Adobe Audition 3 учебник
- Название:Adobe Audition 3 учебник
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Adobe Audition 3 учебник краткое содержание
http://wikisound.org/Adobe_audition_%28Manual%29 Данная статья является пока неполной, но содержит коллективный перевод почти всех настроек и функций программы Adobe Audition.
Если у вас есть какие-либо вопросы или же в статье объяснено недостаточно понятно, то оставляйте свои вопросы на Форуме сообщества музыкантов:
http://forum.cjclub.ru/ В данном учебнике будут встречаться объяснения основ работы со звуком и объяснения основных терминов, т. к. он является частью учебника "Fl Studio учебник создания музыки":
http://wikisound.org/Fl_Studio_%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BC%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B8
Adobe Audition 3 учебник - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Определяет настройки для мультитрекового режима.
1. Recording Bit Depth— качество записи в мультитрековом режиме. Выбор 16 бит или 32 бит;
2. Stereo Panning Mode— выберите Left/Right Cut (logarithmic), чтобы панорамирование влево происходило за счет уменьшения громкости правого канала, и наоборот, вправо путем уменьшения громкости левого канала. Канал, в сторону которого производится панорамирование, не увеличивает громкость по мере приближения к 100 %-ному панорамированию. Вы также можете выбрать Equal‑Power Sinusoidal, чтобы панорамировать левый и правый канал с одинаковой мощностью, при этом полное панорамирование в одну сторону заставит этот канал звучать как оба канала вместе, приводя к увеличению RMS этого канала на 3 dB;
Примечание: Так как панорамирование в режиме Equal‑Power Sinusoidal может сделать один канал громче оригинальной волны, может произойти слышимое клиппирование в режиме работы 16 бит. Чтобы избежать этого, работайте в режиме 32 бит или нормализуйте файл перед панорамированием .
3. Bounce Bit Depth— содержит параметры, регулирующие разрешение и сглаживание в многодорожечной сессии. Определяет разрядность для команды Edit > Bounce To Track. Вне зависимости от формата сессии (16-разрядная или 32-разрядная версии) вы можете сохранять файлы как 16 или 32-битные. По умолчанию используется 16-битный формат;
4. Enable Dither— выберите эту опцию, если битовая глубина для микширования ниже разрядной глубины сессии;
5. Dither Settings— открывает другое диалоговое окно с тремя вариантами для сглаживания 16-разрядных смесей: Dither Depth (в битах),Probability Distribution Function (функция распределения вероятностей), и Noise Shaping (шума);
6. Automatch Time— определяет, насколько быстро автоматизированные параметры вернуться к исходным значениям в режимах Touch или Latch. Вы можете установить значения от 0,00 до 5,00 секунд; значение по умолчанию равно 1,00 секунда;
7. Linear Edit Point Thinning— удаляет любые точки автоматизации, которые представляют собой статические точки, не изменяющие настройки параметров;
8. Minimum Time Interval Thinning— создает точки автоматизации с минимально возможным интервалом указанным в данном поле. Введите интервал от 1 до 2000 миллисекунд;
9. Auto Zero‑Cross Edits— автоматическая настройка выделения в начале и в конце всех действий вырезать, копировать и вставить выделяются точки ближайшие к месту, где сигнал пересекает линию центра (нулевая точка амплитуды). Если выключить данную функцию то возможно появление щелчков;
10. Smooth Auto‑Scrolling During Playback— плавная прокрутка при воспроизведении звука в Multitrack режиме. По умолчанию, Adobe Audition использует метод прокрутки в Multitrack вместо гладкой прокрутки прием, используемый в режиме редактирования. Это экономит системные ресурсы;
11. Use BWF Time Reference As Insert Start Time— использует метку встроенного в файл Broadcast Wave (BWF) при добавлении файлов;
12. Save Frozen Track Audio Files With Session— сохраняет временные файлы, связанные с заморозкой композиций. При повторном открытии сессии, Adobe Audition использует временный файл, а не замораживание треков заново;
13. Play Audio While Scrubbing With The Start Time Indicator— воспроизводит аудио когда вы перетащите один из начальных желтых треугольников индикаторов времени, независимо от того, какой инструмент выбран в панели инструментов;
14. Crossfade Time— определяет продолжительность Crossfade при дублировании клипов.
Вы можете использовать временный код SMPTE для синхронизации контроля транспорта Adobe Audition с помощью приложения с поддержкой MIDI или внешним устройством, например, видео проигрывателем.
Adobe Audition отправляет и получает SMPTE тайм-код через MIDI тайм-код (ВТС), который передается через внешнюю систему Windows MIDI и в MIDI портах. МТС представляет собой цифровой сигнал; для преобразования аналогового SMPTE тайм-код от видео-или аудио-кассеты на цифровой MTC, вы должны использовать соответствующий MIDI интерфейс.
1. MIDI Output Device (Send MTC To This Port) — указывает устройство, к которому Adobe Audition посылает MIDI тайм-код;
2. MIDI Input Device (Receive MTC From This Port) — определяет устройство, с которого Adobe Audition получает MIDI тайм-код;
3. Use Internal Timestamps— маркировка входящих MIDI сообщений на основе их времени прибытия в Adobe Audition, игнорируя временные метки, предоставляемые Windows. Некоторые Windows системы обеспечивают тайминг неравномерно, в результате чего неточна синхронизация; Ниже следующие параметры применяются только для входящего временного кода.
4. Lead Time (To Prepare Audio Driver) — определяет количество времени (в миллисекундах), в котором Adobe Audition устанавливает синхронизацию с входящим временным кодом. Уменьшение значения (200 и ниже) приводит к быстрой передачи ответа, но может помешать Adobe Audition установить синхронизацию. Настройки от 500 до 1000 достаточны на большинстве систем;
5. Stopping Time (Freewheel ‑ Audio Stops After No Input Detected For This Time) — определяет количество времени (в миллисекундах) которое Adobe Audition продолжает играть, если он сталкивается с пропаданием тайм-кода;
6. Lag Time (Constant Time Difference Between Sound Card Driver’s Reported Position And Actual) — определяет количество образцов между тайм-кодом входящих и исходящих звуковых данных. Эта величина несоответствия представления звуковых данных в буфере звуковой карты. Значение по умолчанию 10 сэмплов;
7. Slack (Time Error Allowable Before Repositioning Play Cursor) — Определяет количество фреймов, которые могут выпасть из синхронизации с тайм-кодом перед тем, как переместить начальный маркер для синхронизации с кодом или полной ресинхронизации. Рекомендуется значение до 2,5 кадра, так как неисправный тайм-код, как правило, исправляются по следующему отправленному кадру;
8. Clock Drift Correction Time (Crossfade Length To Use When Adjusting Playback Position) — определяет количество сэмплов кросфэйда при принятии поправки по подгонке аудио тайм-кода. Значение по умолчанию 250 сэмплов;
9. Reposition Playback Cursor When Shuttling— поправляет положение воспроизведения, если синхронизация отключена значения Slack;
10. Full Re‑Sync When Shuttling— выполняет полную синхронизацию повторно, если синхронизация отключена значения Slack;
Вы можете использовать внешние контроллеры, такие, как Mackie Control, когда записываете и сводите в Adobe Audition. Эти устройства позволяют редактировать звуковые дорожки с помощью ручек и реальных автоматизированных фейдеров, вместо мыши и клавиатуры компьютера. С внешним контроллером, вы можете автоматизировать и настраивать нескольких треков сразу.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: