С. Тимофеев - Приемы создания интерьеров различных стилей

Тут можно читать онлайн С. Тимофеев - Приемы создания интерьеров различных стилей - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Программы, издательство БХВ-Петербург, год 2010. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Приемы создания интерьеров различных стилей
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    БХВ-Петербург
  • Год:
    2010
  • Город:
    СПб
  • ISBN:
    978-5-9775-0530-7
  • Рейтинг:
    3.4/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

С. Тимофеев - Приемы создания интерьеров различных стилей краткое содержание

Приемы создания интерьеров различных стилей - описание и краткое содержание, автор С. Тимофеев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.

Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Приемы создания интерьеров различных стилей - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Приемы создания интерьеров различных стилей - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор С. Тимофеев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Не останавливайтесь на достигнутом. Какими бы красивыми не казались вам ваши работы, всегда есть способы сделать картинку более реалистичной и совершенной.

Напомню, что реквизиты для обратной связи с автором есть на моей личной страничке в Интернете по адресу www.Serg-t.ru. Заходите, присылайте мне свои работы на рецензирование. Возможно, мы найдем способы сделать их лучше.

Успехов вам, уважаемый читатель!

Приложение

Описание компакт-диска

Алфавитный указатель 3 3DS Import Импорт из 3DS 278 3DSpace 9 A - фото 468

Алфавитный указатель

3

3DS Import (Импорт из 3DS) 278

3D-Space 9

A

Adaptive (Адаптивный) 241

Add Effect (Добавить эффект) 358

Air Resistance (Сопротивление воздуха) 320

Align (Выравнивание) 325

All Lights (Все источники) 161

Ambient (Окружающий) 87

Amount (Количество) 36

Amplitude 1 (Амплитуда 1) 305

Amplitude 2 (Амплитуда 2) 305

Angle (Угол) 332

Animation (Анимация) 265

Anisotropy (Анизотропия) 176

Antialiasing (Сглаживание) 168

Arc (Дуга) 33

Arch & Design (mi) 173

Assign Material (Назначить материал) 93

Assign Material to Selection (Назначить материал выделенному) 93

Assign Renderer (Назначить визуализатор) 172

Assign to Object (Назначить объекту) 93

Assign to Selection (Назначить выделению) 93

Attach (Присоединить) 236

AutoCAD DWG/DXF Import Options (Опции импорта DWG/DXF) 280

Avoid Self-Intersections (Предотвратить самопересечения) 314

B

Background (Задний фон) 90

Bezier (Безье) 70

Bezier Corner (Безье угловой) 71

Bind to Space Warp (Привязать к пространственному деформатору) 305

Bitmap (Растровое изображение) 96

Blinn Basic Parameters (Основные параметры по Блинну) 87

Bridge (Мост) 49

Bump (Рельеф) 102

C

Caustic and Global Illumination (Каустика и глобальное освещение) 185

Cell Color (Цвет зерна) 105

Cellular (Клеточный) 104

Cellular Parameters (Параметры зернистости) 104

Chamfer (Фаска) 231

Chips (Дробленые) 106

Circle (Окружность) 33

Circular (Округлые) 106

CLCollection 313

Collapse To (Свернуть в) 306

Color 2 Position (Позиция второго цвета) 118

Color Selector (Выбор цвета) 87

Common (Общие) 166

Completely replace current scene (Полностью заменить текущую сцену) 278

Compound Objects (Составные объекты) 61

Control Points (Контрольные точки) 267

Corner (Угловой) 69

Corner Radius (Радиус при углах) 33

Create Animation (Создать анимацию) 315

Create Shape (Создать форму) 66

Create XRef Record from File (Создать ссылку из файла) 282

Creation Method (Метод создания) 75

D

Daylight (Дневной свет) 179

Daylight Parameters (Параметры дневного света) 179

Decay (Ослабление) 148

Dens. (Плотность) 155

Dent Parameters (Параметры шероховатости) 109

Detach (Отсоединить) 257

Detach Segment (Отсоединить сегмент) 257

Diffuse (Диффузный) 87, 173

Diffuse Color (Диффузный цвет) 95

Diffuse Level (Уровень диффузного цвета) 174

Dimensions (Измерения) 182

Displacement (Смещение) 352

Division Colors (Цвета делений) 106

Donut (Пончик) 34

E

Edit Geometry (Редактировать геометрию) 28

Editable Mesh (Редактируемую сеть) 26

Effects (Эффекты) 358

Ellipse (Эллипс) 34

Enable in Renderer (Видимый на визуализации) 338

Enable in Viewport (Видимый в окне проекций) 338

Entire Scene (Вся сцена) 281

Environment (Окружающая среда) 169

Environment and Effects (Окружающая среда и эффекты) 169

Exclude (Исключить) 160

Exclude/Include (Исключить/Включить) 160

Export (Экспорт) 280

Export to AutoCAD File (Экспортировать в файл AutoCAD) 280

Extrude (Выдавить) 36

F

Face Extrude (Поверхностное выдавливание) 46

Falloff (Спад) 112

Falloff Direction (Направление спада) 114

Falloff Parameters (Параметры спада) 113

Falloff Type (Тип спада) 113 FFD 3x3x3 267

Field of View (Угол обзора) 164

Fillet (Округление) 228

Filter Size (Размер фильтра) 169

Flip Light Flux Direction (Обратить направление потока света) 182

Fractal (Фрактальный) 265

Free (Свободная) 162

Fresnel (Френелевский) 113

Friction (Трение) 320

Fuse (Плавка) 236

G

G-Buffer 357

General Maps (Основные карты) 178

General Parameters (Основные параметры) 156

Geometric/Deformable (Геометрические/ Деформирующие) 303

Get Shape (Показать сечение) 75

Gizmo (Габаритный контейнер) 124

Global Illumination (Глобальное освещение) 184

Glossiness (Глянцевитость) 88, 174, 175

Glossy Samples (Лучи глянца) 175

Glow (Свечение) 359

Glow Element (Светящийся элемент) 360

Go to Parent (Вернуться вверх) 97

Gradient (Градиент) 117

Gradient Parameters (Параметры градиента) 118

Gradient Type (Тип градиента) 118

Grid and Snaps (Сетки и привязки) 21

Grid Spacing (Шаг сетки) 21

H

Helix (Спираль) 34

Home Grid (Домашняя сетка) 21

I

Image Aspect (Пропорции изображения) 167

Import (Импорт) 277

Insert (Вставить) 235

Intensity (Интенсивность) 362

Intensity/Color/Attenuation (Интенсивность/Цвет/ Ослабление) 146, 150

Interpolation (Интерполяция) 241

IOR (Index of Refraction — индекс преломления) 176

L

Lathe (Вращение) 325

Lens Effects (Линзовые эффекты) 359

Lens Effects Parameters (Параметры линзовых эффектов) 359

Light Lister (Список источников) 161

Light Type (Тип источника) 156

Line (Линия) 32

M

Main material parameters (Основные параметры материала) 173

Manage (Управлять) 19

Manual (Ручной) 180

Maps (Карты) 94

Marble (Мрамор) 110

Marble Parameters (Параметры мрамора) 111

Mass (Масса) 320

Material Editor (Редактор материалов) 84

Material Editor Options (Опции редактора материалов) 86

Material/Map Browser (Просмотрщик материалов и карт) 96

Maximum Num. Photons per Sample (Максимальное количество фотонов на один луч света) 186

Mental ray 141 mental ray Renderer (Визуализатор mental ray) 172

Merge (Соединить) 274

Merge objects with current scene (Объединить объекты с текущей сценой) 278

Metric (Метрическая) 20

Mix Curve (Кривая смешивания) 113

Modifier List (Список модификаторов) 36 mr Sky (Небо) 180 mr Sky Portal (Портал света неба) 181 mr Sky Portal Parameters (Параметры портала света неба) 182 mr Sun (Солнце) 180

Multiplier (Усилитель) 146

N

NGon (Многоугольник) 33

Noise (Шум) 107, 265

Noise Parameters (Параметры шума) 108

Noise Type (Тип шума) 108

O

Object ID (Идентификационный номер объекта) 357

Object Properties (Свойства объекта) 357

Offset (Сдвиг) 120

Omni (Точечный) 144

Opacity (Непрозрачность) 90, 98

Optimize (Оптимизированный) 241

Options (Опции) 85

Outline (Окантовка) 40

Output Size (Выводной размер) 166

P

Path (Путь) 292

Path Parameters (Параметры пути) 292

Path Steps (Шаги вдоль пути) 299

Perpendicular/Parallel (Перпендикулярный/ параллельный) 113

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


С. Тимофеев читать все книги автора по порядку

С. Тимофеев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Приемы создания интерьеров различных стилей отзывы


Отзывы читателей о книге Приемы создания интерьеров различных стилей, автор: С. Тимофеев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x