Л Жук - Делу - время, потехе - час
- Название:Делу - время, потехе - час
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Красико-Принт
- Год:2000
- Город:Минск
- ISBN:985-6261-61-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Л Жук - Делу - время, потехе - час краткое содержание
Издание адресовано детям младшего, среднего и старшего школьного возраста, а также педагогам и родителям.
Делу - время, потехе - час - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Ведущий .
Перед вами шесть портретов известных и уважаемых людей. Вернее, это не портреты, а черт знает что. На лицах нет самого главного. Носов. Они у меня в руках. (Ведущий показывает фотографические фрагменты — полоски, на которых запечатлены носы, и обращается к первому игроку.) Вам надо привести в порядок вот эти три портрета. (Обращается ко второму игроку.) А вам — эти три портрета. (Обращаясь к третьему игроку.) А вам — эти три. Каждому из вас я вручаю по целому набору носов. (Ведущий отдает игрокам по 5—6 фотофрагментов с носами, среди которых три нужных.) Отыщите необходимые и поставьте их на место. Кто это сделает быстрее, тот и утрет нос сопернику. Внимание! Начали!
(Звучит музыка. Игроки возятся с портретами. Ведущий комментирует происходящее. Наконец кто-то из конкурсантов выполняет задание.)
Ведущий .
Пожалуйста, назовите, кто изображен на ваших портретах? (Игрок называет.) Спасибо! Вот ваш приз! (Награждает победителя и обращается к проигравшему.) А кто на ваших фото? (Игрок называет.) Спасибо за игру. А мы приглашаем на сцену обладателей этих носов.
(И вот ведущий уже в окружении тех, чьи фотографии только что были предметом игровых страстей. Шесть портретов — шесть участников нового конкурса.)
Ведущий .
Теперь вам терять нечего, и мы просим вас принять участие в нашем конкурсе. У меня на подносе шесть мешочков с различными травами. Возьмите каждый по одному и понюхайте, а потом скажите, что в них.
(Ведущий раздает мешочки. В них сухие целебные травы: укроп, петрушка , мята, мелисса, ромашка и т. д. Игроки по запаху определяют , что им досталось.)
Ведущий .
Лучший нюх продемонстрировали (например) трое. Им наши призы и аплодисменты зрителей. Прошу вас. (Ведущий вручает призы.) А еще примите от нас вот эти прекрасные фотопортреты.
(Ведущий вручает фотографии всем шестерым участникам конкурса.) Спасибо!
Ведущий .
А мы сейчас проведем небольшую разминку-аукцион. Пословицы и поговорки, связанные с носом. Как обычно, начну я. Чем не молодец, коль нос в огурец. Кто продолжит?
Зритель .
Любопытной Варваре нос оторвали.
Ведущий .
Прекрасно!
Зритель .
Этот нос стоит роз.
Ведущий .
Отлично!
Зритель .
Большой нос не укора, упадешь — так подпора.
(Ведущий ведет счет до трех и приглашает на сцену тех, кто предложил пословицы последним и предпоследним. То есть на сцене два участника конкурса.)
Ведущий .
Пословицы вы знаете. А вот сейчас вам предстоит продемонстрировать свое умение держать нос по ветру. Когда-то давно полки гвардии Его Императорского Величества в России назывались по именам царствующих особ и великих князей. Современники утверждают, что в Павловском полку все гвардейцы были маленького роста. И вот с такими (Ведущий загибает пальцем свой нос) курносыми, как у Павла I, носами. (Обращаясь к первому игроку.) Вы собираете курносых. (Обращаясь ко второму игроку.) А вы — прямоносых. В вашем распоряжении полминуты. Итак, сделайте стойку. Нос по ветру. Вперед!
(Под музыку игроки устремляются в зал и через 30 секунд на сцене появляются две команды , курносые и прямоносые.
Финал. Конкурс песни. Вручение призов.)
Ведущий .
А мы прощаемся с вами. Но грустить причин по этому поводу нет. Как говорится, выше нос, дамы и господа!
Подвижные игры 2
Охотники
Играющие разбегаются по площадке. 3 охотника стоят в разных местах, держа в руках по маленькому мячу. По сигналу руководителя “Стой!” все играющие останавливаются, и охотники с места целятся в кого-либо из них мячом. “Убитые” заменяют охотников. Играющие имеют право уклоняться от мяча, но не должны сходить с места. Если игрок после команды “Стой!” сошел с места, он заменяет охотника.
Быстро шагай
На одном конце площадки в шеренгу выстраиваются играющие. На другом — спиной к играющим, лицом к стене становится водящий. Он закрывает лицо руками и говорит: “Быстро шагай! Смотри не зевай! Стой!”
Пока водящий произносит слова, все играющие стараются быстро приблизиться к нему, а водящий быстро оглядывается назад. После команды “Стой!” сделавших хоть одно движение водящий посылает за исходную черту. Так продолжается до тех пор, пока один из играющих не “запятнает” водящего. После этого все играющие возвращаются за свою черту, а водящий старается кого-нибудь “запятнать”. “Запятнанный” становится водящим.
Два Мороза
На противоположных сторонах площадки чертятся 2 круга-”дома” на расстоянии 10—15 м друг от друга. В одном из “домов” находятся все играющие, кроме двух водящих “морозов”, которые стоят посередине площадки.
Морозы, обращаясь к играющим, говорят:
Мы два брата молодые,
Два мороза удалые,
Я — мороз Красный нос,
Я — мороз Синий нос.
Кто из вас решится
В путь пуститься?
Дети хором отвечают:
Не боимся мы угроз,
И не страшен нам мороз —
и перебегают в противоположный “дом”. По дороге морозы стараются их “заморозить” (“пятнают”). “Замороженный” игрок остается на месте до тех пор, пока кто-либо из игроков не “разморозит” его во время следующей перебежки. Новые Деды Морозы назначаются после 2—3 перебежек.
Примечания:
1. Игрокам не разрешается выбегать из “дома” раньше, чем сказаны слова “И не страшен нам мороз”.
2. Если игрок вбежал в “дом”, он не может оттуда выбежать, чтобы “разморозить” игроков.
3. “Размороженный” игрок бежит в тот “дом”, куда бегут все играющие.
Рывок за мячом
Ребята составляют 2 команды по 6 человек и встают справа и слева от руководителя. Руководитель нумерует их. Назвав какой-либо порядковый номер, он бросается вперед. Ребята бегут к мячу: тот кто возьмет мяч раньше, возвращается с ним и передает руководителю. Команда получает очко. Игра продолжается 5—8 минут, выигрывает команда, получившая большее количество очков.
Не давай мяч водящему
1-й вариант (с футбольным мячом).
Играющие образуют круг. Водящий стоит в центре круга и старается выбить мяч за пределы круга. Остальные участники, стоя на расстоянии метра друг от друга, стараются ногой задержать мяч, затем перекатывают его, не давая водящему. Если водящий забирает мяч и выбивает его из круга, то новым водящим становится тот, кто пропустил мяч с правой стороны от себя. (Мяч не должен пролетать выше колен играющих).
2-й вариант (с баскетбольным мячом).
Играющие перебрасывают руками друг другу мяч в любом направлении, не давая его водящему. Если водящий поймал мяч или задел его рукой, то игра начинается снова, а водящим становится тот, кто неточно передал мяч. (Водящие могут выбегать из круга за мячом, если он неточно брошен играющим).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: