Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание

Тут можно читать онлайн Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Издательский дом Вильямс, год 2014. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Язык программирования C++. Пятое издание
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Год:
    2014
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-8459-1839-0
  • Рейтинг:
    3/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание

Язык программирования C++. Пятое издание - описание и краткое содержание, автор Стенли Липпман, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com

Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Язык программирования C++. Пятое издание - читать книгу онлайн бесплатно, автор Стенли Липпман
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Совет. Определяйте переменные при первом использовании

Объект имеет смысл определять поближе к месту его первого использования. Это улучшает удобочитаемость и облегчает поиск определения переменной. Однако важней всего то, что когда переменная определяется ближе к месту ее первого использования, зачастую проще присвоить ей подходящее исходное значение.

Вложенные области видимости

Области видимости могут содержать другие области видимости. Содержащаяся (или вложенная) область видимости называется внутренней областью видимости (inner scope), а содержащая ее области видимости — внешней областью видимости (outer scope).

Как только имя объявлено в области видимости, оно становится доступно во вложенных в нее областях видимости. Имена, объявленные во внешней области видимости, могут быть также переопределены во внутренней области видимости:

#include

// Программа предназначена исключительно для демонстрации.

// Использование в функции глобальной переменной, а также определение

// одноименной локальной переменной - это очень плохой стиль

// программирования

int reused = 42; // reused имеет глобальную область видимости

int main()

{

int unique = 0; // unique имеет область видимости блока

// вывод #1; используется глобальная reused; выводит 42 0

std::cout << reused << " " << unique << std::endl;

int reused = 0; // новый локальный объект по имени reused скрывает

// глобальный reused

// вывод #2: используется локальная reused; выводит 0 0

std::cout << reused << " " << unique << std::endl;

// вывод #3: явное обращение к глобальной reused; выводит 42 0

std::cout << ::reused << " " << unique << std::endl;

return 0;

}

Вывод #1 осуществляется перед определением локальной переменной reused. Поэтому данный оператор вывода использует имя reused, определенное в глобальной области видимости. Этот оператор выводит 42 0. Вывод #2 происходит после определения локальной переменной reused. Теперь локальная переменная reusedнаходится в области видимости (in scope). Таким образом, второй оператор вывода использует локальный объект reused, а не глобальный и выводит 0 0. Вывод #3 использует оператор области видимости (см. раздел 1.2) для переопределения стандартных правил областей видимости. У глобальной области видимости нет имени. Следовательно, когда у оператора области видимости пусто слева, это обращение к указанному справа имени в глобальной области видимости. Таким образом, это выражение использует глобальный объект reusedи выводит 42 0.

Язык программирования C Пятое издание - изображение 22Как правило, определение локальных переменных, имена которых совпадают с именами глобальных переменных, является крайне неудачным решением.

Упражнения раздела 2.2.4

Упражнение 2.13. Каково значение переменной jв следующей программе?

int i = 42;

int main() {

int i = 100;

int j = i;

}

Упражнение 2.14. Допустим ли следующий код? Если да, то какие значения он отобразит на экране?

int i = 100, sum = 0;

for (int i = 0; i != 10; ++i)

sum += i;

std::cout << i << " " << sum << std::endl;

картинка 232.3. Составные типы

Составной тип (compound type) — это тип, определенный в терминах другого типа. У языка С++ есть несколько составных типов, два из которых, ссылки и указатели, мы рассмотрим в этой главе.

У рассмотренных на настоящий момент объявлений не было ничего, кроме имен переменных. Такие переменные имели простейший, базовый тип объявления. Более сложные операторы объявления позволяют определять переменные с составными типами, которые состоят из объявлений базового типа.

картинка 242.3.1. Ссылки

Ссылка (reference) является альтернативным именем объекта. Ссылочный тип "ссылается на" другой тип. В определении ссылочного типа используется оператор объявления в форме &d, где d— объявляемое имя:

int ival = 1024;

int &refVal = ival; // refVal ссылается на другое имя, ival

int &refVal2; // ошибка: ссылку следует инициализировать

Обычно при инициализации переменной значение инициализатора копируется в создаваемый объект. При определении ссылки вместо копирования значения инициализатора происходит связывание (bind) ссылки с ее инициализатором. После инициализации ссылка остается связанной с исходным объектом. Нет никакого способа изменить привязку ссылки так, чтобы она ссылалась на другой объект, поэтому ссылки следует инициализировать.

Язык программирования C Пятое издание - изображение 25Новый стандарт ввел новый вид ссылки — ссылка r-значения (r-value reference), которую мы рассмотрим в разделе 13.6.1. Эти ссылки предназначены прежде всего для использования в классах. С технической точки зрения, когда мы используем термин ссылка (reference), мы подразумеваем ссылку l-значения (l-value reference).

картинка 26Ссылка — это псевдоним

После того как ссылка определена, все операции с ней фактически осуществляются с объектом, с которым связана ссылка.

refVal = 2; // присваивает значение 2 объекту, на который ссылается

// ссылка refVal, т.е. ival

int ii = refVal; // то же, что и ii = ival

Язык программирования C Пятое издание - изображение 27Ссылка — это не объект, а только другое имя уже существующего объекта .

При присвоении ссылки присваивается объект, с которым она связана. При доступе к значению ссылки фактически происходит обращение к значению объекта, с которым связана ссылка. Точно так же, когда ссылка используется как инициализатор, в действительности для этого используется объект, с которым связана ссылка.

// ok: ссылка refVal3 связывается с объектом, с которым связана

// ссылка refVal, т.е. с ival

int &refVal3 = refVal;

// инициализирует i значением объекта, с которым связана ссылка refVal

int i = refVal; // ok: инициализирует i значением ival

Поскольку ссылки не объекты, нельзя определить ссылку на ссылку.

Определение ссылок

В одном определении можно определить несколько ссылок. Каждому являющемуся ссылкой идентификатору должен предшествовать символ &.

int i = 1024, i2 = 2048; // i и i2 — переменные типа int

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Стенли Липпман читать все книги автора по порядку

Стенли Липпман - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Язык программирования C++. Пятое издание отзывы


Отзывы читателей о книге Язык программирования C++. Пятое издание, автор: Стенли Липпман. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x