Олег Хоменко - Язык блатных. Язык мафиози
- Название:Язык блатных. Язык мафиози
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:«Форт-М»
- Год:1997
- Город:Москва
- ISBN:966-95003-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Олег Хоменко - Язык блатных. Язык мафиози краткое содержание
Перед вами — первая попытка «собрать камни» — от истоков в историческом аспекте показать развитие языка, а через него — становление обычаев, нравов, традиций, приемов «деятельности» блатных и мафиози, дабы, дай-то Бог, по возможности вразумить одних и предостеречь других…
Главный консультант — депутат Верховного Совета Украины, председатель Комиссии ВС по борьбе с коррупцией и организованной преступностью, кандидат юридических наук, доцент полковник Службы Безопасности Украины Омельченко Г.Е.
Консультант — член Союза писателей Украины, кандидат юридических наук, доцент полковник милиции, бывший начальник Управления уголовного розыска Украины Логвиненко И.М.
Язык блатных. Язык мафиози - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Спрашивает: «Стос готов?»
Если партнер видит, что подрезкой сбита его подтасованная колода и опрокинуты его расчеты, он имеет право отказаться. Такая подтасовка, если ее не заметят, вполне позволяется — недозволительна только метка карт, и, во избежание этого, «свои» карты всегда при сдаче вытаскивают снизу колоды. Проиграв несколько раз, мечущий знает уже расположение карт в колоде, «тонко» принимает его в расчет при тасовке и легко бьет противника «в лоб» [110].
Существует целый ряд способов обыграть противника в стос. Фраера называют их шулерскими, а «свои» просто «шансами».
При одном из наиболее распространенных шансов, так называемом «баламуте», карты располагаются в нужном порядке. Тасовка производится таким образом, что те карты, которые в нее всовываются — из нее же и вынимаются, а потом ставятся на прежнее место. Получается впечатление настоящей тасовки, а в конечном результате колода остается нетронутой. В некоторых случаях для той же цели делается так называемый «клин» — те карты, которые при подобной тасовке должны оставаться нетронутыми, слегка подрезаются с угла вдоль карты так, что карта становится несколько уже. При тасовке вытаскиваются только те карты, которые не подрезаны.
Почти то же, что и баламут, представляет из себя и так называемый «пятерик», только сложнее, и предназначается для тех, кого нельзя взять на баламут. Вместо клина часто делается так называемый «зáпус». Колода подбирается в нужном порядке и потом делится пополам — в одну часть собирают все нечетные карты, в другую — четные. Четные карты слегка подтачиваются с концов стеклом или бритвой. При тасовке следует захватить ровно половину (16 карт) и вкладывать их так, что каждая карта попадает через одну на свое место. В следующий раз берется опять половина и опять всовывается через одну. При следующей перекладке карты снова попадают на свои места.
Такая тасовка требует большой сноровки, но идет очень быстро и дает полную иллюзию настоящей. Когда партнер снимает колоду, что может спутать игру, одна из половинок слегка сгибается в руке, а потом колода незаметно еще раз перекладывается на старое место.
При игре в стос чрезвычайно важно знать, какая карта падает в лоб и правильно выбрать ее при подрезке. Для этой цели существует целый ряд способов. Например, из колоды выбираются все валеты и слегка сгибаются с углов. При подрезке стараются попасть под карту, на которой лежит валет, валет — «угадан».
Если колода новая, рубашку карты, которую подрезают, натирают воском до блеска и при подрезке, когда колода снимается, на рубашке получается смутное отражение нижней карты, которая должна идти в лоб. В некоторых случаях на части карт — предположим на всех «фигурах» [111]— с краю делаются легкие надрезы или так называемый «ёрш» (слегка зазубренные края карты натираются воском), который легко нащупать рукой подрезывающему (при подрезке карту следует держать несколько косо и «щупать» край верхней карты). Играющий уже может приблизительно ориентироваться в том, какая карта упадет в лоб. В самодельных картах возможно «насыпное очко». В обычной семерке место, в котором в восьмерке должно быть очко, натирается сальной свечкой и из него переводится через трафаретку очко из сажи жженого белого хлеба. Получается обычная восьмерка. Если необходимо сделать семерку, очко стирается об стол.
Клееное очко и галантинка в шпанской игре почти не употребляются, так как приемы эти слишком хорошо известны.
Кроме этих, наиболее распространенных «номеров», существует еще целый ряд, но которые не раскрываются, как «производственные секреты».
Партнер, заметив, что его берут «даром», «на бога», может в любое время оставить игру: «Ваш номер старый». В этом случае он должен указать, каким способом его обыгрывают. Если он укажет правильно, то выигрыш за ним, и только.
Отношение к подобного рода «шансам» у шпаны в высшей степени спокойное.
Обчистив партнера до последнего, играющий показывает ему «во что выиграл», и оставшийся в «замазке» [112]не возражает — «ответ» [113]остается в силе.
Интересно, что присутствующие не имеют права вмешиваться в игру. Нарушившие это правило рискуют быть избитыми. По шпанской пословице: «проиграл — плати, а выиграл — получи». Правда, неуверенные в себе игроки могут брать себе в помощь кого-нибудь из корешков, но участие их в игре должно быть строго оговорено заранее.
При играх, требующих сложных арифметических расчетов, игроки могут выставлять счетчиков, которые обычно «идут гривенничком», т. е. получают по гривеннику с каждого выигранного и проигранного рубля. Счетчики в особенности необходимы, когда игра идёт всю ночь, и играющим легко «запариться».
Кроме того, обычно каждый играющий старается сбить другого в счете и получить больше, чем ему полагается, но если партнер вовремя спохватился, то сплутовавший обычно не спорит. Лучшей гарантией правильности счета является слово жулика. Клятва жулика вполне заслуживает доверия. Самая серьезная клятва в заключении — клятва волей.
Но не из одних «шансов» составляется успех игры в стос — следует еще распорядиться кушем. Ставки те же, что и в обыкновенном стосе, например, «рубль очко», «рубль по кушу», «угол», «транспорт». Существуют варианты игры: «солдат», «фаск» и т. д. Неумеющий распоряжаться кушем и малосведущий в «шансах» называется «лёгким партнером».
Бывают игроки, которые не играют, а, по шпанскому выражению, «исполняют», т. е. выигрывают наверняка. В Москве, например, таких игроков несколько, и имена их известны каждому шпанёнку.
Играют обычно на все наличные деньги, «тряпки» [114]и «под ответ», но так называемые «заветное» или «кровь», т. е. белье, верхнее платье, подушка и паек настоящими жуликами не проигрываются. Старые воры уверяют, что в их время, если бы они заметили, что играют «заветное», они имели бы право избить и выигрывающего и проигрывающего. Теперь «кровь» бережется самим играющим. В Соловках среди «вшивок» и вообще «дешевых людей» проигрывание самого заветного слишком распространено. В общих ротах бывают случаи проигрышей паек хлеба на месяц и больше вперед. В 13 роте зимой этого года картежная игра достигла огромных размеров. Сперва играли на барахло и тряпки, потом на пайки хлеба, дальше — на обеды и ужины. Проигранное даже «под ответ» переходило из рук в руки и, наконец, скопилось у 3-х лучших игроков камеры. Проиграло в общей сложности около 150 человек. Некоторые оказались «в замазке» на целых три месяца. Были устроены собрания ротным начальством, на которых предлагалось прекратить выплату долга, т. к. люди едва могли держаться на ногах от голода, но никакие уговоры не привели ни к чему. Когда вопрос ставили на голосование, то все проигравшие голосовали за отдачу проигранных пайков. В конце концов, по почину санчасти, пришлось прибегнуть к принудительному кормлению в коридоре и обыскивать после еды, чтобы хлеб не «затыривали» (хлеб, например, прятали в пах).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: