Л Жук - Делу - время, потехе - час

Тут можно читать онлайн Л Жук - Делу - время, потехе - час - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Детская образовательная литература, издательство Красико-Принт, год 2000. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Л Жук - Делу - время, потехе - час краткое содержание

Делу - время, потехе - час - описание и краткое содержание, автор Л Жук, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
В книге представлены современные развивающие игры, познавательные викторины, занимательные конкурсы и сценарии отдельных спектаклей.
Издание адресовано детям младшего, среднего и старшего школьного возраста, а также педагогам и родителям.

Делу - время, потехе - час - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Делу - время, потехе - час - читать книгу онлайн бесплатно, автор Л Жук
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Ведущий .

На Грибной поляне мы встретились с Белкой.

Белка .

Ребята, помогите мне набрать грибов. Сначала отгадайте загадки о грибах.

Нет грибов дружней, чем эти,
Знают взрослые и дети.
На пеньках растут в лесу,
Как веснушки на носу.

С шапкой красной знаться опасно:
Даже муха-зуда не садится сюда.

Рыжие ушки с лисьей макушки
В травке лежат для малых ежат.

А теперь, ребята, соберите в корзину только съедобные грибы.

(Ребята “собирают” иллюстрации съедобных грибов. Белка проверяет, чтобы в корзину не попали ядовитые, после чего отмечает маршрутный лист.)

Ведущий .

Следующая встреча на пути к Заветной поляне — лесная аптека.

Филин .

Ребята, я болен, а аптека так далеко. Кто из вас поможет старому Филину? Мне сказали, что можно при лечении болезней использовать некоторые растения. Не подскажете ли, какие растения тут лекарственные, какие растения можно рвать, какие нет?

(Ребята отбирают открытки с изображением лекарственных растений и называют растения , охраняемые в данной местности.)

Филин .

Спасибо, ребята, за помощь! Давайте ваш маршрутный лист и спешите дальше.

Ведущий.

На Заветной поляне ребят ждали Медведь и Лиса.

Медведь.

Мы пропустим вас на поляну, если вы отгадаете загадки о растениях.

У травки-кудрявки кисточки лиловые.
У них цветки медовые,
А у цветка верхушка
Нитка-завитушка.

С первых дней в апреле
Из дубовой прели
Выглянул цветочек — синенький глазочек.
Зелена одежка, тоненькая ножка.
Цветочек забавно цветет под осиной.
Был красный недавно, теперь уже синий.

На поляне Лиса Патрикеевна “угощает” ребят растениями, предлагая им приготовить из них салаты, варенья, компоты.

Задание.Необходимо отобрать ядовитые и охраняемые растения.

Медведь.

А какие растения можно употреблять в пищу в лесу? Что из них можно приготовить?

(Салаты: листья молодой крапивы , листья одуванчика.

Чай: крипей, малина, земляника, зверобой, чебрец.

Ягоды: черника, малина , земляника, ежевика.

Орехи: лещина.

Грибы: лисички, сыроежки, подберезовики, подосиновики, маслята).

Ведущий .

Вот мы с вами и побывали в лесу. Лес хранит много тайн и делает нам много добра, нам надо тоже по-доброму относиться к лесу.

Игры-аттракционы

Сильные руки

Соревнующийся берет эспандер и растягивает его перед собой. Сколько раз растянет — столько ему засчитывается очков. Набравший большее количество очков считается победителем.

Поставить кеглю в кружок. На полу чертят мелом кружок диаметром 20 см. Играющий, взяв кеглю, становится в трех шагах от кружка с завязанными глазами. По сигналу ведущего он делает три поворота, затем идет вперед и ставит кеглю в кружок. Выигрывает тот, кому удается точнее поставить кеглю.

Голбол

На полу или на земле рисуются два круга диаметром 1 метр на расстоянии 1 метр друг от друга. Двое играющих входят в круги. Они берут по одному надувному шару и по сигналу ведущего подбивают его головой, не выходя из круга и не дотрагиваясь до него руками. Тот, кто дольше продержит над головой шар и не выйдет из круга, считается победившим.

Приз по выбору

На столе лежат три приза. Играющий указывает на приз, который желает получить, и становится от стола на расстоянии пяти шагов. Ведущий завязывает ему глаза и дает команду три раза повернуться на месте, затем поднять правую руку вверх и идти к столу за призом. Если играющий накроет ладонью выбранный им приз, он его получает, а если нет — проигрывает.

Поединок на рапирах

Задача каждого играющего заключается в том, чтобы “рапирой” выбить чурочку за пределы круга, начерченного возле “противника”, при этом отражая его атаки. Чурочки величиной со спичечный коробок должны лежать в центре кругов. Схватка заканчивается тогда, когда одна из них будет выбита из круга. Результат поединка определяется после одной из трех схваток. Причем переступать черту играющим не разрешается.

Рапиры делаются из тонких, гибких прутьев.

На свое место

На рамке, обтянутой плотной материей, красками рисуют смешную физиономию без носа. (Он делается из куска дерева, в котором закрепляется длинная изогнутая булавка). Для игры также надо приготовить повязку из материи и полоски чистой бумаги.

Взяв нос, играющий с завязанными глазами становится на черту в шести шагах от стены, на которой висит рамка. Задача играющего — подойти к стене и, не ощупывая рамки, приколоть нос на соответствующее место. Это редко кому удается; в большинстве случаев нос оказывается совсем не там, где ему надлежит быть.

Меткие стрелки

Каждый из играющих получает по пять колец. Задача состоит в том, чтобы набросить кольца на колышки с расстояния в 3 метра. Кто больше набросит — считается победившим.

Веселая арифметика

Для этой игры нужно иметь 2 комплекта цифр от 1 до 10, нарисованных отдельно на двадцати листах картона (размер 30x20). Вместо цифры 10 пишется 0.

В игре участвуют две команды по 10 человек. Обе команды становятся в одну шеренгу на одной линии. Причем каждому играющему выделяется лист с цифрой. После слов ведущего, например: “Трижды восемь”, играющие обеих команд с цифрами 2 и 4 выстраиваются так, чтобы получилась цифра 24, а по команде “восемью восемь” составляют цифру 64 и т. д. Команда, которая быстрее даст нужный результат, получает очко; набравшая большее количество очков считается победившей.

Комический футбол

Мяч привязывают длинной веревкой к вбитому в землю колышку. Играющий становится против мяча: ему завязывают глаза. Его задача — пройти вперед шесть шагов и ударить ногой по мячу. Делается это так.

К внутренней стороне покрышки мяча пришивают крепкую ременную петлю, а уже затем к ней привязывают веревку. Мяч кладется в неглубокую лунку, вырытую в земле.

Выполнивший задание считается победителем.

Змейка

Играющие делятся на две команды. Каждая из них становится в колонну по одному напротив ряда флажков или кеглей. Головным игрокам вручают хоккейные клюшки, которыми они поочередно должны провести мяч между флажками и таким образом возвратиться на старт. Это же повторяют вторые номера и т. д.

Выигрывает та команда, которая быстрее выполнит задачу.

Сбей городок

На расстоянии 20 шагов одна от другой проводят две черты. Это линии “городов”, за которыми располагаются команды. Их участники рассчитываются по порядку номеров. Посредине площадки ставят табурет, на который кладется какой-нибудь предмет (городок или мяч).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Л Жук читать все книги автора по порядку

Л Жук - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Делу - время, потехе - час отзывы


Отзывы читателей о книге Делу - время, потехе - час, автор: Л Жук. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x