Алексей Селютин - Не отступать, не сдаваться! [СИ]
- Название:Не отступать, не сдаваться! [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Селютин - Не отступать, не сдаваться! [СИ] краткое содержание
Теперь героя ожидает судьбоносная встреча. Что он увидит, когда появится перед одним из самых известных игроков в мире "Артении"? Что его там будет ждать? И к чему, в итоге, приведёт их знакомство?
Не отступать, не сдаваться! [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Всё это очень даже интересно, - бурчал я себе под нос, наматывая круги по квартире. - Жаль, конечно, что на остров нельзя вернуться, но пошуровать у Раздолья и выкашивать низкоуровневую мелюзгу, очень даже нужно. Из всех разновидностей набью по 1000 каждой и на этом остановлюсь. Убить по 10 000 - просто нереально! А когда надо будет отдохнуть от трудов ратных, посмотрю, где можно помахать киркой. Кажись, горы есть на западе от Раздолья и на востоке от Осомака. Прикуплю кирочку и посмотрю, что можно сделать.
Глава 7
Я ещё раз сверился со списком, вспоминая, что мог забыть, а затем опять нырнул на форум. Сдулся ближе к сотой странице - надоело читать предположения диванных аналитиков - и отправился спать. А следующим утром, окончательно всё обдумав за чашкой кофе, погрузился в игру. Сразу же связался с Коперником и он мне ответил.
" Да, минутка есть," - написал он. - " Прилетай. Я во внутреннем дворе."
Я использовал остававшийся свиток телепортации в клан-холл, едва вышел за порог инстанса. Обратился к привратнику и впервые оказался за массивными дверями, которые он передо мной отворил.
Высокие крепостные стены с башнями и требушетом на каменной площадке - это первое, на что я обратил внимание. Повсюду сновали торопливые игроки, но они не спешили занять места у бойниц. Охрану замка доверили дорогостоящим высокоуровневым "неписям", которые стояли на страже. А сами игроки занимались ужасными, на мой взгляд, делами: копали грядки, сажали травки, срывали листочки или теряли время в очередях за крафтовыми станками. Травники и алхимики хватали деревянные ящики с пустыми склянками и таскали их к единственной мастерской, где на огне стоял огромный котёл с кипевшей водой. Время от времени кто-то добавлял в него какие-то травки или щепотку порошка, а затем в склянки разливалась разноцветная жидкость. И именно там, возле этой мастерской, был самый настоящий аншлаг. Члены клана "Империя" спрессовались вокруг котла и нетерпеливо подгоняли тех, кто, на их взгляд, делал всё слишком медленно.
- Ка-а-апец, - пробормотал я, не зная радоваться или огорчаться от того, что самому алхимиком мне никогда не стать. Я ведь не заморачивался с той "неписью" на стартовом острове.
- Ты чего, Сармат? Привет, - Аркадий Громов с улыбкой засадил здоровым гномским кулаком в район моей поясницы. - Ой, извини. Хе-хе... Что ты там увидел?
- Это ж алхимики ваши, да? Стою и ужасаюсь...
- У нас мало греллов-бафферов. А высокоуровневых всего 3. Так что приходится ребятам заботится о себе самим. Зелья ненамного хуже бафа, - с видом знатока сказал он.
- Я надеюсь, купить-то зелья у вас можно?
- Можно, конечно. Только ж дешевле самому сделать.
- Да меня цены как-то вообще не пугают после знакомства с вами. К тому же на острове я так и не научился варить зелья 1-го уровня. Не осилил.
- Хе-хе, не ты один. Тебе ещё что-то нужно?
- Да, - кивнул головой я. - С Коперником поговорить. Я ему написал и он сказал, что здесь находится.
- Вон он сидит под яблоней, - указал гном ручищей на аккуратный садик, разбитый прямо во внутреннем дворе. - Ждёт не дождётся, когда начнём крафтить " античный" меч. Вчера ночью, наконец-то, недостающие итемы добили с рейдового босса в Великих Топях. Опередили сам знаешь кого.
- Птенцов гнезда Джона Доу?
- Да, их. Успели прилететь раньше и они ничего не могли поделать. Пыжились, ругались, но нарушить договор постеснялись. Так что даже первый день перемирия мы не потратили зря.
Я попрощался с Аркадием и направился в сторону яблони. Нашёл там Коперника, сидевшего с довольной мордой на резном деревянном креслице, и плюхнулся на пустовавшее соседнее.
- Утро доброе.
- Для меня всё ещё идет вчерашний день, - улыбнулся тот. - Я ещё спать не ложился. О чём хотел поговорить?
Я нервно постучал пальцами по подлокотнику, потому что не сразу решился сказать об этом Копернику. Очень опасался, что он скажет, что создавать клан - это дурацкая затея, которая мне не по плечу. А его мнение для меня было очень важно.
- Анатолий, я решил, что буду создавать свой клан, - наконец, выпалил я. - Вчера подумал, прикинул и решил, что хочу попробовать.
Коперник посмотрел на меня слегка мутноватым взглядом и спросил:
- Опыт есть?
- По нулям, - ответил я.
- Гм... Ну и зачем тебе тогда это?
- Хочу попробовать. Ты меня вдохновил.
Коперник засмеялся и налил себе виртуального кофе из кофейника.
- Знал бы я, что так на тебя повлияю, не стал бы брать на встречу с Джоном Доу... Что, не хочешь качаться и стремиться быстрее взять 100-й, чтобы попасть в клан? Это для тебя слишком сложно?
- Не в этом дело. Я хочу попробовать пойти своим путём.
- Что ж, ты волен поступать так, как считаешь нужным. Никто тебе ничего не может запретить.
- А это сложно вообще - управлять кланом? Может, дашь пару советов?
- Конечно могу. Если ты спрашиваешь, сложно ли управлять кланом, отвечу - конечно сложно! Нет ничего лёгкого в том, чтобы управлять такой массой людей. Но если ты дашь им идею, которая заинтересует настолько, что они будут готовы пойти за тобой в жерло проснувшегося вулкана, они останутся с тобой навсегда. По крайней мере до тех пор, пока эта идея будет волновать тебя самого. Если тебе надоест и ты потеряешь интерес; если перестанешь проявлять активность и стараться, от тебя все убегут. Это закономерность. Любой хороший клан живёт, пока живёт его лидер. Если ему надоедает, клан чахнет.
- То есть это вопрос мотивации?
- Отчасти да. Но я бы ещё добавил, что это вопрос страсти. Во все времена люди следовали только за страстным и умелым лидером. Только ему они были готовы доверять и совершать подвиги с его именем на устах. Если ты решишь создавать клан, ты должен стать для своих бойцов Прометеем! Ты должен зажечь в их сердцах огонь. Сразу обозначить ту самую великую идею и дать цель, к которой они будут готовы идти вместе с тобой. Моя цель, например, - это полная и безоговорочная победа. И я не покину мир Артении, пока её не достигну. То есть путь мне предстоит длинный... А вот какую цель выберешь ты, я не знаю. Но она обязательно должна быть.
- Ясно. Но всё это как-то чересчур серьёзно. Неужели надо так глубоко мыслить, чтобы собрать в клане хотя бы 100 человек?
- Прогресс должен быть беспрерывным. Нельзя создавать клан только с целью, чтобы был. Надо прогрессировать. Брать уровни, изучать умения, участвовать в захватах. Если ты хочешь создать клан, просто для того, чтобы было с кем потрепать языками в таверне, то это бессмысленно. Такой клан ожидает стагнация и очень быстро он прекратит своё существование. Ты должен всё время двигаться вперёд. И только вперёд, ведь откатить тебя назад будет стремится каждый, с кем будут пересекаться твои интересы. Это неизбежно. В этом весь игровой процесс. Одни стараются взбираться, а другие стараются им помешать. И победит лишь тот, у кого хватит сил подниматься вновь и вновь. Ведь поражение - это первый шаг к победе! Если ты крепок, как скала, если не расплачешься после первых неудач, если, сцепив зубы, будешь продолжать карабкаться наверх, успех придёт.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: