Владимир Менделев - Энциклопедия игр
- Название:Энциклопедия игр
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ИМП «Рубикон»
- Год:1995
- Город:Харьков
- ISBN:5-7707-7153-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Менделев - Энциклопедия игр краткое содержание
Энциклопедия игр - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Первого сдающего определяет жребий. Первым всегда ходит игрок, сидящий слева от него. Каждому игроку сдают по восемь карт.
За первую и последнюю взятку начисляется по одному штрафному очку, за взятие дамы треф — два штрафных очка. Можно ходить с трефы.
Игра длится до десяти штрафных очков у одного из игроков. Выигрывает тот, у кого этих очков оказалось меньше всего.
Французский вариант игры, известный с начала XIX века (названа по фамилии министра Карла X). Теперь распространена в основном в англоязычных странах.
Каждый из троих играющих получает по 17 карт. Последнюю карту открывают и кладут на стол. Она обозначает козырную масть, но сама в игре не участвует.
Первый ход делает игрок, сидящий слева от сдающего. За каждую взятку дают одно плюсовое очко. Можно ходить с любой масти, если нет масти, перебивать козырем необязательно.
За взятие валета червей начисляются четыре штрафных очка, за бубнового валета — три, трефового — два, пикового — одно штрафное очко.
Игра идет до момента, когда кто-либо наберет в сумме 20 плюсовых очков и выиграет партию.
Традиционный английский вариант игры
Реквизит.Колода для бриджа, из которой изъяты двойка треф, то есть 51 карта. Старшинство — от туза до двойки. Нет козырной масти.
Каждый получает по 17 карт, после чего выбирает три, от которых желает избавиться, и передает их (закрытыми) партнеру справа, в свою очередь получая от партнера слева тоже три карты, так что у каждого вновь оказывается по 17 карт. Затем следуют первый ход и розыгрыш.
Начинает партнер, сидящий слева от сдающего. Игроки обязаны ответить в той же масти, но перебивать старшей картой необязательно. Заходить можно с любой масти.
Желательно не брать: все карты червовой масти (за каждую полагается штрафное очко; с червей ходить можно); даму пик (тринадцать штрафных очков — отсюда название игры; с пик ходить можно); короля пик (десять штрафных очков), пикового туза (семь штрафных очков).
Игра состоит из серии розыгрышей и продолжается до условленного числа штрафных очков (обычно 100 или 250, реже 500). При этом выигрывает тот, кто набрал этих очков меньше других.
Примерная партия
После сдачи у игроков А , Б , В (сдающий) оказались такие карты (рис. 149).

У игрока А карта хорошая; желая при обмене ее еще улучшить, он избавляется от опасных червовых карт высокого достоинства: туза, короля и десятки.
Карты игрока Б также неплохи: пиковый туз надежно прикрыт многими малыми картами той же масти. Пожалуй, лучше избавиться от всех треф; при розыгрыше это может пригодиться. Игрок решает передать соседу даму, восьмерку и четверку треф.
Игрок В имеет, хотя и не знает об этом, наихудшие перспективы. При обмене он избавится от двух штрафных карт пиковой масти, но что из того: подумав, он передает игроку В короля и даму пик и даму червей.
Обмен происходит одновременно между тремя игроками. Окончательное распределение карт между тремя игроками представлено на рис. 150.

Заходит А с пикового валета: так безопаснее всего. Сбрасываются семерка и десятка. Вновь заходит А с шестерки пик, сбрасываются пятерка и четверка (ни Б , ни В не хотят брать на себя очередной заход). А третий раз заходит с пик — на сей раз с тройки, Б сбрасывает двойку, В берет восьмеркой. Б остается в очень плохом положении с большими пиками, которые уже все вышли.
Игрок В заходит бубновым валетом; сбрасываются дама и король. Б идет с бубнового туза, сбрасываются девятка и десятка; Б еще раз заходит с бубны, избавляясь от опасной для него масти; на его семерку сбрасывают шестерку и А берет взятку восьмеркой. Положение А не очень хорошее, слишком много у него сильных карт в трефах. А заходит (внимание, очень интересно!) с пятерки червей. Б бьет дамой, В кладет десятку — за эту взятку Б уже получил три штрафных очка. Естественно, В идет четверкой бубен, А сбрасывает двойку, В пытается спастись, заходя с четверки червей. А бьет семеркой, Б кладет шестерку — и три штрафных очка получает А .
Вот теперь проявляется результат предыдущего дальновидного хода А червями. Он теперь спокойно заходит тройкой треф и остается в полной безопасности; до конца розыгрыша он больше не возьмет ни одной взятки. На это Б сбрасывает червового валета и также обеспечивает себе безопасность. Неудачник В должен перебить тройку треф и, как бы ни играл, взять все остальные взятки, а в них — семь карт червовой масти, штрафные пиковые карты — всего 31 штрафное очко.
Розыгрыш кажется простым. Посмотрим, однако, что бы случилось, если бы А не зашел пятеркой червей, а сделал другой ход, например, тройкой треф. В этом случае В берет взятку на трефового туза, Б сбрасывает червовую даму; В выходит бубновой пятеркой, на которую сбрасываются четверка и двойка, В заходит с трефового валета, на него идут десяткой треф, а Б сбрасывает червового валета. Далее разыгрываются трефы: В ходит девяткой, на нее сбрасывают восьмерку треф и даму пик (неудача — 13 очков!). Затем В заходит восьмеркой червей, на нее бросают семерку и тройку, наконец, идут четверкой червей, и А берет эту взятку (приходится!) пятеркой, а Б сбрасывает двойку. Теперь уже четыре последние взятки А берет на свои уже разыгранные трефы.
В данном случае Б заканчивает розыгрыш без штрафных очков, у В их девятнадцать, А имеет двадцать четыре. Совсем другой результат!
В игре участвуют четыре, пять или шесть партнеров.
Если играют четверо, используется вся колода, игроки получают по 13 карт. Можно каждому играть самостоятельно, а можно (интереснее!), как в бридж, — двое против двоих.
При игре впятером из колоды изымаются две двойки — бубновая и трефовая, а партнеры получают по десять карт.
Если участников шестеро, играют без двоек, а каждому достается по восемь карт.
Во всех случаях партнеры обмениваются тремя картами, что при большом числе игроков повышает роль случая и везения.
Вариант игры, разработанный в 1962 году Робертом Абботом из Нью-Йорка.
Реквизит.Полная колода (52 карты), а также для каждого игрока — туз, двойка, тройка и четверка из другой колоды.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: