Вики Кинг - Как написать кино за 21 день. Метод внутреннего фильма
- Название:Как написать кино за 21 день. Метод внутреннего фильма
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Манн, Иванов и Фербер
- Год:2018
- Город:Москва
- ISBN:978-5-00117-513-1
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Вики Кинг - Как написать кино за 21 день. Метод внутреннего фильма краткое содержание
Написанная легким и живым языком, эта книга проведет вас по самому короткому пути от вашей великолепной идеи до законченного профессионального сценария.
Как написать кино за 21 день. Метод внутреннего фильма - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
• Уберите повторяющиеся моменты.
• Измените диалоги, которые рассказывают действия или мешают им развиваться.
Например, если встретите реплику вроде «Я не знаю, что делать», поменяйте ее на «План такой». Обсуждения («может, окружить дом?») замените действием («персонажи окружают дом»). Ваш герой может быть напуган, это нормально. Он все равно продолжает действовать. Персонаж отвечает на все внешние события, а не избегает их.
С 45-й страницы ваш герой движется к точке невозврата — 60-й странице. И поэтому с 45-й по 60-ю он может вернуться, чтобы проверить, осталось ли у него что-нибудь от прошлой жизни. Но ничего не осталось. С 45-ю по 60-ю он начинает жить с нуля. То есть герой оставил все как было, но к этому уже не вернется. Теперь он в подвешенном состоянии. Начинать жить с нуля некомфортно, поэтому у вас будет соблазн вернуть его к тому, что было когда-то близко, дабы он снова понял, почему оставил это.
Внимательно поищите подобные сцены. Спросите себя, обоснованно ли они находятся во второй части. Если сегодня вы буксуете и спотыкаетесь, то, вероятно, из-за того, что сцены с «возвращением домой» относятся к первой части, к моменту, когда он окончательно «покидает свой дом». Попытайтесь заметить места, где действие тормозится из-за того, что вы идете в обратном направлении. Если хотите показать сцену «возвращения домой», перепишите ее, чтобы подчеркнуть, как персонаж изменился со времени первой части.
АКСИОМА ВНУТРЕННЕГО ФИЛЬМА: ШАГ НАЗАД СТОИТ ДЕЛАТЬ ТОЛЬКО ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ПОТОМ СДЕЛАТЬ ДВА ВПЕРЕД.
На 60-й странице герой начинает свободный полет. К этому моменту он должен вырасти из своей прежней жизни, чтобы дорасти до новой.
Кажется, что в современных фильмах единственное, что может нас хоть немного напугать, — это русские, мафия или террористы.
Но задумайтесь: действительно ли это опасности повседневной жизни?
Настоящая угроза, самый интересный ее вид, — та, с которой мы боремся внутри себя. Жизнь и смерть, любовь и расставание, успех и неудача. Все виды рисков и потери. Удача стать кем-то и неудача остаться никем. Когда на кону все, что представляет собой человек, все его надежды, тогда-то и рождается сильное ощущение опасности.
Вы можете найти вашему герою внешнего врага, но настоящую победу он сможет одержать только над собой.
Даже глядя на такого успешного героя, как Джеймс Бонд, который всегда преследует самых сильных суперзлодеев и берет над ними верх, мы наблюдаем за драмой человека, который столкнулся, казалось бы, с непреодолимыми препятствиями. Но он не сдается и не говорит: «Я лучше сдамся и умру, чем пройду через это». Он герой, потому что не собирается останавливаться. Конечно, вы можете создать внешнего врага, но настоящая история опирается на внутренний рост.
Найдите теперь внешнюю угрозу. Поместите ее внутрь героя, чтобы понять, с чем он борется на самом деле (внутри себя). Каждый раз, когда сюжет будет теряться, возвращайте героя в главное событие на экране.
Симптом: вы застряли где-то в трясине второй части и заблудились. Вы уже 12 сцен ищете свою историю. Герой ушел, и вы не знаете куда. У вас есть сцены, которые следуют за второстепенными персонажами до самого Занзибара.
Вернитесь к главному персонажу.
Злодей — это не главный герой, не позволяйте ему похитить вашу историю.
Выполните одноминутное задание.
Возьмите сцену после 55-й страницы, в которой не участвует ваш герой, и забросьте его туда. Пусть он произнесет:
ГЕРОЙ
Этой моя история, и я возвращаю ее себе.
Пусть ваш герой вышвырнет второстепенных персонажей и праздные события. Пусть возьмет контроль над действиями и подтолкнет сюжет вперед.

Где-то в вашем одноминутном фильме есть реплика, выражающая самые серьезные намерения главного персонажа. Он «чертовски зол и больше не собирается терпеть это». Он говорит: «Я сделаю это, даже не пытайся помешать».
Отлично. Это строки, декларирующие намерения героя на 60-й странице. Взгляните на ту реплику, которую вы только что придумали, и сравните с тем, что уже есть на этой странице. Обе фразы говорят об одном и том же, но с разной энергией.
Придайте этим строкам на 60-й странице самую высокую мощность.
Хорошо, поколотите подушку. Устройте бой с тенью. Держитесь до конца. Перепишите страницы с 45-й по 60-ю.

День 14: переписываем вторую часть. страницы 60–75
Наше слово дня…
Прыжок!
Прорвитесь сквозь ваши страницы с помощью мачете.
Что-то похожее на затор? Перешагиваем. Любое сомнение обрубаем.
Вам нужно двигаться, двигаться, двигаться — через основные события, к главным результатам.
И все же становится тяжелее. Вы устали? Хотите, чтобы это все уже закончилось? Точно так чувствует себя ваш герой. Он прошел через все это, забираясь на гору. Когда сбудется мечта?
Когда он пройдет через эти этапы:
1. Готовность посвятить себя чему-то (страница 60).
2. Ставки повышаются (страницы 60–70), и герой преодолевает все препятствия, используя новые навыки, которые он приобрел, пройдя первую половину второй части (страницы 30–60).
3. Он отпускает ситуацию (приблизительно на 72-й странице). Он готов сдаться, потому что препятствия слишком серьезны и их очень много. Или отпускает все до того, как ему будет причинен вред. Ему следует выбрать второе, потому что, отпуская, он меняется.
4. «Это» случается.
Давайте возьмем за пример фильм «Рокки» (хотя это происходит не на 75-й странице картины). Рокки понимает, что испытание гораздо сильнее него. Он чувствует, что не победит в драке, и предпринимает два главных шага. Сначала отказывается от своей цели, а затем меняет ее! Сначала он собирался победить в схватке, теперь хочет довести дело до конца.
Его целью было получить звание чемпиона, но сейчас победа — дойти до финала. И он делает это. Он перестал думать о том, что не достигнет своей цели, и в этот момент поменял ее и осознал, что победить — значит довести дело до конца.
Найдите, где вы позволяете герою сдаться. Затем определите момент, когда он понимает, что нужно разрешить более важную проблему.
Если не можете разобраться сейчас, на время отпустите.
Позже «это» само к вам придет.
В каждой истории начинающий сценарист использует слово «осознал». «И вот он осознал» появляется примерно на 75-й странице истории. Это ваша задача — дать нам подробности того, как и что он осознает.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: