Джулиан Бакнелл - Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Тут можно читать онлайн Джулиан Бакнелл - Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство ДиаСофтЮП, год 2003. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    ДиаСофтЮП
  • Год:
    2003
  • ISBN:
    ISBN 5-93772-087-3
  • Рейтинг:
    3.5/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Джулиан Бакнелл - Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi краткое содержание

Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi - описание и краткое содержание, автор Джулиан Бакнелл, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».

В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием. Изобилие тщательно проверенных примеров кода существенно ускоряет не только освоение фундаментальных алгоритмов, но также и способствует более квалифицированному подходу к повседневному программированию.

Несмотря на то что книга рассчитана в первую очередь на профессиональных разработчиков приложений на Delphi, она окажет несомненную пользу и начинающим программистам, демонстрируя им приемы и трюки, которые столь популярны у истинных «профи». Все коды примеров, упомянутые в книге, доступны для выгрузки на Web-сайте издательства.

Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi - читать книгу онлайн бесплатно, автор Джулиан Бакнелл
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Кодирование с минимальной избыточностью - это метод кодирования байтов (или, более строго, символов), при котором чаще встречающиеся байты кодируются меньшим количеством битов, чем те, которые встречаются реже. Например, в тексте на английском языке буквы Е, m и А встречаются чаще, нежели буквы Q, X и Z. Поэтому, если бы удалось закодировать буквы Е, m и А меньшим количеством битов, чем 8 (как должно быть в соответствии со стандартом ASCII), а буквы Q, X и Z - большим, текст на английском языке удалось бы сохранить с использованием меньшего количества битов, чем при соблюдении стандарта ASCII.

При использовании сжатия с применением словаря данные разбиваются на большие фрагменты (называемые лексемами), чем символы. Затем применяется алгоритм кодирования лексем определенным минимальным количеством битов. Например, слова "the", "and" и "to" будут встречаться чаще, чем такие слова, как "electric", "ambiguous" и "irresistible", поэтому их нужно закодировать меньшим количеством битов, чем требовалось бы при кодировании в соответствии со стандартом ASCII.

Потоки битов

Прежде чем приступить к исследованию реальных алгоритмов сжатия, необходимо кратко рассмотреть задачу манипулирования битами. При использовании большинства алгоритмов сжатия, которые будут рассмотрены, сжатие данных выполняется с использованием переменного количества битов, независимо от того, рассматриваются ли данные в качестве последовательности символов или лексем. Нельзя считать, что байты всегда будут состоять из групп по 8 битов.

Нам потребуется выполнять две базовых операции: считывание отельного бита и запись отдельного бита. На основе этих операций можно было бы построить операции, выполняющие считывание и запись сразу нескольких битов. Поэтому мы разработаем и создадим поток битов (bit stream) - структуру данных, содержащую в себе набор битов. Понятно, что поток битов будет использовать еще одну структуру данных, в которой данные битов хранятся в виде последовательности байтов. Эта структура будет извлекать биты в соответствии с байтами в данных, на основе которых она построена. Поскольку мы используем Delphi, в качестве базовой структуры данных потока битов мы выберем объект TStream (или производный от него). В результате, например, мы смогли бы рассматривать поток памяти или поток файла как поток битов. Фактически, поскольку потоки битов будут использоваться только в качестве последовательных групп битов, мы создадим два различных типа: входной поток битов и выходной поток битов. Кроме того, можно избавиться от обычно используемого метода Seek, поскольку поиск в потоке битов мы выполнять не будем.

Код интерфейса классов TtdInputBitStream и TtdOutputBitStream приведен в листинге 11.1.

Листинг 11.1. Интерфейс классов потоков битов

type

TtdInputBitStream = class private

FAccum : byte;

FBufEnd : integer;

FBuffer : PAnsiChar;

FBufPos : integer;

FMask : byte;

FName : TtdNameString;

FStream : TStream;

protected

procedure ibsError(aErrorCode : integer;

const aMethodName : TtdNameString);

procedure ibsReadBuffer;

public

constructor Create(aStream : TStream);

destructor Destroy; override;

function ReadBit : boolean;

procedure ReadBits(var aBitString : TtdBitString; aBitCount : integer);

function ReadByte : byte;

property Name : TtdNameString read FName write FName;

end;

TtdOutputBitStream = class private

FAccum : byte;

FBuffer : PAnsiChar;

FBufPos : integer;

FMask : byte;

FName : TtdNameString;

FStream : TStream;

FStrmBroken : boolean;

protected

procedure obsError(aErrorCode : integer;

const aMethodName : TtdNameString);

procedure obsWriteBuffer;

public

constructor Create(aStream : TStream);

destructor Destroy; override;

procedure WriteBit(aBit : boolean);

procedure WriteBits(const aBitString : TtdBitString);

procedure WriteByte(aByte : byte);

property Name : TtdNameString read FName write FName;

end;

Оба конструктора Create требуют передачи им в качестве параметра уже созданного производного объекта TStream. Из этого потока байтов класс потока битов будет извлекать или сохранять отдельные байты. Код конструкторов Create и деструкторов Destroy этих классов приведен в листинге 11.2.

Листинг 11.2. Создание и уничтожение объектов потока битов

constructor TtdInputBitStream.Create(aStream : TStream);

begin

inherited Create;

FStream := aStream;

GetMem(FBuffer, StreamBufferSize);

end;

destructor TtdInputBitStream.Destroy;

begin

if (FBuffer <> nil) then

FreeMem(FBuffer, StreamBufferSize);

inherited Destroy;

end;

constructor TtdOutputBitStream.Create(aStream : TStream);

begin

inherited Create;

FStream := aStream;

GetMem(FBuffer, StreamBufferSize);

FMask := 1;

{подготовиться к записи первого бита}

end;

destructor TtdOutputBitStream.Destroy;

begin

if (FBuffer <> nil) then begin

{если значение Mask не равно 1, это означает присутствие в аккумуляторной переменной каких-то бит, которые требуется записать в буфер. Следует убедиться, что буфер записывается в базовый поток}

if not FStrmBroken then begin

if (FMasko 1) then begin

byte(FBuffer[FBufPos]) := FAccum;

inc(FBufPos);

end;

if ( FBuf Pos > 0 ) then

obsWriteBuffer;

end;

FreeMem(FBuffer, StreamBufferSize);

end;

inherited Destroy;

end;

Обратите внимание, что оба конструктора Create выделяют большой буфер байтов (размер которого не меньше 4 Кб), чтобы базовый поток был доступен только для блоков данных. Иначе говоря, мы будем осуществлять буферизацию базового потока. Следовательно, метод Destroy должен освобождать этот буфер, убедившись, что на момент вывода потока битов любые все еще буферизованные данные записаны в базовый поток.

Обратите внимание на ссылку на своеобразное поле класса FStrmBroken. Оно служит средством обхода возможного условия ошибки. Предположим, что базовым потоком был экземпляр TFileStream, и что во время использования выходного потока битов имело место переполнение диска. В этом случае требуется запись выходного потока битов, сигнализирующего о подобной проблеме как об исключительной ситуации. Как только это исключение сгенерировано, дальнейшие попытки записи в базовый поток лишены всякого смысла, поэтому код устанавливает значение поля FStrmBroken равным true, сигнализируя о прерывании потока.

После того, как мы научились создавать и уничтожать потоки битов, следует рассмотреть задачу считывания и записи отдельного бита. Код выполнения считывания отдельного бита показан в листинге 11.3. Метод ReadBit возвращает булево значение - true, если следующий считанный из потока бит был установлен, и false в противном случае.

Мы используем байт маски (FMask), содержащий единственный бит установки и выполняем операцию AND (n) для этой маски и текущего байта (FAccum) из базового потока. Если результат отличен от нуля, бит в байте был установлен, и мы должны вернуть значение true. Если он равен нулю, бит в байте был очищен, и мы возвращаем значение false. Затем мы выполняем сдвиг маски влево на один бит, чтобы выдвинуть единственный бит маски на одну позицию. Если в момент начала процесса маска была нулевой, это означает, что нужно выполнить считывание нового байта из буфера и сбросить маску. Если буфер был пуст или был полностью считан, необходимо выполнить считывание из базового потока с целью заполнения следующего буфера.

Листинг 11.3. Считывание отдельного бита из объекта TtdInputBitStream

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Джулиан Бакнелл читать все книги автора по порядку

Джулиан Бакнелл - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi отзывы


Отзывы читателей о книге Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi, автор: Джулиан Бакнелл. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x