Джейн Макгонигал - Реальность под вопросом

Тут можно читать онлайн Джейн Макгонигал - Реальность под вопросом - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, издательство Манн, Иванов и Фербер, год 2018. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Джейн Макгонигал - Реальность под вопросом краткое содержание

Реальность под вопросом - описание и краткое содержание, автор Джейн Макгонигал, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Преодолев предвзятость в отношении игр, вы сможете стать настоящим экспертом в этом деле. В книге рассказывается, как игры помогают нам не только наслаждаться жизнью, но и решать сложные проблемы и даже увлекать окружающих идеей изменения мира к лучшему. Используйте потенциал игр для создания новой, яркой реальности!
Книга будет интересна всем, кто любит играть в игры, а также тем, кто пока еще не вошел во вкус игр.

Реальность под вопросом - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Реальность под вопросом - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Джейн Макгонигал
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

65

Это рекордный показатель. С 2010 года количество подписчиков заметно упало и стало сильно варьироваться в зависимости от обновления контента. На данный момент Blizzard Entertainment прекратила выкладывать в публичный доступ информацию из своих ежеквартальных отчетов, откуда и была взята эта цифра. Прим. ред.

66

“Full Transcript of Blizzard 2010 Plans.” Activision Blizzard Fourth-Quarter Earnings, conference call, posted online by INC Gamers, February 11, 2010. http://www.incgamers.com/News/20949/full-transcript-blizzard-2010-plans; and “World of Warcraft Expansion Shatters Sales Records.” PC Magazine, November 20, 2008. http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2335141,00.asp.

67

Термин «благословенная продуктивность» впервые использовала применительно к WoW команда специалистов в области компьютерных наук из школы информатики университета штата Индиана, изучавшая необычайно высокий уровень игровой выносливости игроков WoW, особенно в случае выполнения на первый взгляд монотонных и зачастую утомительных задач. Bardzell, S., J. Bardzell, T. Pace, and K. Reed. “Blissfully Productive: Grouping and Cooperation in World of Warcraft Instance Runs.” In Proceedings of the 2008 ACM Conference on Computer Supported Cooperative Work, San Diego, November 8–12, 2008 (New York: ACM, 2008), 357–60. DOI: http://doi.acm.org/10.1145/1460563.1460621.

68

В русском сообществе этот процесс обычно называют «прокачкой» или «гриндом». Прим. ред.

69

Castronova, Exodus to the Virtual World, 124. (Кастронова Э. Бегство в виртуальный мир. Ростов-на-Дону: Феникс, 2010.)

70

Cavalli, Earnest. “Age of Conan’s Maximum Level Only 250 Hours Away.” Wired, May 14, 2008. http://www.wired.com/gamelife/2008/05/age-of-conans-m/.

71

Геймплей (от англ. game и рlay, дословно «играние в игру») — игровой процесс. Термин, описывающий процесс непосредственно взаимодействия игрока и игры. Основной компонент любой игры. Прим. ред.

72

“Why Questing Is the Fastest and Most Enjoyable Way to Level.” WoW Horde Leveling, January 23, 2007. http://wowhordeleveling.blogspot.com/2007/01/why-questing-is-fastest-and-most.html.

73

Cavalli, “Age of Conan’s Maximum Level.”

74

Издана на русском языке: Любомирски С. Психология счастья. Новый подход. СПб: Питер, 2014. Прим. ред.

75

Lyubomirsky, The How of Happiness, 67.

76

“World of Warcraft: Wrath of Lich King Review.” GameSpot, November 13, 2008. http://wowhordeleveling.blogspot.ru/2007/01/why-questing-is-fastest-and-most.html.

77

Seligman, Martin. Authentic Happiness (New York: Free Press, 2004), 40.

78

HUD (англ. heads-up display — «предназначенный для просмотра без наклона головы») — часть визуального интерфейса игрока, отображающаяся на фоне виртуального игрового пространства в процессе игры, своего рода панель приборов. Прим. ред.

79

Мод — пользовательская модификация игры. В контексте WoW — персонализация интерфейса, добавляющая новые формы обратной связи или делающая более удобными существующие. Может, например, добавлять на экран эффект мерцания или тревожные звуки в случае падения очков здоровья ниже определенного уровня, что не предусмотрено базовым интерфейсом игры. Прим. ред.

80

“Raiding for Newbies.” WoWWiki. http://www.wowwiki.com/Raiding_for_newbies.

81

“World of Warcraft: Phasing Explained.” MMORPG. September 28, 2008. http://www.mmorpg.com/discussion2.cfm/post/2329941#2329941.

82

Calvert, Justin. “Wrath of Lich King Review.” Gamespot. November 13, 2008. https://www.gamespot.com/reviews/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king-review/1900-6201906/.

83

Издана на русском языке: Боттон А., Радости и печали работы. М.: Юнайтед Пресс, 2014. Прим. ред.

84

De Botton, Alain. The Pleasures and Sorrows of Work (New York: Pantheon, 2009), 80. (Ален де Боттон. Радости и печали работы. М.: Юнайтед Пресс, 2010.)

85

Crawford, Matthew. “The Case for Working with Your Hands.” New York Times Magazine, May 21, 2009. http://www.nytimes.com/2009/05/24/magazine/24labor-t.html.

86

Reinecke, Leonard, “Games at Work.”

87

De Botton, The Pleasures and Sorrows of Work, 260.

88

Из личного интервью с Николь Лазарро, 5 апреля 2009 г.

89

Ravaja, Niklas, Timo Saari, Jari Laarni, Kari Kallinen, and Mikko Salminen. “The Psychophysiology of Video Gaming: Phasic Emotional Responses to Game Events.” Changing Views: World in Play. Digital Games Research Association, June 2005. http://www.digra.org/dl/db/06278.36196.pdf.

90

Во время ежегодной конференции разработчиков игр в 2006 году это исследование получило признание как «Открытие № 1 в области исследований игр». Ссылки на все самые интересные исследования можно найти здесь: http://www.avantgame.com/top10.htm.

91

“Can I Have My Life Back?” Отзыв игрока об игре Super Monkey Ball, Amazon, July 1, 2002. http://www.amazon.co.uk/review/R27IJK4R3ITHIR/ref=cm_cr_rdp_perm/.

92

Thompson, Clive. “The Joy of Sucking.” Wired, July 17, 2006. http://www.wired.com/gaming/gamingreviews/commentary/games/2006/07/71386?currentPage=all.

93

Koster, Raph. A Theory of Fun for Game Design (Phoenix: Paraglyph Press, 2004), 8–9.

94

Koster, Raph. A Theory of Fun for Game Design (Phoenix: Paraglyph Press, 2004), 40.

95

Koster, Raph. A Theory of Fun for Game Design (Phoenix: Paraglyph Press, 2004), 118.

96

Seligman, Martin. Learned Optimism: How to Change Your Mind and Your Life (New York: Free Press, 1998), 164–66.

97

Seligman, Martin. Learned Optimism: How to Change Your Mind and Your Life (New York: Free Press, 1998), 69.

98

Nesse, R. M. “Is Depression an Adaptation?” Archives of General Psychiatry, 2000, 57: 14–20. С полным текстом можно ознакомиться здесь: http://www-personal.umich.edu/~nesse/Articles/IsDepAdapt-ArchGenPsychiat-2000.pdf; and Kellera, M. C., and R. M. Nesse. “The Evolutionary Significance of Low Mood Symptoms.” Journal of Personality and Social Psychology, 2005, 91(2): 316–30. Full text also available at http://www-personal.umich.edu/~nesse/Articles/Keller-Nesse-EvolDepSx-JPSP-2006.pdf.

99

Lyubomirsky, The How of Happiness, 213.

100

“Rock Band Franchise Officially Surpasses $1 Billion in North American Retail Sales, According to the NPD Group.” Company press release, New York, March 26, 2009. http://news.viacom.com/press-release/rock-bandr-franchise-officially-surpasses-1-billion-north-american-retail-sales-accord.

101

Davies, Chris. “Pro Drum Kit Mod into Full-Size Rock Band Controller.” Slash Gear, January 11 2009. http://www.slashgear.com/pro-drum-kit-mod-into-full-size-rock-band-controller-119585/.

102

“Guitar Hero II: Playing vs. Performing a Tune.” Ludologist. http://www.jesperjuul.net/ludologist/?p=312; and “In Rock Band, Actually Play Drums and Sing.” Ludologist. http://www.jesperjuul.net/ludologist/?p=412.

103

Lang, Derrik J. “Rock Band 2 Will Include New Instruments, Online Modes, Songs.” Associated Press, June 30, 2008. Accessible at http://www.usatoday.com/tech/gaming/2008-06-30-rock-band-2_N.htm.

104

Brightman, James. “Guitar Hero, Rock Band Players Showing Increased Interest in Real Instruments.” GameDaily, November 25, 2008. http://www.gamedaily.com/games/rock-band-2/playstation-3/game-news/guitar-hero-rock-band-players-showing-increased-interest-in-real-instruments/.

105

Seligman, Learned Optimism, 174.

106

На самом деле игра Lexulous, ранее называвшаяся Scrabulous, с трудом пережила судебный процесс в связи с нарушением авторских прав, который инициировали создатели оригинальной настольной игры. Timmons, Heather. “Scrabble Tries to Fight a Popular Impostor at Its Own Game.” New York Times, April 7, 2008. www.nytimes.com/2008/04/07/technology/07scrabulous.html.

107

McDonald, Thomas. “Absolutely Scrabulous!” Maximum PC, September 24, 2008. http://www.maximumpc.com/article/%5Bprimary-term%5D/absolutely_scrabulous.

108

“What Happened to Scrabulous?” New Home of Suddenly Susan, September 26, 2008. http://desperatelyseekingsuddenlysusan.wordpress.com/2008/09/26/what-happened-to-scrabulous/.

109

Например, скриншот от 27 марта 2009 года; “Facebook Friends?”; скриншот от 28 февраля 2008 года; “Baby’s First Scrabulous Game,”; скриншот от 15 апреля 2009 года; “Online Scrabble with Mom,” http://www.flickr.com/photos/jaboney/3444811350/.

110

Скриншот от 14 мая 2008 года; “Domination,” http://www.flickr.com/photos/yummiec00kies/2494160470/.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Джейн Макгонигал читать все книги автора по порядку

Джейн Макгонигал - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Реальность под вопросом отзывы


Отзывы читателей о книге Реальность под вопросом, автор: Джейн Макгонигал. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x