Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012

Тут можно читать онлайн Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012 - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Программы, издательство БХВ-Петербург, год 2012. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012 краткое содержание

3ds Max 2012 - описание и краткое содержание, автор Сергей Тимофеев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
Для широкого круга пользователей.

3ds Max 2012 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

3ds Max 2012 - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Сергей Тимофеев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Connect (Соединить) .................................................................................................. 140

Инструменты обработки границ ........................................................................................ 141

Extrude (Выдавить) .................................................................................................... 141

Chamfer (Фаска) ......................................................................................................... 142

Cap (Верхушка) .......................................................................................................... 142

Bridge (Мост) .............................................................................................................. 143

Инструменты обработки полигонов .................................................................................. 144

Extrude (Выдавить) .................................................................................................... 145

Outline (Окантовка) .................................................................................................... 147

Bevel (Скос) ................................................................................................................ 148

Insert (Вставить) ......................................................................................................... 148

Bridge (Мост) .............................................................................................................. 148

Сглаживание Poly - модели .................................................................................................. 150

Модификатор MeshSmooth (Сглаживание сетки) .................................................... 151

Модификатор TurboSmooth (Турбосглаживание) ................................................... 152

Практика создания Poly - моделей .............................................................................................. 152

Модель ручной гранаты ...................................................................................................... 152

Подводим итог ............................................................................................................................ 159

Глава 3. Моделирование на основе сплайнов ....................................................... 161

Виды сплайнов ............................................................................................................................ 161

Стандартные сплайны ......................................................................................................... 161

Улучшенные сплайны ......................................................................................................... 164

Параметры сплайнов .................................................................................................................. 165

Редактируемые и процедурные сплайны .................................................................................. 168

Изменение типа сплайна ............................................................................................................ 169

Структура сплайна ...................................................................................................................... 169

Метод выдавливания сечения .................................................................................................... 171

Типы вершин сплайна ................................................................................................................ 173

Инструмент Section (Сечение) ........................................................................................... 179

Инструменты преобразования формы сплайнов ...................................................................... 180

Refine (Уточнить) ................................................................................................................ 180

Fillet (Округление) .............................................................................................................. 181

Chamfer (Фаска) .................................................................................................................. 182

Weld (Объединить) .............................................................................................................. 183

Insert (Вставить) .................................................................................................................. 185

Fuse (Плавка) ....................................................................................................................... 186

Attach (Присоединить) ........................................................................................................ 186

Outline (Окантовка) ............................................................................................................. 189

Метод выдавливания со скосом ................................................................................................. 192

Метод вращения профиля .......................................................................................................... 194

Создание балясины ............................................................................................................. 194

Создание граненой тарелки ................................................................................................ 197

Метод Loft ............................................................................................................................ 200

Метод сложного лофта ....................................................................................................... 202

Практика применения метода Loft ............................................................................................ 205

Создание плинтуса .............................................................................................................. 205

Создание колонны ............................................................................................................... 210

Метод создания сетки ................................................................................................................. 214

Создание сглаженной формы методом создания сетки ................................................... 216

Практика сплайнового моделирования ..................................................................................... 218

Создание камина ................................................................................................................. 218

Подводим итог ............................................................................................................................ 222

Глава 4. Сборка проекта ............................................................................................ 225

Merge (Соединить) ...................................................................................................................... 226

Import (Импорт) .......................................................................................................................... 228

Export (Экспорт) .......................................................................................................................... 231

XRef Objects (Ссылки на объекты) ............................................................................................. 232

Подводим итог ............................................................................................................................ 235

Глава 5. Работа с текстурами ................................................................................... 237

Понятие текстуры ....................................................................................................................... 237

Редактор материалов .................................................................................................................. 238

Простейшие текстуры ................................................................................................................. 241

Наложение текстур ..................................................................................................................... 244

Простой перенос текстуры на объект ................................................................................ 245

Перенос на совокупность объектов ................................................................................... 245

Назначение текстуры .......................................................................................................... 246

Каналы и карты текстур ............................................................................................................. 247

Канал Diffuse Color (Диффузный цвет) ............................................................................. 248

Канал Opacity (Непрозрачность) ....................................................................................... 250

Канал Bump (Рельеф) .......................................................................................................... 252

Остальные каналы ............................................................................................................... 254

Specular Level ( Яркость блика) ................................................................................. 254

Glossiness (Глянец) ..................................................................................................... 255

Displacement (Смещение) .......................................................................................... 255

Процедурные карты ............................................................................................................ 256

Cellular (Клеточный) ................................................................................................. 256

Noise (Шум) ................................................................................................................ 259

Dent (Шероховатость) ................................................................................................ 260

Marble (Мрамор) ........................................................................................................ 261

Falloff (Спад) .............................................................................................................. 263

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Сергей Тимофеев читать все книги автора по порядку

Сергей Тимофеев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




3ds Max 2012 отзывы


Отзывы читателей о книге 3ds Max 2012, автор: Сергей Тимофеев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x