С. Тимофеев - Приемы создания интерьеров различных стилей
- Название:Приемы создания интерьеров различных стилей
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:БХВ-Петербург
- Год:2010
- Город:СПб
- ISBN:978-5-9775-0530-7
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
С. Тимофеев - Приемы создания интерьеров различных стилей краткое содержание
Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.
Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.
Приемы создания интерьеров различных стилей - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
2. В данный момент у вас включен стандартный визуализатор Scanline. Мы будем создавать преднастройки для визуализатора mental ray, поэтому необходимо его сначала включить. Вызовите окно настроек визуализации ( Render Setup, клавиша ) и в нижней его части, в свитке Assign Renderer(Назначить визуализатор), выберите визуализатор mental rayв качестве визуализатора продукции.
3. Сейчас каких-либо произвольных изменений параметров визуализатора mental ray произведено не было. Значит, можно создать схему стандартных настроек визуализатора и записать их в отдельный файл.
4. В нижней части окна Render Setup(Настройка визуализации) расположен блок опций, влияющих непосредственно на процедуру визуализации. Нам здесь понадобится опция Preset(Преднастройка) (рис. 9.26).
5. Раскройте данный свиток и выберите в нем пункт Save Preset(Сохранить преднастройку). Появится окно, в котором необходимо задать адрес и имя файла, содержащего текущую преднастройку визуализатора. Адрес может быть любым. Главное, чтобы после сохранения вы могли найти этот файл самостоятельно. Задайте какой-либо адрес, а имя задайте — Standard, после чего сохраните файл.
6. Появляется окно Select Preset Categories(Выберите категории преднастроек) (рис. 9.27). Здесь мы указываем, что именно будет включать в себя создаваемая преднастройка. Убедитесь, что выделены все пункты, и нажмите Save(Сохранить).
7. Вновь раскройте свиток Preset(Преднастройка). Теперь в самом начале списка преднастроек расположена ваша преднастройка — Standard. Значит, как только вы захотите вернуться к стандартным настройкам визуализатора mental ray, вам достаточно лишь выбрать данный пункт в списке, и все настройки вернутся в исходное состояние.
8. Перейдите в раздел Indirect Illumination(Непрямое освещение) и в нем — свиток Caustic and Global Illumination(Каустика и глобальное освещение). Включите здесь данный эффект при помощи опции Enable(Активировать), а значение параметра Multiplier(Усилитель) задайте равным 2.
9. Снова раскройте свиток Preset(Преднастройка) и выберите в нем пункт Save Preset(Сохранить преднастройку). Имя создаваемого файла укажите mr GI mul2 (значит — mental ray, Global Illumination, Multiplier=2).
10. Теперь вы можете в любой момент включить данную преднастройку и перейти к заранее заданным параметрам.
11. Переходя к разным преднастройкам, запускайте визуализацию и следите за производимым эффектом. В этой ситуации использование преднастроек помогает вам быстро переключаться между разными схемами настройки визуализатора.
12. На компакт-диске, в папке Presetsнаходится файл преднастроек стандартного mental ray, файл mr gi mui2, а также файл VRay, который содержит преднастройку для качественной визуализации интерьеров с использованием визуализатора V-Ray. Если вы в дальнейшем будете работать с этим визуализатором, то эта преднастройка поможет вам легко настроить V-Ray.
Таким образом, преднастройки позволяют легко и быстро вызывать разные схемы настроек визуализатора, комбинировать их, а также создавать собственные схемы, используемые в дальнейшем.
Подводим итог
В данной главе мы рассмотрели некоторые особенности оформления интерьеров, которые чаще всего используются при создании интерьеров в стилях хай-тек и техно, а также изучили некоторые опции визуализации, в частности:
□ создание неоновой подцветки:
• теория эффекта свечения — одного из наиболее часто употребляемых эффектов;
• практика создания неонового элемента, подчеркивающего форму подвесного потолка в интерьере;
□ точечное освещение — новая схема расположения источников, позволяющая формировать пятна света от конкретных источников в помещении, а не просто добавить мягкий и ровный свет. Использование такой схемы позволяет сделать картинку гораздо более привлекательной и реалистичной;
□ преднастройки визуализации — средство, позволяющее экономить ваше время при настройке визуализатора, а также формировать собственную библиотеку значений параметров визуализации. В каждой конкретной ситуации может быть полезна определенная схема настроек. Чем больше действующих и эффективных схем вы наберете — тем лучше.
Заключение
Трехмерная графика — одно из сложнейших направлений компьютерной графики. Огромное количество разных инструментов, опций, приемов и способов создания моделей, создания и редактирования текстур, работы над реалистичностью изображения — все это может показаться необъятным для человека, впервые столкнувшегося с ней.
В этой книге я постарался разбить массив инструментов и опций создания интерьеров на отдельные группы — в зависимости от стиля моделируемого интерьера. Разумеется, данное деление весьма условно, т. к. 3ds Max не является специализированной программой для создания интерьеров. Но в то же время, например, способы создания неоновых подсветок, широко употребляемые при создании интерьеров в стиле техно и хай-тек, вряд ли применимы при создании интерьеров в стиле классицизм. А методы сложного лофта, применимые при создании внушительных колонн, редко используются при моделировании интерьеров в стиле минимализм.
Комбинируйте инструменты. Различные комбинации позволяют создавать все новые и новые формы и изображения, что делает возможности 3ds Max безграничными.
Отдельно отмечу важность непрерывной практики при изучении 3ds Max. Вам приходилось когда-нибудь изучать иностранный язык? Постоянное изучение и практика позволяют рано или поздно начать уверенно общаться с иностранцами, понимать их, сообщать что-то самостоятельно. Но если однажды вы прервете практику языка, то обнаружите вдруг, что общаться становится все сложнее и сложнее…
Аналогичная ситуация происходит и с 3ds Max. Постоянная практика позволяет приобретать новые навыки, оттачивать уже имеющиеся, стремиться к вершинам мастерства, повышать конкурентоспособность.
Примеры, представленные в данной книге, достаточно просты. Однако навыки, приобретенные на этих примерах, в дальнейшем позволят вам создавать гораздо более сложные объекты самостоятельно.
Интервал:
Закладка: