Константин Щеблыкин - Восточный маг

Тут можно читать онлайн Константин Щеблыкин - Восточный маг - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Константин Щеблыкин - Восточный маг краткое содержание

Восточный маг - описание и краткое содержание, автор Константин Щеблыкин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Успешный бизнесмен пытается обмануть смерть, переселив душу в виртуал. Феномен срыва даёт ему такой шанс, но счётчик отведённых врачами дней тикает, а завеса, защищающая новичков отсчитывает свои три недели. Ему нужно как следует подготовиться, иначе он потеряет всё.
А тут ещё закостеневшее сознание не хочет отпускать реальный мир, и приходится использовать только игровые методы. И конечно же, своё приходится забирать с боем, а выбранный персонаж-маг поначалу слабее гоблина, и колдует фаербол лишь два раза в сутки.
Но пока у него есть раздолбаи-гремлины, не задающие лишних вопросов големы, и вездесущий Визирь, сдаваться рано!

Восточный маг - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Восточный маг - читать книгу онлайн бесплатно, автор Константин Щеблыкин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

К счастью ртуть в этом мире — не то опасное вещество, загрязняющее своими нейротоксичными соединениями реки, моря и даже океаны, а что-то вроде жидкого серебра. Зато такое же тяжелое. Нет, определенное отравление парами ртути присутствует, но лишь в процессе работы. Используется оно как для тех же целей — золочение, покрытие тонким слоем металла, так и для сказочных — придания новых свойств алхимическим составам, жидкий металл, восстанавливающий свою форму. Так, самовосстанавливающиеся артефакты встречаются даже среди категории «редких». Редких на крестьянском подворье, наверное. Потому как для игроков это самый что ни на есть ширпотреб, а для профессиональных артефакторов — не стоящий потраченного времени мусор.

А может подкопить ещё и ртутного голема создать? Легендарный терминатор Т-1000, жидкометаллический ужас и неформат срывающегося мира, один в один с оригинала… и лицо молодого Роберта Патрика перерисовать с картинки из реала, чтоб сомнений не оставалось. Была где-то здесь такая возможность, в опциях активного скрипта «рисование». При оформлении платинового аккаунта загрузил себе целую коллекцию — от фехтования до кулинарии, а теперь не пользуюсь.

***

Улучив свободный вечер, я решил провести его в новенькой мастерской, для начала проштудировав введение в артефакторику, на предмет что это вообще такое и что из всего этого великолепия доступно конкретно мне, здесь и сейчас. Если отбросить лишнее, всё равно остается немало, но общая картина более-менее чётко вырисовывается:

Согласно общему правилу артефакты бывают активные и пассивные. И те и те могут содержать в себе заклинание, но вторые делают то же самое с эффективностью 10 %, зато не требуют подзарядки.

При этом многоразовый артефакт с накопителем требует десятикратного расхода маны, чтоб структура энергоформы хорошо пропечаталась в заготовке. Взятая на старте Книга артефактора сокращает расход маны вдвое, а так же открывает несколько умений повышающих шанс успешного зачарования. Можно и медленным путём, без диких перерасходов, но проблема в том что пропускная возможность манопотока ограничивается Силой магии артефактора, и зачарование кусочками нарезать не получится — заклинание должно влезть целиком за один раз. А потом сутки устояться перед наложением нового.

Другое дело — накопители, здесь всё упирается в свойства материала, и соответственно в его цену. Энергия для зарядки обычно берется из окружающей среды, на солнечном свету и из ауры носителя. Для этой цели лучше всего использовать природные кристаллы, собирающие разлитую в пространстве ману естественным путем.

Есть и другие способы подзарядки, вроде магии крови или активной энергоформы кражи маны, внедренной в заготовку. Такие артефакты не требуют дорогих компонентов, а потому гораздо дешевле, но при использовании вызывают негативное отношение к хозяину, а местами и запрещены.

Заманчиво конечно запихнуть на хранение несколько одинаковых готовых к употреблению заклинаний — здешние умельцы так делают жезлы, но это хорошо на экспорт, ведь такое грубое использование энергоформ разрушает структуру материала, и инструменты получаются одноразовые, а для моих войск нужно только многоразовое, только лучшее.

Прикидываю стоимость производства: если брать заготовку как следует, в расчете на эпическое качество, то есть под каждое плетение своя мера ресурсов, а всего в одну вещь можно запихнуть до трёх свойств, то минимальная заготовка при бешеной удаче в идеальных условиях обойдется мне в три меры.

Теперь изготовление. Артефакты эпического класса позволяют использовать плетения до 4-го круга. Это может быть как заклинание так и эффект вроде увеличения параметров, но главное что каждый уровень снижает шанс успешного приготовления на 10 %. То есть тот бездарь, который ошивается в моей артефактной мастерской испортит 40 % заготовок.

Дальше, при наложении вторичного эффекта шанс провала возрастает вдвое, то есть на этот раз уцелеет только одна из пяти оставшихся, подняв стоимость до 37,5. И если на этом остановиться, отказавшись от третьего эффекта, то в среднем изготовление одного артефакта с двумя эпическими свойствами обойдётся в 2*100/40*5=25 единиц редкого ресурса.

Получается, мой коллега-очкарик не очень-то и накрутил цену, и даже предложил дешевле чем может сделать нпц, идущий в комплекте с мастерской. И хотя я еще не учитывал экономию от специальных навыков из книги артефактора, вполне может быть что на тот момент эти навыки у него просто не были раскачаны.

Но если пойти дальше и третьим зачарованием добавить слабенькое свойство второго круга, то масштаб разрушений возрастет до 60 % от тех заготовок что и без того стоили 37,5, а это поднимет стоимость изготовления артефакта наемным специалистом до 93 единиц редких ресурсов.

Или 186 основных, вроде дров и камня, но подозреваю что речь будет идти о перетряхивании нескольких тонн породы в поисках случайно затесавшегося вкрапления редких элементов, или не менее редкого сучка со свойствами четырехлистника клевера. Более того, для того чтобы заменить редкий ресурс обычным требуется специальный навык использования всякой всячины, вроде сушеных на солнце корешков и мушиных крылышек, а так же профессиональный ценз в пару десятков успешно изготовленных изделий. А новичку — никак. Между прочим шестнадцатая сноска на этой странице честно рекомендует обращаться в ближайший ресурсообменный пункт.

Ожидаемо? Вполне, именно поэтому все до сих пор не бегают в полных эпических сетах. Однако есть книга артефактора, полная множества полезных навыков, увеличивающих шансы наложить эффект и не сломать заготовку в случае провала. И хорошо прокачанный мастер наложения с мастером вплетения уменьшает шанс провала в нашем примере до нуля на первом этапе, до 30 % на втором, и до 10 % в третьем сводя общие потери к 50 % заготовок.

Так что двухсоставные арты эпического разлива по цене 4 редких ресурсов мне уже доступны, а чуть потренировавшись можно выйти на производство полноценной эпичной экипировки, невзирая на все попытки системы воспрепятствовать этому. И хоть в этих дешевых поделках от эпических одно название и два свойства, качество наложенных зачарований проходит по нижней планке этой категории, со всеми вытекающими, вроде дороговизны обслуживания и ограничений на турнирах. Проще говоря этот хлам дешевле купить чем починить, и на арену в таких лохмотьях лучше не выходить — обладатели даже средней эпической экипировки за счёт трёх и более свойств голыми статами задавят-с…

Покончив с чтением решаю перейти к практике и попробовать создать силовой барьер для города. Артефакт придется делать многоразовый, но с одной функцией. Ещё конечно понадобится сделать ему постоянно возобновляемый режим и подключить к замковым запасам маны, но это уже совсем другая история, ей займутся гремлины. И вот наконец все приготовления в заклинательном покое закончены.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Константин Щеблыкин читать все книги автора по порядку

Константин Щеблыкин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Восточный маг отзывы


Отзывы читателей о книге Восточный маг, автор: Константин Щеблыкин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x