Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Тут можно читать онлайн Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Издательский дом Вильямс, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Год:
    2007
  • Город:
    Москва • Санкт-Петербург • Киев
  • ISBN:
    ISBN 5-8459-1124-9
  • Рейтинг:
    3.2/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание краткое содержание

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - описание и краткое содержание, автор Эндрю Троелсен, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать книгу онлайн бесплатно, автор Эндрю Троелсен
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Работать с этим диалоговым окном очень просто. Для действительного экземпляра типа ColorDialog вызовите ShowDialog(), чтобы отобразить диалоговое окно модально. После закрытия диалогового окна пользователем вы сможете извлечь соответствующей объект Color, используя свойство ColorDialog.Color.

Предположим, что вы хотите с помощью ColorDialog предоставить пользователю возможность выбрать цвет фона для области клиента формы. Чтобы упростить ситуацию, мы будем отображать ColorDialog тогда, когда пользователь щелкнет в любом месте области клиента.

public partial class MainForm: Form {

private = ColorDialog colorDlg;

private Color currColor = Color.DimGray;

public mainForm() {

InitializeComponent();

colorDlg = new ColorDialog();

Text = "Для изменения цвета щелкните здесь";

this.MouseDown += new MouseEventHandler(MainForm_MouseDown);

}

private void MainForm_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) {

if (colorDlg.ShowDialog() ! = DialogResult.Cancel) {

currColor = colorDlg.Color;

this.BackColor = currColor;

string strARGB = ColorDlg.Color.ToString();

MessageBox.Show(strARGB, "Выбранный цвет ");

}

}

}

Исходный код.Проект ColorDIg размещен в подкаталоге, соответствующем главе 20.

Манипулирование шрифтами

Теперь давайте выясним, как можно программно манипулировать шрифтами. Тип System.Drawing.Font представляет шрифт, установленный на машине пользователя, Типы шрифта могут определяться с помощью любого числа перегруженных конструкторов. Вот вам несколько примеров.

// Создание Font с заданными именем типа и размером.

Font f = new Font("Times New Roman", 12);

// Создание Font, с заданными именем типа, размером и начертанием.

Font f2 = new Font("WingDings", 50, FontStyle.Bold | FontStyle.Underline);

При создании f2 здесь используются связанные с помощью операции OR значения из перечня FontStyle.

public enum FontStyle {

Regular, Bold,

Italic, Underline, Strikeout

}

После установки параметров объекта Font следующей вашей задачей должна быть передача этого объекта методу Graphics.DrawString() в виде параметра. Хотя метод DrawString() перегружен, каждая из его вариаций требует одну и ту же информацию: отображаемый текст, шрифт для отображения этого текста, кисть, с помощью которой выполняется визуализация, и место, в которое нужно текст поместить.

private void MainForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {

Graphics g = e.Graphics;

// Аргументы (String, Font, Brush, Point).

g.DrawString("Моя строка", new Font("WingDings", 25), Brushes.Black, new Point(0,0));

// Аргументы (String, Font, Brush, int, int)

g.DrawString("Другая строка", new Font("Times New Roman", 16), Brushes.Red, 40, 40);

}

Работа с семействами шрифтов

Пространство имен System.Drawing определяет также тип FontFamily, предлагающий абстракцию для группы гарнитур, имеющих одинаковый базовый дизайн, но с определенными вариациями стиля. Семейство шрифтов, например, такое как Verdana, может включить в себя несколько шрифтов, отличающихся по стилю и размеру. Например, Verdana Bold (полужирный) 12 пунктов и Verdana Italic (курсив) 24 пункта являются разными шрифтами в рамках одного семейства шрифтов Verdana.

Конструктор типа FontFamily получает на вход строку с именем семейства шрифтов, которое вы пытаетесь представить. После создания "общего семейства" вы можете создать более специфичный объект Font.

private void MainForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {

Graphics g = e.Graphics;

// Создание семейства шрифтов.

FontFamily myFamily = new FontFamilу("Verdana");

// Передача семейства конструктору Font.

Font myFont = new Font(myFamily, 12);

g.Drawstring("Привет!", myFont, "Brushes.Blue, 10 , 10);

}

Больший интерес представляет собой возможность сбора статистики в отношении данного семейства шрифтов. Скажем, вы создаете приложение текстового редактора и хотите определить среднюю ширину символа в конкретном объекте FontFamily. Или, например, вам нужна информация о надстрочных и подстрочных значениях для данного символа. Для получения такой информации тип FontFamily предлагает использовать специальные члены, описания которых приведены в табл. 20.5.

Таблица 20.5. Члены типа FontFamily

Член Описание
GetCellAscent() Возвращает метрику надстрочного элемента для членов данного семейства
SetCellDescent() Возвращает метрику подстрочного элемента для членов данного семейства
GetLineSpacing() Возвращает расстояние между двумя последовательными строками текста для данного FontFamily с указанным FontStyle
GetName() Возвращает имя данного FontFamily на указанном языке
IsStyleAvailable() Индикатор доступности указанного FontStyle

Для примера рассмотрите следующий обработчик события Paint, выводящий на печать ряд характеристик семейства шрифтов Verdana.

private void MainForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {

Graphics g = e.Graphics;

FontFamily myFamily = new FontFamily("Verdana");

Font myFont = new Font(myFamily, 12);

int у = 0;

int fontHeight = myFont.Height;

// Отображение единицы измерения для членов FontFamily.

this.Text = "Единица измерения: GraphicsUnit." + myFont.Unit;

g.DrawString("Семейство Verdana.", myFont, Brushes.Blue, 10, y);

у += 20;

// Характеристики связей нашего семейства.

g.DrawString("Надстрочные для Verdana Bold: " + myFamily.GetCellAscent(FontStyle.Bold), myFont, Brushes.Black, 10, у + fontHeight);

у += 20;

g.DrawString("Подстрочные для Verdana Bold: " + myFamily.GetCellDescent(FontStyle.Bold), myFont, Brushes.Black, 10, у + fontHeight);

у += 20;

g.DrawString("Интерлиньяж для Verdana Bold: " + myFamily.GetLineSpacing(FontStyle.Bold), myFont, Brushes.Black, 10, у + fontHeight);

у += 20;

g.DrawString("Высота для Verdana Bold: " + myFamily.GetEmHeight(FontStyle.Bold), myFont, Brushes.Black, 10, у + fontHeight);

у += 20;

}

На рис. 20.8 показан результат.

Рис 208 Сбор статистики для семейства шрифтов Verdana Заметьте что - фото 251

Рис. 20.8. Сбор статистики для семейства шрифтов Verdana

Заметьте, что указанные члены типа Font Family возвращают значения с использованием в качестве единицы измерения GraphicsUnit.Point (а не Pixel), что соответствует 1/72 дюйма. Вы можете преобразовать эти значения в те единицы, которые вам подходят лучше всего.

Исходный код.Проект FontFamilyApp размещен в подкаталоге, соответствующем главе 20.

Работа с гарнитурами и размерами шрифтов

Давайте теперь построим более сложное приложение. Позволяющее пользователю манипулировать объектом Font, поддерживаемым формой. Это приложение предоставит пользователю возможность указать гарнитуру шрифта, используя встроенный набор гарнитур, доступный путем выбора Сервис→Гарнитура из меню. Пользователю также будет позволено косвенно управлять размером объекта Font с помощью объекта Timer Windows Forms. Если пользователь активизирует Timer, выбрав из меню Сервис→Рост?, то размер объекта Font начнет увеличиваться (до максимального верхнего предела) через регулярные интервалы времени. При этом отображаемый текст будет постепенно увеличиваться, что обеспечит анимационный эффект "живого текста". Наконец, третий элемент меню Сервис будет называтъся Список шрифтов и показывать список всех шрифтов, установленных на машине конечного пользователя. На рис. 20.9 демонстрируется логика меню, о котором идет речь.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Эндрю Троелсен читать все книги автора по порядку

Эндрю Троелсен - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание отзывы


Отзывы читателей о книге ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание, автор: Эндрю Троелсен. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x