Шарпёнок - Гном, медведь и посох. Книга 1-я
- Название:Гном, медведь и посох. Книга 1-я
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:5
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Шарпёнок - Гном, медведь и посох. Книга 1-я краткое содержание
Гном, медведь и посох. Книга 1-я - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Несколько минут и основную массу врагов перемололи. Какое-то время добивали одиночек. Победа оказалась Пирровой. Йомены рано выдохлись, став лёгкой добычей. Импы, облепив упавших, вгрызались во все возможные щели. То, что враги толкались, мешая друг - другу, выручало немного. Эдгард выстоял до конца, стоя над своими поваленными людьми и полосуя краснокожих летунов мечом, ухваченным двумя руками. Его напарник рыцарь и многие бретонцы признаков жизни не подавали. Через 'Ауру единства' чувствовал, что под грудой тел есть живые. Из йоменов выжило двое, что имели кольчуги с капюшонами, руки и лица бретонцев превратились в кровавое месиво, глаза отсутствовали.
Эдгард снял окровавленный шлем, вытирал лицо, и матерился. Его напарник - рыцарь, любил ходить без шлема, а перед боем не застегнул ремешок под горлом. Импы содрали стальную 'сахарную голову' и оторвали бойцу его собственную.
- Умылись кровью, однако! Хватай раненных, вези в твердыню, у меня 'Первая помощь' в откате. Этих можем не вытянуть, - вернула из созерцательности, в связи с избытком впечатлений Димка, вышедшая из-за спины Эдгарда.
Оказалось, низкорослая и изящная тан тактики, прикрывала рыцарю спину, продержавшись до финала.
Взвалив на Умку тяжелораненых бретонцев, я устремился в твердыню. Поручив их заботам санитарок, поспешил обратно, следом выдвинулся Митяй со своей компанией.
Тем временем практичная Димка развеяла поверженные тела, пополняя казну и облегчая отделение живых от мёртвых. Секирыч выжил, как и три девицы, что оказались под поверженными телами, вблизи от выстоявших до конца бойцов. От лесозаготовок, на сей раз, пришлось отказаться. Орошая пепел каплями крови из ран, вернулись под своды твердыни.
Как-бы, ещё кто не пожаловал, - заявил я, требуя от героев доложить обстановку.
Скарлетт и Войда угроз не наблюдали, следуя к намеченным целям без происшествий.
- Может, кто догадывается, откуда такой подарок. Скарлетт, спроси Коркра, - обратился я за советом по селектору.
Совместными усилиями установили, что это 'привет' от администрации игры. Чтобы игроки не скучали, в локации могут присутствовать пещеры, в которых с некой периодичностью появляются отряды примитивных мобов и прут на игрока. По жёстко заданной игровой механике, оных 'юнитов' нанять нельзя.
- Полагаю, всадники орколорда вломились куда-то и активировали событие в первый же день. Если это то, о чём говорит мануал, то мобы сначала должны обходить деревни и охотничьи угодья, уничтожая обитателей, а потом идти на замок. Вероятнее всего это только один из отрядов. Конечно, надо всё это перепроверить, - утешил гном 'понимающий суть'.
- Один из отрядов? Без малого две сотни голов! Почему не предупредил? Какие ещё могут быть сюрпризы? - рассердился я.
- Извини. На самом деле, мануала для изучения нет, как такового. Знания я получаю, только если правильно задаю 'базе данных' вопрос. Ответы, доступны после того как образуется проблема. Откуда-то теперь знаю, что в стандартных подземельях этой Партии, мобы 'спаунятся' по десятку каждый час, выступая в набег после того, как их скопится больше двух сотен.
- Понятно! Всем кто снаружи, немедленно поспешить в замок, - постановил я.
- Постой. Раз орколорд активировал приключение с волнами мобов в нижнем мире, то на верхнем плане этого, возможно, нет. Тут некому и некогда было активировать. Давайте мы уж дойдём до того посёлка, там же сундук и возможные рекруты, - предложил Войд, уже преодолевший заметную часть пути.
С этим я согласился.
Определились с трофеями. С развеянных тушек врагов собрали около пяти сотен монет. Вот он дополнительный источник средств. Уцелевшее оружие, оставшееся от павших, распределили. Паре выживших йоменов, как обретут зрение, предстояло разыграть комплект рыцарского снаряжения.
Оценил, что если бы импы не растратили ману на преодоление ручья, то атаковали бы проворнее, а если бы мои люди не устали при отступлении, то продержались бы дольше.
Прикинув, что как только Скарлетт приведёт пионерию, даже наличными силами, мы перекроем тоннель, глубоким построением и сможем изничтожить сравнимый отряд примитивных мобов, немного успокоился.
- Как смогу выкую себе 'правильный' молот войны, а лучше несколько, для разных врагов, - заявил я, поглаживая возвращённое люцернское изделие.
В бою с юркими, но слабыми 'Здоровьем' тварями, казалась удобнее, лёгкая киянка, чтобы глушить на лету.
Тем временем, Дофтхи встретилась с отрядом Скарлетт, спешащим к твердыне. Прямо, минуя буреломы, буераки и зигзаги тропы, много короче, даже для недавно вставших на крыло грифонов, что нуждались в частом отдыхе.
Получив отложенные для неё артефакты с талантами, бретонка имела характеристики:
Свойства замковой смотрительницы Дофтхи:
Бретонка, расовая особенность: на 20% снижен урон от любой магии.
Уровень героя: 4 (Класс: наездница на грифоне)
Здоровье: 30 базовых +20 за уровни =50
Выносливость: (30 базовых +20 за уровни)*25% 'Неутомимость'= 62.5
Запас маны: 20
Скорость шагом: 5
Таланты (5 из 7)
'Полёт на грифоне' - Средний уровень. Увеличивает на 20% скорость, манёвренность и переносимый вес для используемого грифона.
'Любимая копьеметалка' - Экспертный уровень. На 30% увеличивается скорость, точность и настолько же снижается усталость при использовании копьеметалок.
'Неутомимость' - Базовый уровень. На 25% увеличивает 'Выносливость'.
'Бой средним мечом' - Базовый уровень. На 10% увеличивается скорость, точность и настолько же снижается усталость при использовании одноручных мечей.
'Зоркий глаз' - Базовый уровень. На 25% увеличивает радиус обзора. (На экспертном уровне увеличение будет 100%. К примеру, для людей радиус чёткого взора днём 500 метров, а с этим талантом будет до 1000)
Приписанные артефакты:
Посох шаровых молний,
Грифон (Здоровье: 50, Выносливость: 50, Скорость полёта: 8)
- Дофтхи, вот ответь, ты изначально должны бы иметь один талант, по пилотированию грифона, а откуда у тебя взялась копьеметалка? - поинтересовался я.
- Дротики у меня имелись сразу, но короткие, только чтобы с грифона вниз швырять, как 'пики авиационные'. Копьеметалку, я сама изготовила. Копья для неё сделала, взяв от прежних железные наконечники и оперение. А потом долго тренировалась, чтобы не голой попой врагов встречать, - ответила бретонка, сильно подняв свой рейтинг в глазах гномов.
Однако, упорства девушкам не занимать, а если к тому есть ум и знания, то получается симбиоз могучий.
- Значит если тренироваться с определённым оружием, талант может появиться сам! - сделал я давно напрашивающийся вывод, отложив в память закладку, к вопросу тренировки войск.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: