Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012
- Название:3ds Max 2012
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:БХВ-Петербург
- Год:2012
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012 краткое содержание
Для широкого круга пользователей.
3ds Max 2012 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Автоматическое выравнивание центра и опорной точки .................................................. 71
Ручное выравнивание позиции опорной точки .................................................................. 72
Рабочая опорная точка .......................................................................................................... 73
Привязки ........................................................................................................................................ 74
Snaps Toggle (Привязки) ....................................................................................................... 74
Angle Snaps (Угловые привязки) .......................................................................................... 75
Percent Snap Toggle (Привязка процентов) ......................................................................... 76
Spinner Snap Toggle (Привязка параметров) ....................................................................... 76
Организация объектов в сцене ..................................................................................................... 77
Hide (Скрытие) ...................................................................................................................... 77
Freeze (Заморозка) ................................................................................................................ 79
Isolate (Изоляция) .................................................................................................................. 80
Слои ............................................................................................................................................... 80
Быстрая визуализация ................................................................................................................... 83
Подводим итог .............................................................................................................................. 84
Глава 2. Моделирование на основе геометрических тел ...................................... 87
Типы моделей ................................................................................................................................ 87
Процедурные объекты .......................................................................................................... 88
Mesh (Сеть) ............................................................................................................................ 88
Poly (Поли) ............................................................................................................................ 88
NURBS (Нурбс - поверхность) ............................................................................................... 89
Процедурные объекты .................................................................................................................. 89
Doors (Двери) ........................................................................................................................ 89
Pivot (На петлях) .......................................................................................................... 89
Sliding (Раздвижная) .................................................................................................... 91
BiFold (Двускладная) ................................................................................................... 92
Windows (Окна) ...................................................................................................................... 92
Awning (Навесное) ........................................................................................................ 93
Casement (Створчатое) ................................................................................................. 94
Fixed (Неподвижное) ................................................................................................... 94
Pivoted (Шарнирное) .................................................................................................... 94
Projected (Нацеленное) ................................................................................................ 95
Sliding (Скользящее) .................................................................................................... 95
Stairs (Лестницы) ................................................................................................................... 95
LTypeStair (L- подобная лестница) .............................................................................. 95
Spiral Stair (Спиральная лестница) ............................................................................. 97
UTypeStair (U- подобная лестница) ............................................................................. 97
Straight Stair (Прямая лестница) ................................................................................. 98
Модификаторы .............................................................................................................................. 98
Общий порядок работы с модификаторами ....................................................................... 99
Twist (Скручивание) ............................................................................................................ 102
Taper (Заострение) .............................................................................................................. 103
Skew (Наклон) ...................................................................................................................... 104
Stretch (Растяжение) ............................................................................................................ 104
Squeeze (Сжатие) ................................................................................................................. 105
Spherify (Округление) ......................................................................................................... 106
FFD (Свободная деформация формы) .............................................................................. 106
Lattice (Клетка) .................................................................................................................... 109
Push (Давить) ....................................................................................................................... 111
Noise (Шум) ......................................................................................................................... 111
Slice (Разрез) ........................................................................................................................ 113
Shell (Ракушка) .................................................................................................................... 114
Cap Holes (Покрыть проемы) ............................................................................................. 115
Wave (Волна) ....................................................................................................................... 116
Практика работы с модификаторами ........................................................................................ 117
Витая конструкция .............................................................................................................. 117
Создание подушки .............................................................................................................. 120
Составные объекты ..................................................................................................................... 122
ProBoolean ........................................................................................................................... 123
Операция вычитания .................................................................................................. 123
Операция сложения .................................................................................................... 125
Операция пересечения ............................................................................................... 127
Булевы подобъекты .................................................................................................... 127
Работа с Poly - объектами ............................................................................................................. 128
Перевод процедурных объектов в тип Poly ...................................................................... 128
1- й способ ................................................................................................................... 128
2- й способ ................................................................................................................... 129
Структура Poly - модели ....................................................................................................... 129
Инструменты обработки форм Poly- моделей ........................................................................... 132
Инструменты обработки вершин ....................................................................................... 132
Remove (Удалить) ....................................................................................................... 133
Break (Разбить) ........................................................................................................... 133
Extrude (Выдавить) .................................................................................................... 134
Weld (Объединить) ..................................................................................................... 135
Chamfer (Фаска) ......................................................................................................... 136
Connect (Соединить) .................................................................................................. 137
Инструменты обработки ребер .......................................................................................... 138
Insert Vertex (Вставить вершину) .............................................................................. 138
Remove (Удалить) ....................................................................................................... 139
Extrude (Выдавить) .................................................................................................... 139
Weld (Объединить) ..................................................................................................... 140
Chamfer (Фаска) ......................................................................................................... 140
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: