Наума Кацураги - Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире

Тут можно читать онлайн Наума Кацураги - Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: russian-fantasy. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    9785005623584
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Наума Кацураги - Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире краткое содержание

Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире - описание и краткое содержание, автор Наума Кацураги, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
ММО-игры – игры, позволяющие игрокам попробовать себя в другом мире. В другом качестве. И стали популярны романы о тех, кто, попав внутрь игры, становились героями этих миров, оттого многие поклонники игр начали об этом помышлять. Мечтать. И вот это взаправду произошло для множества игроков по всему миру… А ведь игра прекрасна лишь до тех пор, пока она остаётся игрой. Немногие понимали это, и в числе этих немногих оказался циничный игрок, предпочитающий персонажей-девушек.

Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Наума Кацураги
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– Паршивые лицемеры! – ударяю я кулаком ближайшее дерево. Да, вот так всегда. Без злобы о людях думать порою просто не могу! Они меняют своё мнение прямо на ходу, в упор не замечая, насколько сами себе противоречат. Серьёзно, это настолько очевидно, что даже получается глупо! Как подобное вообще может происходить в реальности ?! Персонажи многих попавшихся мне, к слову говоря, непризнанных сюжетов и то большую сознательность проявляют! А тут… Аргх!.. Кое-как успокоившись, я продолжаю свой путь. Личность в голове у меня, может, и одна, но другие умудряются меня отвлекать даже не будучи рядом. Нужно быть осторожнее.

…Такое ощущение, что уже вечность иду. Впрочем, обычное дело: если заведомо не знать, куда идти, или идти на некое место впервые, то путь будет казаться неестественно длинным. И всё же… Я останавливаюсь. В играх персонажи постоянно бегают, прыгают, кувыркаются, сражаются… и, разумеется, не выдыхаются от этого всего. Пока мы сидим себе кнопки нажимаем у себя дома. В этом плане получается довольно-таки несправедливо: персонажи всё делают за нас, а мы лишь получаем удовольствие. Но меня это как-то не волнует. Персонаж – это персонаж, а я это я. И мы никогда не станем одним целым. Не должны были стать… Бесит. Так или иначе, что если вместе с другим внешним видом меня наделили и другими физическими возможностями? Силами, которые и позволяют персонажам постоянно бегать и драться не выматываясь?.. Я рискую сейчас, но хочу попробовать. Два глубоких вдоха, и побежали. Остаётся лишь надеяться, что так я не привлеку внимание, которое привлекать не хочу…

…Добраться до окрестностей города удалось быстро благодаря этой небольшой пробежке. И… такого не бывает. Я уже, наверное, минуту стою, положив руку на… чуть выше груди, концентрируясь на ощущениях своего тела. Это прям магия какая-то, даже отдышки почти нет. Только пульс чуть повыше стал. Я отлично помню, как бег выматывает, даже если это бег среднего темпа на средние дистанции. Потому и заявляю: такого не бывает. Во всяком случае, такого совершенно точно не может быть у меня…

Моя физическая форма – разговор отдельный и не особо интересный. В школе у меня с этим всё было очень даже неплохо, почти все нормативы физкультуры легко давались, да и с бегом проблем не было. Но зависание дома несколько лет подряд дали о себе знать: выносливость скатилась в полный ноль. В результате в физическом плане меня, как стереотипного игромана, можно отнести к задохликам. И при обычных бы обстоятельствах подобная пробежка если бы и не вывернула наизнанку, то как минимум заставила тяжело дышать какое-то время. А я себя чувствую просто превосходно. То есть моё предположение подтвердилось: вместе с внешностью своей героини меня наделило и её физическими характеристиками. Это… вдохновляет. Из-за этого открытия меня теперь тянет на эксперименты: хочу устроить ряд проверок своим новым физическим способностям. Примерно то же самое я испытываю, когда внезапно становится доступной какая-либо интересная игровая механика. Сразу хочется всё посмотреть, посчитать, проверить сборки с ней… Тяжело быть задротом.

Мимо меня прошла фигура – вынудило посмотреть: то был Серый Страж – особый тип неписей в этой игре, которые следят за тем, чтобы игроки не нападали друг на друга. В случае, если в зоне видимости Серого Стража один игрок атакует другого, тот незамедлительно нападёт на агрессора… и убьёт его… Меня передёрнуло. Мурашки от одной только этой мысли. Выглядят Серые Стражи под стать своему назначению и названию: высокие, крепкие, молчаливые, в доспехах чисто стального цвета, с сероватым цветом кожи и лицами в лучших традициях кирпичей. Жутковатые особы. И мне сейчас входить в город, где их больше всего. Ну, по крайней мере, в их присутствии на меня вряд ли кто нападёт. Лично мне рядом с ними даже думать о нападении на других страшно. А то ещё мысли прочитают и порубят на месте…

Все эти размышления о нападениях и иже с ним напомнили мне один немаловажный момент, касающийся игр и игровых реальностей. Что будет после смерти в этом мире? В онлайн-играх игроки всегда перерождаются, хотя и получают какие-то штрафы за это. Например, в «Наследии» за свою смерть игрок теряет все деньги, которые были при нём, а также небольшую часть игрового опыта, но не теряет уровень при этом, если опыта на текущем уровне было слишком мало. Потеря денег довольно критична, но в целом это вполне сбалансированный штраф как для ролевой игры. Тем более что деньги необязательно носить с собой: их можно держать на складе, который есть в каждом крупном городе. Но то была игра, а что будет теперь?.. Наверное, лучше не думать об этом пока. Демотивирует.

Изнутри игры ворота города выглядят впечатляюще. Прямо в лучших традициях фэнтези-аниме. Вот только здесь не снуют торговцы и путешественники туда-сюда и нет характерной для фэнтези-миров оживлённости на улицах. Все какие-то… поникшие, что ли. Наверное, правильнее будет сказать, неосвоившиеся. Да, это определённо другие игроки. До меня доносились обрывки их разговоров и слово «игра» в них было. Я вздыхаю: мои опасения начинают подтверждаться. По мере моего продвижения через городские ворота всё больше и больше людей устремляли на меня свои взгляды. Я останавливаюсь: хорош уже, народ. Я всего лишь хикикомори, что хочет вернуться к себе в комнату. Нечего меня так пристально рассматривать. Будете пялиться – я заработаю себе скопофобию 8 8 Скопофобия – боязнь пристальных взглядов. . Ещё эта девичья внешность до кучи… У меня вроде капюшон был. Надеть! Не знаю, чем это поможет, но буду ходить теперь так. Ничёнизнаю.

Полагаю, основная причина, почему все – да и то не все, на самом-то деле – уставились на меня, была банально в том, что рассчитывали получить ответ на вопрос, а что, собственно, происходит. В конце концов, судя по всему, никто до меня в город ещё не входил… или, по крайней мере, не входил часто. Значит должен появиться кто-то – там, я не знаю, таинственный незнакомец, влюблённая колкая (нужное подчеркнуть) девушка, голос с неба – и объяснить, что почём. Во всяком случае, так обычно и бывает в аниме. Я вздыхаю: очень дурные у меня предчувствия насчёт этого всего… Так, стоп, а куда я иду-то вообще? Нет, ясное дело, что в библиотеку, вопрос: где она находится? Надо бы дорогу спросить. Только у кого? У местных. Но на данном этапе сложновато этих самых местных отличить от… приезжих, назовём их так. Понаехали, понаоставались… Впрочем, есть одна категория неписей, представители которой выделяются. И мне остаётся лишь надеяться, что меня не убьют на месте за попытку узнать дорогу. Только тот самый Серый Страж, которому я хочу задать свой вопрос, только что завернул за угол и скрылся из виду. Я тороплюсь его нагнать, забегаю за угол, но по всем канонам как назло сталкиваюсь с кем-то! Грёбаные аниме-штампы!

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Наума Кацураги читать все книги автора по порядку

Наума Кацураги - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире отзывы


Отзывы читателей о книге Наследие Призванных: Застрявшие в проклятом мире, автор: Наума Кацураги. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x