Шарпёнок - Гном, медведь и посох. Книга 1-я
- Название:Гном, медведь и посох. Книга 1-я
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:5
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Шарпёнок - Гном, медведь и посох. Книга 1-я краткое содержание
Гном, медведь и посох. Книга 1-я - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Несколько вспомнившихся первыми прозвищ оказались заняты. Но никто из донаторов и прочих претендентов, не назвался Индрик, так возможно звали моего древнейшего, полумифического предка, и я подхватил оное имечко.
Итак, впереди три недели в закрытой локации. Здесь мне предстоит одолеть конкурента в борьбе за обладание замком и максимально развиться. А потом ожидается тотальная война. Сейчас утро первого дня. Около пяти часов.
Гномы, свойств расы:
'Крепкий костяк' - игнорирование 25% любого урона.
'Подгорное зрение' Вдвое (относительно людей) снижен радиус обзора днём и вдвое увеличен в сумерках. Удвоенная производительность при работе шахтах.
'Сказочные существа' - опыт врагов за убийство гномов удваивается.
Вдвое (относительно людей) снижена естественная рождаемость. Прирост замковой и деревенской популяции снижен как три к пяти.
Шесть слотов под таланты, ограничение выбора из линейки допустимой для гномов.
Замок - подгорная твердыня гномов с соответствующими постройками. Главной изюминкой является комплекс мастерских, значительно превосходящий людские аналоги.
Национальные свойства племени игрока:
Удвоение комплектов доспехов, автоматически производимых подгорными мастерскими.
Увеличение точности членов племени на 10%.
'Склонность к мятежу' - 'Моральный дух' нации снижен на единичку.
Пионер, базовый 'юнит' гномов (20,40,-)
Цифры в скобках означают: Здоровье =20, Выносливость=40, Магия= Исключена
Скорость шагом= 4 (для сравнения у крестьян людей = 5)
Изначально обладает одним случайным талантом из линейки для гномов.
Подгорный шарпшутер (40,60,-)
Бронебойный, дальнобойный стрелок.
Скорость шагом= 6
Обладает талантом 'Любимый блочный лук'.
Для примера, типичная лёгкая штурмовая пехота гномов:
Керн (30,60,-)
Скорость шагом= 5
Обладает талантом 'Любимые франциски (метательные топорики)'.
Свойства героя Индрик:
Включают в себя все указанные выше особенности.
Уровень героя: 0 (Класс: Подгорный шарпшутер)
Здоровье: 90 (40 базовых, +50 игрока)
Выносливость: 110 (60 базовых, +50 игрока)
Скорость шагом: 6
Таланты (1 из 6)
'Наставник подгорных шарпшутеров' - Базовый уровень. Позволяет тренировать каждую неделю 12 шарпшутеров из кернов или пионеров имеющих талант владения из любого стрелкового оружия натяжного действия. (Экспертный уровень таланта позволит тренировать 36 таких лучников) Каждая тренировка стоит 400 монет.
Приписанные артефакты:
Посох шаровых молний (дальность выстрела около семидесяти метров, перезарядка: одна минута, прямое попадание молнии снимает около 200 хитов) Боевой - ездовой медведь, Здоровье: 100, Выносливость: 50, Скорость шагом: 9
Глава 1 Утро первого дня или заметки пионеров.
Проявившись на виртуальных просторах, огляделся. Багровая заря, унылое алое небо, клочки тумана, сползающего в низины, чахлая, колючая растительность с редкой оранжевой листвой, серый пепел устилающий поверхность каменистого плоскогорья.
- Замечательно, мы в нижнем мире, - констатировал я.
Взгляд натолкнулся на понурые взгляды приданных мне пионеров.
- Спокойно! Я ярл Индрик! Налоги отменяю совсем и насовсем! Вы труженики и воины, а не какие-то барыги! - немедленно объявил я.
Что-то в игровой механике тренькнуло. Лица подданных прояснились. Несложно догадаться, сообразно правилам, моральный дух моего племени поднялся с минус, до плюс единицы. Именно столько давала, при "Склонности к мятежу", полная отмена налогов. Тут, я ничего нового не придумывал, в истории наблюдалось достаточно устойчивых образований, именуемых гильдиями мастеров или цехами. Какой смысл в налоге, если эти пролетарии итак работают непосредственно на государство, которое тут "это я". А если оперировать терминами крепостничества, я заменил оброк барщиной.
Собственно, опыт моего оригинала в реальности убедил, что 'Плановая' экономика, много практичнее 'Рыночной'. Разумеется, если рулевые умны и умелы. Иначе, здравствуй, стабильностью разнообразных кризисов. Это игра, тут проще. Чем с толком занять своих подданных, ума мне хватит, не-то проиграю. Налог мои гномы заплатят не монетами, но потом и кровью, лучше вражеской.
- Мы в нижнем мире, вон та гора наш будущий дом, - сверился я с картой виртуального интерфейса и толкнул короткую пламенную речь, сидя верхом на медведе, что, вполне, сошёл бы за броневик.
Вскоре, крепко ухватив руками тачки с нехитрым скарбом, мой народ побрёл в указанном направлении.
Нижний мир, где мы оказались, произвёл бы гнетущее впечатление на людей или эльфов, привычных к обилию зелени и голубому небу с пушистыми, белыми облачками. А гномам, привыкшим к жизни в подземельях, разница не велика.
Настроение замечательное, весьма оптимистичное. Однако, я сбежал сюда из плена в основном игровом мире, где мне приходилось часто колотить киркой камни и редко видеть хоть какое-то Солнце. Мой медведь передвигался значительно резвее пионеров, чьи тачки часто буксовали среди полей застывшей лавы, покрытых камнями и серым пеплом. Когда наскучило нарезать круги по округе, я припустил вперёд, на разведку. Радость от обретения, такой свободы окрыляла, а зря.
Позади, раздался жуткий, многоголосый вой и крики моих пионеров. Резко развернув медведя, помчался к оставленным неподалеку подданным. Колонна гномов растянулась. Этим воспользовалась стая местных волков, решив закусить отставшими гномами. Мои люди быстро организовались, сгрудились и бодро отмахивались от хищников инструментами. Вот коренастый гном ловко сбил прыгнувшего волка ударом молотка, а другой резво выскочил вперёд и киркой размозжил голову обнаглевшего хищника.
Чёрные, красноглазые волки нижнего мира, мельче своих дальних родичей с верхнего плана, но свирепее. Впрочем, шесть десятков килограмм тугих мышц, при острых клыках, внушает 'уважение', при том, что наши миниатюрные гномихи весят в полтора раза меньше.
- А гномы-то мои, круты в замесе! - обрадовался я действиям своих трудовиков, и разрядил молниемёт в мечущихся хищников.
Напрасно не потренировался заранее. Зная, что для активации посоха надо провернуть кольцо в средине этого полутораметрового 'древка от штанги' и понимая, откуда вылетит 'птичка', то есть шаровая молния, я не учёл задержку почти в три секунды. На конце посоха последовательно вспыхнули три насечки, орудие в моих руках содрогнулось, испустив маленький, пронзительно синий шарик, который улетел совсем не туда, куда хотелось, поразив крупный валун. Раздался грохот и камень раскололся.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: