Алекс Кош - Дорога мечей

Тут можно читать онлайн Алекс Кош - Дорога мечей - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: sf-litRPG, издательство АСТ, год 2014. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Дорога мечей
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    АСТ
  • Год:
    2014
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-17-086847-6
  • Рейтинг:
    4.22/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Алекс Кош - Дорога мечей краткое содержание

Дорога мечей - описание и краткое содержание, автор Алекс Кош, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.

Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?

Дорога мечей - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Дорога мечей - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Алекс Кош
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

И что это за способности слайдера такие? Сильно сомневаюсь, что у меня таковые имеются. Но бонус к мудрости и интеллекту это тоже круто.

— Жизнь, — все так же безэмоционально сказал «балахон». — И то, ради чего погибли все, кто приходил сюда до тебя.

Офигенное объяснение.

— А чуть-чуть конкретнее? — спросил я. — Ну, хоть капельку.

— Ты сможешь стать кем-то.

— Я и сейчас…

— Сейчас ты никто, — перебил меня «балахон».

Ну, в игре я действительно никто, с моим-то восемнадцатым уровнем. Да и в жизни… Софи даже мое имя не запомнила, да и вряд ли запомнит, настолько я ей не интересен.

— Похоже, нормального объяснения я все равно не добьюсь. Хорошо, я согласен пройти испытание.

Вы получили задание «Врата Грома».

Условия выполнения: пройти все испытания Безымянного мага.

Выполнено 0/3.

Награда: + 20000 опыта, получение класса слайдер, получение

1 умения для данного класса.

Так вот он, долгожданный квест на класс! Условия выполнения, правда, совершенно непонятны, кроме того, что испытание будет проходить в три этапа. Да и название самого класса лично мне ни о чем не говорит. «Слайд» — это вроде как «скользить» по-английски. И куда же и как я буду скользить после выполнения этого задания? А ведь, судя по необычному месту, это явно не простой класс вроде рыцаря или лучника. Тут все значительно серьезней. Особенно интересно, что амулет, дающий пропуск на испытание, нашелся возле упавшего цеппелина. Это навивает определенные подозрения о том, что именно класс слайдера и является основной целью моей предыстории. Мол, летел я с товарищем в ущелье Адских Криков с амулетом в руках, чтобы стать неким слайдером, а потом произошло крушение летающего средства передвижения и всех надежд. Правда, я выпал из корзины воздушного шара немного раньше, и в связи с этим тоже возникают определенные вопросы.

— Когда начнется испытание? — поинтересовался я, быстренько заглянув в инвентарь и пересчитав эликсиры исцеления. Пятнадцати штук должно было хватить с избытком на любые испытания, лишь бы меня не прихлопнули раньше, чем я успею их выпить.

За это мгновение «балахон» умудрился исчезнуть, прохрипев на прощание:

— Уже началось.

И вновь я остался один на каменной плите. Молнии все так же трещали где-то далеко наверху, а здесь, внизу, негромко завывал ветерок. В остальном тишина и спокойствие. Я даже успел наивно подумать, что все испытание будет состоять в проверке выносливости и терпения, но вдруг плита затряслась и плавно поехала вверх.

Чем выше поднималась плита, тем меньше мне нравилось происходящее. Даже от старых добрых 3D-фильмов на огромных телевизорах порой захватывало дух, а тут такой реализм и постепенно увеличивающееся расстояние до земли.

— Хоть бы бортики сделали что ли, — буркнул я себе под нос, стараясь стоять ровно в центре плиты и не совершать лишних телодвижений. Вдруг случайно нарушу равновесие летающего камня или сам поскользнусь.

Плита поднималась все выше и выше, приближаясь к вершинам гор, между которыми ветвились разряды молний. Я старался не смотреть вниз, но и наверху все выглядело не слишком дружелюбно. Волосы на голове постепенно встали дыбом, и я предпочитал думать, что это все из-за статического электричества, а не банального страха.

Поднявшись на высоту этажа эдак пятидесятого, я уже мог разглядеть, откуда именно били молнии. Оказывается, на вершинах обеих скал располагались плоские площадки с большими молниеприемниками. Между этими стальными шпилями и протягивались ветвистые ярко-синие молнии. Платформа подплыла к правой скале и остановилась метрах в трех от нее.

— Замечательно, — буркнул я себе под нос. — А чуть поближе нельзя было подлететь?

Разумеется, мне никто не ответил. Я постоял пару минут, ожидая, что плита все же сдвинется с места, но я явно слишком размечтался. Никогда не был силен в прыжках в длину, но то в реальном мире. В вирте же я выбрал ловкость в качестве основной характеристики, так что уж лучше прыжки, чем соревнования по армрестлингу. Хотя, если бы не высота, я бы не парился и давно уже прыгнул.

Не смотреть вниз. Не смотреть вниз. Ох, блин, высота-то какая!

Размеры плиты не позволяли взять нормальный разбег, но фору несколько шагов я все же получил. В реальной жизни я бы на такое даже под дулом пистолета не решился, а тут постоял, собрался с силами и прыгнул. И даже долетел!

«Уф, оказывается, я весьма прыгучий, — довольно подумал я. — Почти семьдесят единиц ловкости делают свое дело. Не зря я решил вложиться именно в эту характеристику».

Прямо передо мной вдруг возникла фигура в темном балахоне. Этому Безымянному явно стоило познакомиться с Лертом, их роднила привычка к неожиданным появлениям.

— Итак, ты здесь.

Так точно, кэп!

— В первом испытании ты должен доказать, что достаточно крепок в желании стать одним из нас.

— И что я должен сделать?

— Ты должен попасть на другую вершину, — ответил «балахон», указав на второй молниеприемник.

Прежде чем я успел задать еще пару наводящих вопросов, мерзкий мужик в балахоне опять исчез.

Обернувшись к платформе, на которой только что сюда поднялся, я увидел лишь пустое место. Едва начавший зарождаться план по захвату контроля над летающей каменюкой провалился вниз, вместе с самой каменюкой. Веревки у меня с собой не было, да и вряд ли тот, кто придумал это задание, предполагал, что у испытуемого в инвентаре окажется переносная стремянка. А значит, решение задачки находилось где-то рядом.

Размеры площадки не сильно превосходили мою спальню, а значит, спрятать где-то на ней скалолазную экипировку или дельтаплан весьма проблематично. Разве что где-нибудь скрыт маленький артефакт, дающий волшебный пинок под зад. В любом случае, я тщательно изучил каждый сантиметр, но так ничего и не обнаружил.

Оставался только молниеприемник. Гудел он не слабо. Если бы это был реальный мир, меня бы всерьез заинтересовало, куда уходят бьющие в него молнии. Или откуда приходят. Какая из антенн являлась приемником, а какая генератором, было совершенно непонятно. Зато, в высоченной мачте обнаружились углубления, подозрительно похожие на ступеньки. Такой намек сложно проигнорировать. Отсюда не видно, но там, наверху, могут проходить тросы или провода, по ним-то и можно попробовать перелезть на другую сторону. Еще бы перчатки резиновые где-нибудь надыбать…

Послав лучи поноса сценаристам игры, я осторожно коснулся поверхности молниеприемника, убедившись, что она не бьется током. А затем полез наверх. Примерно на полпути к верхушке двадцатиметровой железной мачты, я почувствовал легкое покалывание на коже. А еще спустя пару метров и десяток ступенек кожу начало пощипывать так сильно, будто я залез в муравейник.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алекс Кош читать все книги автора по порядку

Алекс Кош - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Дорога мечей отзывы


Отзывы читателей о книге Дорога мечей, автор: Алекс Кош. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x