Владимир Верстак - 3ds Max 2008

Тут можно читать онлайн Владимир Верстак - 3ds Max 2008 - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Программы, издательство 046ebc0b-b024-102a-94d5-07de47c81719, год 2008. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    3ds Max 2008
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    046ebc0b-b024-102a-94d5-07de47c81719
  • Год:
    2008
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    978-5-91180-988-1
  • Рейтинг:
    4.11/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Владимир Верстак - 3ds Max 2008 краткое содержание

3ds Max 2008 - описание и краткое содержание, автор Владимир Верстак, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.

В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

3ds Max 2008 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

3ds Max 2008 - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Владимир Верстак
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Рис 610Типы габаритных контейнеров Свиток Object TypeТип объекта содержит - фото 444

Рис. 6.10.Типы габаритных контейнеров

Свиток Object Type(Тип объекта) содержит три кнопки для создания габаритных контейнеров разной формы: BoxGizmo(Параллелепипед Гизмо), SphereGizmo(Сфера Гизмо) и CylGizmo(Цилиндр Гизмо).

После создания габаритного контейнера к нему можно применить стандартные преобразования перемещения, вращения и масштабирования.

Эффект Fire Effect (Эффект огня)

После добавления эффекта Fire Effect(Эффект огня) в список Effects(Эффекты) свитка Atmosphere(Атмосфера) окна Environment and Effects(Окружающая среда и эффекты) настройки данного эффекта появляются в свитке Fire Effect Parameters(Параметры эффекта огня) вкладки Environment(Окружающая среда) окна Environment and Effects(Окружающая среда и эффекты) (рис. 6.11).

Рис 611Свиток Fire Effect Parameters Параметры эффекта огня Свиток Fire - фото 445

Рис. 6.11.Свиток Fire Effect Parameters (Параметры эффекта огня)

Свиток Fire Effect Parameters(Параметры эффекта огня) содержит следующие области.

Gizmos(Габаритные контейнеры) – позволяет выбрать габаритный контейнер (кнопка Pick Gizmo(Указать контейнер)) или удалить его из списка (кнопка Remove Gizmo(Удалить контейнер)).

Colors(Цвета) – дает возможность настраивать цвета компонентов пламени на основе трех образцов цвета: Inner Color(Внутренний цвет), Outer Color(Наружный цвет) и Smoke Color(Цвет дыма).

Shape(Форма) – позволяет настраивать тип пламени, используя следующие параметры:

· переключатель Flame Type(Тип пламени), который имеет два положения: Tendril(Язык) – генерируются языки пламени, характерные для эффекта горения свечи, костра и т. п.; Fireball(Огненный шар) – тип пламени округлой формы, обычно применяемый для имитации взрывов;

· параметр Stretch(Растягивание) – задает длину растяжения пламени в пределах габаритного контейнера;

· параметр Regularity(Регулярность) – позволяет указать, как пламя будет заполнять габаритный контейнер.

Characteristics(Характеристики) содержит четыре параметра:

· Flame Size(Размер пламени) – устанавливает размер отдельных языков пламени внутри габаритного контейнера (для достижения лучшего результата рекомендуется использовать значения в пределах от 15 до 30);

· Flame Detail(Детализация пламени) – контролирует величину изменения цвета и резкость на границах каждого цвета;

· Density(Плотность) – позволяет задавать прозрачность эффекта горения;

· Samples(Выборка) – устанавливает частоту дискретизации эффекта.

Motion(Движение) представлена двумя параметрами:

· Phase(Фаза) – контролирует частоту изменения эффекта (если установлен флажок Explosion(Взрыв), то Phase(Фаза) контролирует стадии от образования пламени до образования дыма, используя значения от 0 до 300);

· Drift(Дрейф) – управляет визуализацией пламени вдоль оси Zгабаритного контейнера.

Explosion(Взрыв) позволяет настраивать параметры взрыва:

· Explosion(Взрыв) – включает анимацию размера, плотности и цвета, основываясь на анимации параметра Phase(Фаза);

· Setup Explosion(Настройка взрыва) – открывает окно Setup Explosion Phase Curve(Настройка кривой фаз взрыва), в котором можно задать параметры кривой для начала и окончания взрыва;

· Smoke(Дым) – включает создание дыма в процессе взрыва, основанном на значениях параметра Phase(Фаза);

· Fury(Темп взрыва) – задает скорость мерцания вспышки взрыва.

Эффект Fog (Туман)

Эффект Fog(Туман) основывается на значениях области Environment Ranges(Диапазоны окружающей среды) настроек съемочной камеры. В связи с этим для применения эффекта тумана сцена должна визуализироваться с использованием вида из камеры. Настроить параметры атмосферного эффекта Fog(Туман) можно в свитке Fog Parameters(Параметры тумана) (рис. 6.12).

Рис 612Свиток Fog Parameters Параметры тумана Рассмотрим настройки свитка - фото 446

Рис. 6.12.Свиток Fog Parameters (Параметры тумана)

Рассмотрим настройки свитка Fog Parameters(Параметры тумана).

Fog(Туман) устанавливаются следующие параметры:

· Color(Цвет) – отвечает за выбор цвета тумана;

· Environment Color Map(Карта цвета окружающей среды) – позволяет выбрать карту текстуры для использования ее в качестве цвета тумана;

· Environment Opacity Map(Карта прозрачности окружающей среды) – дает возможность использовать текстурную карту для управления плотностью тумана;

· Fog Background(Туман фона) – включает/выключает применение эффекта тумана к фону сцены;

· Type(Тип) – переключатель между двумя типами тумана: Standard(Стандартный) и Layered(Слоистый).

Standard(Стандартный) содержит параметры стандартного тумана:

· Exponential(Экспоненциально) – позволяет управлять плотностью тумана по мере удаления от камеры;

· Near(Ближе) и Far(Дальше) – позволяют задавать процент плотности тумана на ближней и дальней границах, определяемых в настройках камеры.

Layered(Слоистый) управляет настройками слоистого тумана:

· Top(Верх) – устанавливает верхнюю границу слоя тумана;

· Bottom(Низ) – задает нижнюю границу слоя тумана;

· Density(Плотность) – определяет плотность тумана;

· Horizon Noise(Шум горизонта) – добавляет шум в туман на линии горизонта, что повышает реалистичность эффекта;

· Size(Размер) – задает значение коэффициента масштаба для области шума;

· Falloff(Спад) – позволяет переключаться между тремя параметрами затухания плотности тумана: Top(Сверху), Bottom(Снизу) и None(Отсутствует);

· Angle(Угол) – устанавливает угол действия области шума над линией горизонта;

· Phase(Фаза) – позволяет анимировать область шума.

Эффект Volume Light (Объемный свет)

Эффект Volume Light(Объемный свет) имитирует прохождение светового луча в непрозрачной атмосфере (туман, дым, пыль и т. п.).

Параметры данного эффекта появляются в свитке Volume Light Parameters(Параметры объемного света) (рис. 6.13) после добавления этого эффекта в список Effects(Эффекты) свитка Atmosphere(Атмосфера) окна Environment and Effects(Окружающая среда и эффекты).

Рис 613Свиток Volume Light Parameters Параметры объемного света С помощью - фото 447

Рис. 6.13.Свиток Volume Light Parameters (Параметры объемного света)

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владимир Верстак читать все книги автора по порядку

Владимир Верстак - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




3ds Max 2008 отзывы


Отзывы читателей о книге 3ds Max 2008, автор: Владимир Верстак. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x