Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012

Тут можно читать онлайн Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012 - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Программы, издательство БХВ-Петербург, год 2012. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012 краткое содержание

3ds Max 2012 - описание и краткое содержание, автор Сергей Тимофеев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
Для широкого круга пользователей.

3ds Max 2012 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

3ds Max 2012 - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Сергей Тимофеев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Автоматическое выравнивание центра и опорной точки .................................................. 71

Ручное выравнивание позиции опорной точки .................................................................. 72

Рабочая опорная точка .......................................................................................................... 73

Привязки ........................................................................................................................................ 74

Snaps Toggle (Привязки) ....................................................................................................... 74

Angle Snaps (Угловые привязки) .......................................................................................... 75

Percent Snap Toggle (Привязка процентов) ......................................................................... 76

Spinner Snap Toggle (Привязка параметров) ....................................................................... 76

Организация объектов в сцене ..................................................................................................... 77

Hide (Скрытие) ...................................................................................................................... 77

Freeze (Заморозка) ................................................................................................................ 79

Isolate (Изоляция) .................................................................................................................. 80

Слои ............................................................................................................................................... 80

Быстрая визуализация ................................................................................................................... 83

Подводим итог .............................................................................................................................. 84

Глава 2. Моделирование на основе геометрических тел ...................................... 87

Типы моделей ................................................................................................................................ 87

Процедурные объекты .......................................................................................................... 88

Mesh (Сеть) ............................................................................................................................ 88

Poly (Поли) ............................................................................................................................ 88

NURBS (Нурбс - поверхность) ............................................................................................... 89

Процедурные объекты .................................................................................................................. 89

Doors (Двери) ........................................................................................................................ 89

Pivot (На петлях) .......................................................................................................... 89

Sliding (Раздвижная) .................................................................................................... 91

BiFold (Двускладная) ................................................................................................... 92

Windows (Окна) ...................................................................................................................... 92

Awning (Навесное) ........................................................................................................ 93

Casement (Створчатое) ................................................................................................. 94

Fixed (Неподвижное) ................................................................................................... 94

Pivoted (Шарнирное) .................................................................................................... 94

Projected (Нацеленное) ................................................................................................ 95

Sliding (Скользящее) .................................................................................................... 95

Stairs (Лестницы) ................................................................................................................... 95

LTypeStair (L- подобная лестница) .............................................................................. 95

Spiral Stair (Спиральная лестница) ............................................................................. 97

UTypeStair (U- подобная лестница) ............................................................................. 97

Straight Stair (Прямая лестница) ................................................................................. 98

Модификаторы .............................................................................................................................. 98

Общий порядок работы с модификаторами ....................................................................... 99

Twist (Скручивание) ............................................................................................................ 102

Taper (Заострение) .............................................................................................................. 103

Skew (Наклон) ...................................................................................................................... 104

Stretch (Растяжение) ............................................................................................................ 104

Squeeze (Сжатие) ................................................................................................................. 105

Spherify (Округление) ......................................................................................................... 106

FFD (Свободная деформация формы) .............................................................................. 106

Lattice (Клетка) .................................................................................................................... 109

Push (Давить) ....................................................................................................................... 111

Noise (Шум) ......................................................................................................................... 111

Slice (Разрез) ........................................................................................................................ 113

Shell (Ракушка) .................................................................................................................... 114

Cap Holes (Покрыть проемы) ............................................................................................. 115

Wave (Волна) ....................................................................................................................... 116

Практика работы с модификаторами ........................................................................................ 117

Витая конструкция .............................................................................................................. 117

Создание подушки .............................................................................................................. 120

Составные объекты ..................................................................................................................... 122

ProBoolean ........................................................................................................................... 123

Операция вычитания .................................................................................................. 123

Операция сложения .................................................................................................... 125

Операция пересечения ............................................................................................... 127

Булевы подобъекты .................................................................................................... 127

Работа с Poly - объектами ............................................................................................................. 128

Перевод процедурных объектов в тип Poly ...................................................................... 128

1- й способ ................................................................................................................... 128

2- й способ ................................................................................................................... 129

Структура Poly - модели ....................................................................................................... 129

Инструменты обработки форм Poly- моделей ........................................................................... 132

Инструменты обработки вершин ....................................................................................... 132

Remove (Удалить) ....................................................................................................... 133

Break (Разбить) ........................................................................................................... 133

Extrude (Выдавить) .................................................................................................... 134

Weld (Объединить) ..................................................................................................... 135

Chamfer (Фаска) ......................................................................................................... 136

Connect (Соединить) .................................................................................................. 137

Инструменты обработки ребер .......................................................................................... 138

Insert Vertex (Вставить вершину) .............................................................................. 138

Remove (Удалить) ....................................................................................................... 139

Extrude (Выдавить) .................................................................................................... 139

Weld (Объединить) ..................................................................................................... 140

Chamfer (Фаска) ......................................................................................................... 140

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Сергей Тимофеев читать все книги автора по порядку

Сергей Тимофеев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




3ds Max 2012 отзывы


Отзывы читателей о книге 3ds Max 2012, автор: Сергей Тимофеев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x