Владимир Менделев - Энциклопедия игр

Тут можно читать онлайн Владимир Менделев - Энциклопедия игр - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Развлечения, издательство ИМП «Рубикон», год 1995. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Владимир Менделев - Энциклопедия игр краткое содержание

Энциклопедия игр - описание и краткое содержание, автор Владимир Менделев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Из тысяч всевозможных разновидностей игр в эту книгу включены самые интересные, популярные и новые, не знакомые большому кругу людей. Есть игры только для двоих или четверых, а есть такие, где могут играть и двое, и пятеро. Отдельный раздел посвящен играм без партнера (различные пасьянсы, гадания и др.). Наконец, читателю представлены фокусы — с картами и без них. Рисунки, разъяснения употребительных слов и выражений, расшифровка правил — все это способствует легкости восприятия изложенного материала.

Энциклопедия игр - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Энциклопедия игр - читать книгу онлайн бесплатно, автор Владимир Менделев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Игра разработана в 1883 году Джорджем X. Монксом из Бостона и очень быстро распространилась, найдя своих почитателей во всех странах мира. Упрощенный вариант хальмы — это известные всем «уголки».

Реквизит.Специальная доска 16×16 квадратных полей, традиционно черных и белых, и разноцветные фишки (если играют вдвоем, это 19 белых и столько же черных, если вчетвером — то по 13 у каждого игрока).

Перед началом игры фишки расставляют, как показано на рис. 76: если играют двое — в двух углах доски, на полях, ограниченных наружной утолщенной линией, если четверо — по четырем углам доски, на полях, ограниченных внутренней утолщенной линией.

Рис 76 Правила игры Игроки ходят попеременно а если их четверо то - фото 76
Рис. 76
Правила игры

Игроки ходят попеременно (а если их четверо, то поочередно, По часовой стрелке).

За один ход фишка может перейти на одно поле в любом направлении (по горизонтали, вертикали или диагонали). Фишка также может перепрыгнуть через свою или чужую фишку на соседнее с ней свободное поле по прямой, причем прыжков, непосредственно следующих друг за другом, допускается несколько, в каждом последующем прыжке его направление может меняться.

Фишки не бьют друг друга.

Игрок, первым расставивший свои фишки на противоположной стороне доски в исходном положении, выигрывает.

■ Уголки

Упрощенный вариант на доске 8×8, с использованием комплекта для игры в шашки. Белые и черные шашки симметрично расставляются по углам доски. Остальные правила обычные.

■ Трильма

Вариант игры втроем, иногда называется еще китайскими шашками.

Игра идет на специальной доске (рис. 77).

Рис 77 В распоряжении каждого из трех участников по десять или по - фото 77
Рис. 77

В распоряжении каждого из трех участников по десять или (по договоренности) по пятнадцать фишек, размещенных в трех противолежащих лучах звезды (также в форме треугольника). Напротив каждого из игроков, на дальнем конце звезды, — пустой треугольник: туда нужно привести свои фишки (на рисунке фишки стоят и в исходном, и в противоположном треугольниках).

Движение и прыжки фишек производятся по линиям, соединяющим кружки (поля).

Остальные правила те же.

■ Большая хальма

Здесь изменено только правило совершения прыжков через свои и чужие пешки. Можно прыгать не только с соседнего с пешкой поля впереди на соседнее же поле сзади, а и с более дальнего поля, лишь бы количество полей перед пешкой и за ней было одинаковым (симметричный прыжок), по горизонтали, вертикали или диагонали. Например: начать прыжок за два поля перед пешкой и закончить через два за ней и т. д.

За один ход, состоящий из нескольких прыжков, можно совершать прыжки разной длины.

■ Плуми

Современная игра, в которую могут играть до шести игроков. Особенно популярна в Германии, но известна и в других странах Европы.

Реквизит.Специальная доска (рис. 78) и пешки (их количество зависит от числа игроков):

при двух участниках — по двадцать пешек для каждого;

при трех или четырех — по десять пешек;

при пяти или шести каждый имеет по семь пешек.

Рис 78 Правила игры Начинающего игру определяет жребий На первом этапе игроки - фото 78
Рис. 78
Правила игры

Начинающего игру определяет жребий.

На первом этапе игроки по очереди расставляют по одной свои пешки на любых крайних полях доски (обозначены черными точками).

После этого начинается второй этап игры — поочередное продвижение пешек.

За один ход каждой пешке разрешается переходить на любое соседнее поле (по линии, соединяющей кружки). Пешка может также прыгать через одиночную пешку, свою или чужую, становясь на свободное поле, расположенное по прямой за этой пешкой.

Пешки друг друга не бьют.

Игра заканчивается, когда все пешки одного из игроков станут на поля, обозначенные числами.

После окончания игры подсчитывают очки каждого игрока — сумму чисел, обозначающих поля, на которых стоят его пешки.

Стартовые поля, помеченные черными точками, а также внутренние поля на доске, отмеченные черточками, — это штрафные. За каждую пешку, оказавшуюся к концу игры на этих полях, вычитается по десять очков за стартовое поле или по пять — за поле, отмеченное черточками. Белые кружки без чисел — это нейтральные поля. При окончательном расчете отрицательная сумма вычитается из положительной.

Выигрывает игрок, набравший наибольшую положительную сумму.

Если пешка оказалась на нейтральном поле, то она не приносит ни положительных, ни отрицательных очков.

■ Счетная хальма

Вариант традиционной игры.

Реквизит.Специальная доска и 54 пешки (по девять разных цветов), обозначенных цифрами от 1 до 9.

Исходные поля на доске также пронумерованы от 1 до 9.

Доска с пешками перед началом игры изображена на рис. 79.

Рис 79 Правила игры Начинающего игру определяет жребий Отдельные ходы - фото 79
Рис. 79
Правила игры

Начинающего игру определяет жребий.

Отдельные ходы делаются так же, как в трильме (продвижение или прыжки через одну или несколько своих и чужих пешек). Нумерация пешек во время их движения значения не имеет; пешки друг друга не бьют.

Выигрывает тот, кто первый займет своими пешками все поля на противоположной стороне доски таким образом, чтобы номера пешек совпадали с номерами полей.

Варианты счетной хальмы

При игре вдвоем каждый распоряжается девятью пешками; в исходном положении они располагаются друг против друга.

При игре втроем у каждого также по девять пешек по углам треугольника — так, что против каждого находится свободный угол (пешки занимают углы через один).

Возвратная хальма

Вариант, при котором пешки 1, 4, 7 размещаются на соответствующих полях в углу напротив игрока; пешки 2, 5, 8 — в соседнем с ним углу слева, а пешки 3, 6 и 9 — в соседнем справа. Цель игры — возвратить все пешки на соответствующие места в своем углу (рядом с игроком).

Хальма с подсчетом очков

В этом варианте — иное исходное положение пешек и другая цель игры — получить максимальное количество очков, размещая все свои пешки как можно ближе к центру доски.

Пешки 1, 4, 7 каждый игрок устанавливает в своем углу на соответствующих полях; пешки 2, 5 и 8 — в ближайшем углу слева, а оставшиеся пешки 3, 6 и 9 — в ближайшем углу справа.

Правила движения пешек не меняются. Розыгрыш заканчивается, когда все пешки одного из игроков окажутся внутри большего из концентрических кругов на доске. Тогда подсчитывают очки, заработанные каждым игроком; их количество зависит от номера пешки и ее положения на доске.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владимир Менделев читать все книги автора по порядку

Владимир Менделев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Энциклопедия игр отзывы


Отзывы читателей о книге Энциклопедия игр, автор: Владимир Менделев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x