Л Жук - Делу - время, потехе - час

Тут можно читать онлайн Л Жук - Делу - время, потехе - час - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Детская образовательная литература, издательство Красико-Принт, год 2000. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
Л Жук - Делу - время, потехе - час

Л Жук - Делу - время, потехе - час краткое содержание

Делу - время, потехе - час - описание и краткое содержание, автор Л Жук, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
В книге представлены современные развивающие игры, познавательные викторины, занимательные конкурсы и сценарии отдельных спектаклей.
Издание адресовано детям младшего, среднего и старшего школьного возраста, а также педагогам и родителям.

Делу - время, потехе - час - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Делу - время, потехе - час - читать книгу онлайн бесплатно, автор Л Жук
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— Вас, вероятно, удивляет, — обращается он к зрителям, — почему вызваны на сцену восемь человек, в то время как булав семь. Никакой ошибки здесь нет.

Все восемь человек под музыку движутся вокруг стола. Когда подается команда “Обратно” — они должны повернуться в обратную сторону. Когда подается команда сделать какое-нибудь движение, например хлопнуть в ладоши, все игроки выполняют эту команду. По команде: “Взяли!” каждый из них попытается схватить со стола булаву раньше, чем это сделает его сосед.

Участники маршируют вокруг стола, по команде выполняя различные движения. Иногда руководитель дает противоречивую команду, которая смогла бы сбить играющих, например: “Взяться за руки” и т. д.

Наконец подана команда: “Взяли!”. Тот, кто не успевает взять булаву, выбывает из игры.

— Осталось семь игроков, — поясняет зрителям руководитель, — и булав тоже семь. Одну булаву убираем (убирает одну булаву). Семь игроков и шесть булав. Начали!

Руководитель продолжает игру, убавляя каждый раз количество игроков и булав до тех пор, пока с булавой не останется один игрок. Он и является победителем игры.

Захвати стул. Играющие сидят на стульях, расставленных по кругу. По сигналу ведущего все встают и идут по кругу, не задевая руками за стулья. Во время ходьбы один стул убирается и внезапно подается второй сигнал — занять места. Все спешат сесть на какой-нибудь стул. Кому не хватает стула, тот выходит из игры. Так продолжается до тех пор, пока не останется два-три играющих — победители.

Вьюны. Играющие делятся на две или несколько равных по численности команд во главе с капитаном. Команды строятся в колонны по одному на одной линии в 3—5 м одна от другой.

По команде руководителя: “Марш!” капитаны команд делают на месте поворот на 360°. Затем их берут сзади за пояс “вторые номера” и вместе с капитаном тоже делают полный круг. Потом “вторых” за пояс берут “третьи” и делают круг все трое и т. д., причем очередной игрок присоединяется только тогда, когда предыдущие закончили полный поворот. Наконец, когда очередь дойдет до последнего игрока в команде, он берет предыдущего за пояс, и вся команда делает поворот на 360°. Выигрывает команда, закончившая игру первой. Во время поворотов играющие не должны отрывать руки от пояса.

Прыгай ловко. Играющие стоят по кругу. В его середине место занимает ведущий. Он держит в руках веревку длиной, равной радиусу круга, с привязанным небольшим грузом (мешочек с песком). Описывая веревкой круг на высоте 20—30 см от земли, ведущий старается задеть за ноги стоящих в кругу. Играющие подпрыгивают, пропуская веревку под ногами. Кого веревка заденет, тот выбывает из игры. Оставшийся последним считается победителем.

Сквозь обруч. Для этой игры требуются два деревянных обруча по 40—45 сантиметров в диаметре.

Руководитель вызывает на сцену 10 человек (5 человек от одной стороны зала и 5 от другой) и предлагает им стать посередине сцены в один ряд лицом к зрителям. Расстояние между группами — 2 шага. Одному из игроков в каждой шеренге руководитель дает по обручу. После этого он объясняет зрителям содержание игры.

У каждой команды есть капитан. Вот они. (Указывает на игроков, держащих обручи). По сигналу каждый из капитанов надевает обруч на себя, опускает его вниз, а затем, освободившись от обруча, передает его соседнему игроку своей команды. Тот, получив обруч, выполняет то же самое: передает обруч третьему играющему и т. д. Последний в ряду, проскользнув в обруч, передает его по шеренге в обратном направлении. Игра длится до тех пор, пока обруч не окажется снова в руках у капитана команды. Последний, получив обруч, проскальзывает в него, а затем, подняв его вверх, восклицает: “Есть!”. Выигравшая команда получает одно очко.

Заняв место между двумя командами, руководитель начинает игру. Игра проводится несколько раз. Результаты объявляются после каждого тура. Выигрывает команда, набравшая больше очков.

КОГДА ВСЕМ ВЕСЕЛО

Хорошая поговорка — “Делу — время, потехе — час”. И если у вас этот час появился, проведите его с пользой. А поможет вам в этом сценарий нашей игры по известной сказке “Репка”. Суть ее в следующем. Играет весь класс или группа. Раздаете заранее приготовленные кубики детям. Каждому по одному. У кубика шесть сторон. На них — по рисунку.

На 1-й — Дедушка с тросточкой.

На 2-й — Бабушка со спицами.

На 3-й — Внучка с бантиками.

На 4-й — лохматая Жучка.

На 5-й — усатая Кошка.

На 6-й — хвостатая Мышка.

Разыгрывается первая роль. Дети бросают кубики. У кого выпал рисунок с Дедушкой (а это может быть у двух, трех, четырех, пятерых и т. д.), тот участвует в дедушкином конкурсе. Победитель в дальнейшей игре участия не принимает, ждет финала. А все остальные вновь бросают кубики, разыгрывают следующую роль. На этот раз бабушкину. Счастливчики участвуют во втором конкурсе. Новый победитель присоединяется к Дедушке, ждет игры, а все остальные борются за роль Внучки. И так до конца отборочных конкурсов.

Число участников каждого из конкурсов непредсказуемо. Неизвестно, как упадут кубики. А если случается, что изображение выпало на одном кубике, то тогда и конкурс не нужен, — победитель определился сразу.

Наконец, все роли распределены и у вас появилась первая команда — бригада по уборке репы. Затем следует конкурс-викторина, и победители его составляют вторую команду, тоже из шести игроков. Это как бы сама “Репка”. Финал — старинная народная забава — перетягивание каната. Победят Дедка, Бабка, Внучка, Жучка, Кошка да Мышка — вытащили репку, а победит команда “Репка” — значит, наши “огородники” не справились с корнеплодом. Уж такой рекордный урожай выдался".

Вот и вся игра. Так что прочитайте внимательно сценарий, приготовьте реквизит, и час потехи вам обеспечен.

* * *

Сегодня новая игра. А это значит, что вы заранее все приготовили. Украсили комнату рисунками, шарами, игрушками. Сейчас зазвучит музыка, войдут дети, займут свои игровые места, и пора начинать. Начинает Ведущая.

Ведущая.

Помогать другим — дело очень важное. Здесь надо быть ловким, умелым и быстрым, потому что помощь всегда должна быть скорой. Простудился мальчик или девочка — на выручку спешит доктор. Выйдет из строя телевизор — торопится телемастер. Сломается на кухне кран —тут как тут слесарь. Никто не задерживается. А кто из вас отгадает название сказки, в которой скорую помощь сперва оказывает Бабушка, потом Внучка, потом Жучка, потом Кошка, а потом Мышка?

Кто-то.

“Репка”.

Ведущая .

Молодцы! Сразу отгадали. Конечно, “Репка”. Вот и поиграем. Для начала каждому из вас я вручаю кубик. Не простой, а игровой.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Л Жук читать все книги автора по порядку

Л Жук - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Делу - время, потехе - час отзывы


Отзывы читателей о книге Делу - время, потехе - час, автор: Л Жук. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x