Шарпёнок - Гном, медведь и посох. Книга 1-я
- Название:Гном, медведь и посох. Книга 1-я
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:5
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Шарпёнок - Гном, медведь и посох. Книга 1-я краткое содержание
Гном, медведь и посох. Книга 1-я - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Пожалуй, самыми неоднозначными областями являются 'сквозные', как моя. Тут месторождений вдвое, а деревенек почти вчетверо больше, чем на стандартной стартовой локации для донатора одиночки. При сговоре или определённом везении, у таких как я, мог бы получиться заметный численный перевес в низко ранговых бойцах. Увы, в моём, случае, заметная доля внешних обелисков уничтожена в усобице.
Администрация лишь оценивала, сколько именно игроков останется после трёх 'локальных' недель, заявляя, что начали сей путь более трёх сотен. Вероятно, какие-то области будущего мира на обоих планах окажутся ничейными.
- Что же учтём, - поделился сведениями со своими героями, оглядывая виртуальную карту.
Вчера приметил, что захваченный обелиск укреплённого поселения наёмников высветил деревеньку на северо-востоке и странный монумент на северо-западе.
- Бесхозное село надо брать, там свежий сундук и наверняка, рекруты норды, а вот к монументу спешить не стоит. Конкретно этот единожды даст десять единиц маны любому посетившему его герою, только охрану надо выбить. А гномам мана без надобности, - поведала Скарлетт, посоветовавшись с Коркра.
- Чтобы присоединить деревеньку бесплатно, следует отправить меня с командой, - резюмировал Войд.
- Отлично, бери Урсина, всех егерей, пикинёров, десяток нордов, включая девушек, если у тех есть навык 'Первая помощь' и выдвигайся за рекрутами и сундуком, - постановил я.
- Для бесплатного найма, людей может не хватить, малость. Ещё бы пятерых, - высчитал что-то Войд.
- Хорошо, возьми всех мужиков, коих тринадцать и девиц с 'Первой помощью', - согласился я.
- Среди северянок не оказалось ни одной с таким навыком, но тут есть две подходящих пионерки, у которых открылся сей талант после битвы с Зажигалкой, - попросил тан-дипломат.
- У гномок скорость ниже, дольше будете брести. Ладно, забирай, авось, 'Ходока' прокачают, - одобрил я, и подумав добавил: - А если потребуется, вас нагонит Дофтхи.
Мы уже заметили, что в обычных деревеньках бывает десяток крестьян обоего пола, столько же детей и несколько бойцов стражи, невысокого ранга. Для бесплатного присоединения по прокаченной 'Дипломатии', надо иметь при себе армию вдвое большую по 'хитпойнтам'.
Нанимать егерей и крестьян в большой деревне не стали, лучше позже обратить поселение в гномье, пополняя свои ряды кернами и пионерами вместо людей.
- Скарлетт, Рой, собирайтесь, законсервируете поселение. Окна, двери заколотите, чтобы зверьё не лезло. И двигайте всем табором ко мне в твердыню. По пути оставите пластунов на лесопилке, - велел остальным обитателям деревни наёмников.
Нашим 'скрытникам' - пластунам опыт шёл, даже если они прятались неподалёку с опасными 'мобами'. Двух гномов достаточно, чтобы завтра мне капнули ресурсы обелиска лесопилки.
Вернулся к любимому подсчёту ресурсов.
Собственно, резиденцию я улучшал, преследуя две цели. Назначение Дофтхи локальным, замковым героем при грифоне и молниемёте давало мне весомый разведывательно-ударный аргумент, например, для поиска и отстрела упырей. Во вторых, улучшенная резиденция отныне будет приносить по тысяче монет в урочный час. Посему трата, на всё перечисленное, пяти тысяч казалась обоснованной. Но война неожиданно закончилась. В сложившейся ситуации лучше бы сэкономить на назначении и строить 'Школу подмастьев'.
Разумеется, люди и гномы многое могут возвести сами, но никак не сооружения, правильно приписанные к твердыне, что в урочные часы автоматически принесут ожидаемый прибыток.
'Малоимущие' игроки, обычно тратили не менее трёх суток и все собираемые ресурсы на последовательное улучшения резиденции, доводя её до состояния 'Столица'. Эта ветка строительства ни от чего, кроме наличия финансов, не зависела. В итоге замок начинал приносить ежедневный доход в четыре тысячи монет.
'Богачи' шли по пути отстройки военно-тренировочного комплекса с фортификациями, так чтобы максимально быстро получить наибольшую популяцию и наилучшую армию.
Я, пока, не определился. Второй путь перспективнее, но для него требуются доходы, которые могут дать, например, шахты, что пока заняты банши.
Одному мне не совладать с могильными крикунами, неуязвимыми для обычного оружия. В заброшенной шахте может быть от трёх до пяти банши. Если так, то я проживу под этими воплями секунд двадцать и даже не успею спуститься к врагам. В узких проходах молниемёт, скорее, опасен для владельца. Вот рунная махайра, что имелась у Роя, и сам рывковый герой, оптимальны для стремительного штурма извилистых подземелий.
'Если не знаешь что делать, укрепляй позиции' - гласила мудрость гномов. Ожидать подхода пионерии и рывкового героя предполагалось часов пять. Чтобы провести время с пользой решил лично озадачиться добыванием строительных материалов.
- Собирайтесь, пойдём на нижний план, - распорядился я, отбирая подходящую компанию.
- Димка, возьмём всех бретонских мужчин, и половину их женщин. Отправляемся на лесоповал, дровишек наколем. Да, понимаю, что мораль людей в пейзажах Инферно просядет, но у тебя Лидерство, пусть держатся рядом. Лагерь строить не будем. Две - три меры леса заготовить засветло можно, а потом вернуться в твердыню. Эдгарда и его рыцаря, берём, будут хищников отгонять, - снарядил я первую бригаду лесорубов.
В твердыне остались дети с няньками, и немногочисленные гномы: мастера, хускарлы, да четвёрка юных пионеров, нанятая в обелиске деревеньки при военной академии. Их всех я озадачил охраной крепости.
Секирыч, сияя 'истинным светом' что изливал артефакт, прикрученный к рогам, отправился со мной.
Алгоритм заготовок игровых ресурсов примерно таков: Если обелиск месторождения цел и в урочный час рядом с ним находится достаточное количество подданных, то казна автоматически пополнится на две меры для древесины или руды, или на одну для редких элементов.
Некоторые расы, в том числе люди и гномы, могут вести разработку сами. Например, добытчики крушат лес, хоть в труху, впрочем, достаточно наколоть мелких дров, а герой развеивает получившуюся груду своим талантом. В итоге, казна пополняется изыскиваемым ресурсом.
В месторождении способны трудиться лишь десять работников. За смену в восемь часов они, в стандартном случае, наколотят породы на две меры обычного ресурса или одну редкого. На практике, трудовиков лучше использовать с повышенным моральным духом, работая круглосуточно, попеременно несколькими бригадами. При том, гномы в шахтах выдадут двойную норму, свойство у них такое. А, например, персонажи с талантом 'Любимый топор', заготовят больше дров. Так можно значительно поднять добычу. К примеру, выколотить из золотоносной шахты около десяти тысяч монет за денёк. Выглядит хорошо, но месторождения при разработке истощаются. Больше полусотни редких элементов, или сотни обычных, так из одного прииска не добыть. К тому же, с каждой извлечённой единичкой ресурса, появляется вероятность в два или один процент, соответственно, что обелиск месторождения не пополнит казну автоматически. Поэтому уцелевшую лесопилку верхнего плана, я решил приберечь, до поры, вырубая по стахановски деревья в инфернальной части владений.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: