Владимир Менделев - Энциклопедия игр
- Название:Энциклопедия игр
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ИМП «Рубикон»
- Год:1995
- Город:Харьков
- ISBN:5-7707-7153-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Менделев - Энциклопедия игр краткое содержание
Энциклопедия игр - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Второй основной вариант получения плюсовых очков — это розыгрыш с козырной мастью, проводимый четырежды (при четырех) или трижды (при трех) играющих. Игрок, начинающий игру («первая рука», слева от сдающего) объявляет козырную масть и делает первый ход. В дальнейшем игроки обязаны отвечать той же мастью (если она есть), но необязательно выходить (перебивать) козырем, если нет масти, с которой предыдущий игрок сделал заход.
За каждую взятку игрок получает 25 плюсовых очков. В очередном розыгрыше первым ходит следующий по часовой стрелке игрок, который и назначает козырь. Цикл розыгрышей заканчивается, когда каждый игрок однажды выбирал козырь и был первым заходящим.
Вариантом розыгрыша с козырной мастью является розыгрыш с торговлей. В этом случае каждый игрок получает по двенадцать карт, а четыре оставшиеся (прикуп) лежат открытыми на столе (если играют трое, получают по шестнадцать карт, а на столе лежат три). Эти карты — собственность первого заходящего: он может их прибавить к своим картам, отдать каждому из партнеров по одной произвольно выбранной закрытой карте и объявить козырную масть. У него, однако, есть и другая возможность: уступить (продать) прикуп и право назначения козырной масти тому из партнеров, кто предложит за это большую сумму очков. Происходит это в процессе торговли между игроками (кроме разыгрывающего). Купивший прикуп забирает его себе, отдает партнерам по одной (закрытой) произвольно выбранной своей карте, назначает козырную масть и делает первый ход. Если при розыгрыше этот игрок получил больше очков, чем сумма, за которую он купил право назначить козырную масть (например, он выиграл шесть взяток, 150 очков, а купил за 125 — ему записывается: 150 − 125 = 25 очков), игрок, который продал свою очередь хода, записывает себе при этом 125 очков плюс очки за свои взятки. Если же сумма очков за полученные взятки оказалась меньше суммы покупки, продавшему также записывается сумма продажи плюс набранные за взятки очки, а с купившего вычитается разность между суммой продажи и количеством набранных в розыгрыше очков (и прибавляется продавшему).
Можно представить себе, что во всех очередных четырех розыгрышах называть козырную масть будет один и тот же игрок. Следующий за сдающим имеет право не открывать торговли, но если уж он ее открыл, то обязан уступить прикуп и право назначения козырной масти тому, кто предложит больше очков. Этот игрок имеет право открыть торговлю с условием, например, спросив: «Кто даст 150 очков или больше?» Если желающих нет, игрок может снизить цену или сам назначить козырную масть.
При игре с «разбойником», необходимы два круга плюсовых розыгрышей. По традиции один из кругов — «лотерея», а другой — борьба за взятки с козырной мастью и торговлей.
Американский вариант игры
Из колоды карт удаляют двойку треф, а взамен вводят джокер (при игре втроем удаляют двойку и тройку треф).
Штрафными картами являются только черви и джокер. За взятие червового туза начисляется 14 штрафных очков, короля — 13, дамы — 12, валета — 11, десятки — 10 и далее по номиналу карты. За взятие джокера — 20 штрафных очков.
Джокер здесь — карта с особенными свойствами: он младше валета, но старше десятки (берет каждую червовую взятку, где нет фигур).
Если заход был произведен с любой другой масти, джокер — всегда самая старшая карта. Он берет эту взятку (поэтому нельзя сбросить джокера на любую масть, кроме червей).
Каждая сдача — это самостоятельный розыгрыш. Полная партия обычно содержит столько сдач, сколько играющих за столом.
Американский вариант игры
Штрафная масть — только черви (каждая червовая карта — одно штрафное очко). Игра продолжается в очередных сдачах (розыгрышах) до тех пор, пока у одного из игроков не окажется 31 очка. Выигрывает набравший меньше всех очков.
Каждый игрок получает по шесть карт, остальные — в закрытой колоде. В процессе игры можно заходить с червей.
Существует правило отвечать в масть, пока в колоде есть карты. Если игрок не может этого сделать, он добирает по одной карте из колоды, пока не появится нужная масть.
Когда карты в колоде закончатся, можно, если нет масти, сбросить любую карту.
Если в ходе розыгрыша игрок избавится от всех своих карт, он не принимает дальнейшего участия в игре, которая продолжается, пока все карты не сыграют, либо с картами в руках останется только один (в этом случае карты присоединяются к его взяткам). Если же игрок своей последней картой взял взятку, следующий ход делает его сосед слева.
Американский вариант игры
Каждый игрок получает по тринадцать (если играют трое — по семнадцать) карт. Штрафными являются только карты выбранной при торговле масти (за одну такую карту, оказавшуюся во взятке, полагается одно штрафное очко).
После сдачи игрок, сидящий слева от сдающего, начинает торговлю — пасует или заявляет, сколько штрафных очков обязуется записать себе за право объявить штрафную масть в данном розыгрыше. Выигрывает заявивший наибольшее число очков при торговле, он записывает себе эти очки и определяет штрафную масть в данном розыгрыше: не брать червей, не брать бубен, не брать пик, не брать треф.
Игра продолжается, пока кто-либо из игроков не наберет 77 очков. При этом выигрывает тот, у кого сумма этих очков будет наименьшей.
Американский вариант игры
Штрафными картами оказываются все черви (за взятие такой карты полагается одно штрафное очко), а также дама пик (за ее взятие — тринадцать штрафных очков). Премиальной картой является десятка бубен — за нее начисляется 10 плюсовых очков.
В розыгрыше можно выходить как с червей, так и с пик.
Тот из игроков, кто возьмет все черви, пиковую даму и десятку бубен (все особо отмеченные карты), получает 26 плюсовых очков.
Перед началом розыгрыша каждый игрок выбирает три любые свои карты и передает их соседу слева, а сам получает три карты от соседа справа.
Первым в розыгрыше ходит игрок, сидящий слева от сдающего, далее — взявший очередную взятку.
Игра продолжается в последовательных розыгрышах до тех пор, пока кто-то не наберет 100 штрафных очков. При этом выигрывает тот, у кого этих очков меньше всего (или больше всего плюсовых).
Если играют трое, из колоды изымается двойка треф, а каждый игрок получает по семнадцать карт; если играют четверо, они получают по тринадцать карт.
Голландский, известный во многих странах вариант игры для четверых. Используется пикетная (преферансная) колода, то есть 32 карты. Старшинство карт — от туза до семерки. Нет козырной масти; полагается отвечать в масть.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: