Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений
- Название:UNIX: разработка сетевых приложений
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Питер
- Год:2007
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:5-94723-991-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений краткое содержание
Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.
UNIX: разработка сетевых приложений - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
11 servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
12 Bind(sockfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr));
13 dg_echo(sodkfd, (SA*)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
14 }
7-12
Мы создаем сокет UDP, задавая в качестве второго аргумента функции socket
значение SOCK_DGRAM
(сокет дейтаграмм в протоколе IPv4). Как и в примере сервера TCP, адрес IPv4 для функции bind задается как INADDR_ANY
, а заранее известный номер порта сервера — это константа SERV_PORT
из заголовка unp.h
.
13
Затем вызывается функция dg_echo
для обработки клиентского запроса сервером.
8.4. Эхо-сервер UDP: функция dg_echo
В листинге 8.2 показана функция dg_echo
.
Листинг 8.2. Функция dg_echo: отражение строк на сокете дейтаграмм
//lib/dg_echo.c
1 #include "unp.h"
2 void
3 dg_echo(int sockfd, SA *pcliaddr, socklen_t clilen)
4 {
5 int n;
6 socklen_t len;
7 char mesg[MAXLINE];
8 for (;;) {
9 len = clilen;
10 n = Recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);
11 Sendto(sockfd, mesg, n, 0, pcliaddr, len);
12 }
13 }
8-12
Эта функция является простым циклом, в котором очередная дейтаграмма, приходящая на порт сервера, читается функцией recvfrom
и с помощью функции sendto
отправляется обратно.
Несмотря на простоту этой функции, нужно учесть ряд важных деталей. Во- первых, эта функция никогда не завершается. Поскольку UDP — это протокол, не ориентированный на установление соединения, в нем не существует никаких аналогов признака конца файла, используемого в TCP.
Во-вторых, эта функция позволяет создать последовательный сервер , а не параллельный, который мы получали в случае TCP. Поскольку нет вызова функции fork
, один процесс сервера выполняет обработку всех клиентов. В общем случае большинство серверов TCP являются параллельными, а большинство серверов UDP — последовательными.
Для сокета на уровне UDP происходит неявная буферизация дейтаграмм в виде очереди. Действительно, у каждого сокета UDP имеется буфер приема, и каждая дейтаграмма, приходящая на этот сокет, помещается в его буфер приема. Когда процесс вызывает функцию recvfrom
, очередная дейтаграмма из буфера возвращается процессу в порядке FIFO (First In, First Out — первым пришел, первым обслужен). Таким образом, если множество дейтаграмм приходит на сокет до того, как процесс может прочитать данные, уже установленные в очередь для сокета, то приходящие дейтаграммы просто добавляются в буфер приема сокета. Но этот буфер имеет ограниченный размер. Мы обсуждали этот размер и способы его увеличения с помощью параметра сокета SO_RCVBUF
в разделе 7.5.
На рис. 8.3 показано обобщение нашей модели TCP клиент-сервер из главы 5, когда два клиента устанавливают соединения с сервером.

Рис. 8.3. Обобщение модели TCP клиент-сервер с двумя клиентами
Здесь имеется два присоединенных сокета, и каждый из присоединенных сокетов на узле сервера имеет свой собственный буфер приема. На рис. 8.4 показан случай, когда два клиента отправляют дейтаграммы серверу UDP.

Рис. 8.4. Обобщение модели UDP клиент-сервер с двумя клиентами
Существует только один процесс сервера, и у него имеется один сокет, на который сервер получает все приходящие дейтаграммы и с которого отправляет все ответы. У этого сокета имеется буфер приема, в который помещаются все приходящие дейтаграммы.
Функция main
в листинге 8.1 является зависящей от протокола (она создает сокет семейства AF_INET
, а затем выделяет и инициализирует структуру адреса сокета IPv4), но функция dg_echo
от протокола не зависит. Причина, по которой функция dg_echo
не зависит от протокола, заключается в том, что вызывающий процесс (в нашем случае функция main
) должен разместить в памяти структуру адреса сокета корректного размера, и указатель на эту структуру вместе с ее размером передаются в качестве аргументов функции dg_echo
. Функция dg_echo
никогда не углубляется в эту структуру: она просто передает указатель на нее функциям recvfrom
и sendto
. Функция recvfrom
заполняет эту структуру, вписывая в нее IP-адрес и номер порта клиента, и поскольку тот же указатель ( pcliaddr
) затем передается функции sendto
в качестве адреса получателя, таким образом дейтаграмма отражается обратно клиенту, отправившему дейтаграмму.
8.5. Эхо-клиент UDP: функция main
Функция main
клиента UDP показана в листинге 8.3.
Листинг 8.3. Эхо-клиент UDP
//udpcliserv/udpcli01.c
1 #include "unp.h"
2 int
3 main(int argc, char **argv)
4 {
5 int sockfd;
6 struct sockaddr_in servaddr;
7 if (argc != 2)
8 err_quit("usage: udpcli ");
9 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
10 servaddr.sin_family = AF_INET;
11 servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
12 Inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr);
13 sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
14 dg_cli(stdin, sockfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr));
15 exit(0);
16 }
9-12
Структура адреса сокета IPv4 заполняется IP-адресом и номером порта сервера. Эта структура будет передана функции dg_cli
. Она определяет, куда отправлять дейтаграммы.
13-14
Создается сокет UDP и вызывается функция dg_cli
.
8.6. Эхо-клиент UDP: функция dg_cli
В листинге 8.4 показана функция dg_cli
, которая выполняет большую часть работы на стороне клиента.
Листинг 8.4. Функция dg_cli: цикл обработки клиента
//lib/dg_cli.c
1 #include "unp.h"
2 void
3 dg_cli(FILE *fp, int sockfd, const SA *pservaddr, socklen_t servlen)
4 {
5 int n;
6 char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1];
7 while (Fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL) {
8 Sendto(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0, pservaddr, servlen);
9 n = Recvfrom(sockfd, recvline, MAXLINE, 0, NULL, NULL);
10 recvline[n] = 0; /* завершающий нуль */
11 Fputs(recvline, stdout);
12 }
13 }
7-12
В цикле обработки на стороне клиента имеется четыре шага: чтение строки из стандартного потока ввода при помощи функции fgets
, отправка строки серверу с помощью функции sendto
, чтение отраженного ответа сервера с помощью функции recvfrom
и помещение отраженной строки в стандартный поток вывода с помощью функции fputs
.
Наш клиент не запрашивал у ядра присваивания динамически назначаемого порта своему сокету (тогда как для клиента TCP это имело место при вызове функции connect
). В случае сокета UDP при первом вызове функции sendto
ядро выбирает динамически назначаемый порт, если с этим сокетом еще не был связан никакой локальный порт. Как и в случае TCP, клиент может вызвать функцию bind явно, но это делается редко.
Интервал:
Закладка: