Алан Нукланд - По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган
- Название:По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алан Нукланд - По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган краткое содержание
Думаете, что загнали меня в угол?
Вы ошибаетесь.
Не я здесь дичь, а вы.
По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Негативные аспекты: жажда крови, жестокость и беспощадность, серийный убийца, в розыске.
Артефактные дриарилловые когти-лезвия.
Ранг: 5 – Зармадиевый.
Урон: 2 000 единиц заложено кузнецом, но дриарилловый металл повышает значение до 7 545.
Прочность: Неразрушим для обычного оружия. Для оружия соответствующего ранга прочность лезвий составит 500 000 единиц.
Особые свойства:
1) Владелец артефакта получает усиление Атрибута “Сила” на 80% от его значения;
2) Владелец артефакта получает усиление Атрибута “Ловкость” на 80% от его значения;
3) Владелец артефакта получает усиление Атрибута “Выносливость” на 80% от его значения;
4) Показатели аспекта Внимания “Слух” усилены на 80%;
5) Вампиризм — 80% от нанесённого врагу урона преобразуется в жизненную энергию, которую получает владелец артефакта.
Уммм, а вот это уже другое дело. Достойный артефакт. И благодаря моей дриарилловой руке лезвия тоже стали дриарилловыми, что не может не радовать.
Что ж, думаю, пора потратить скопившиеся в моём расходнике 20 588 304 униара и стать ещё могущественнее. И в первую очередь требуется избавиться от одной мерзкой пакости, влияющей на моё сознание.
Внимание! Вы действительно желаете удалить крупный изъян “Последнее желание – Встреча с Древними” за 800.000 униаров?
— Да
Внимание! Крупный изъян “Последнее желание – Встреча с Древними” удалён!
Прекрасно. Конечно, с его удалением я всё также буду стремиться встретиться с этими великими существами, но теперь ничто не будет вмешиваться в моё сознание и влиять на решения. А что касается остальных изъянов — я мазнул по ним глазами – большинство из них выданы системой Древних и, увы, не подлежат удалению. Разве что “Личный враг -- Балисс Брассел Афилемский”, но от него избавляться у меня нет никакого желания.
Что дальше? Конечно же “Хищение” – теперь я могу развивать его выше сотого такта, и потому без сомнения вкладываю 1 055 000 униаров, чтобы поднять его до 110, чтобы получать с несгораемого запаса врагов 11%.
А вот теперь самое любопытное.
После прохождения испытания Хайзена я стал неким Дравэрином, Сияющим Цикла, и это открыло дорогу к весьма интересной стратегии. Ведь с появлением грани “Единство Дравэрина” я теперь могу усиливать Атрибуты пустарной энергией, а при помощи грани “Неубиваемый Дравэрин” можно этой же пустарной энергией управлять всеми процессами своего организма, включая регенерацию физических повреждений. Выходит, если развить эти грани до максимального сотого такта, больше не потребуется тратить Очки Атрибутов ни на что, кроме “Разума”, прокачка которого увеличивает количество пустаров. А учитывая, что для работы граней “Слух”, “Прыжок” и “Удар” Дравэрина тоже требуется пустары, то их количество приобретает для меня прямо таки стратегическую важность.
Что ж, цель ясна, приступим.
Единство Дравэрина – повышение с 10 по максимальный 100 такт, 100% освоения за 4 995 000 униаров.
Неубиваемый Дравэрин – аналогично. Ещё минус 4 995 000.
Увеличение Пустарного Запаса – с 51 такта до максимального сотого за 3 724 000, что даст мне +100% к количеству пустаров.
Так… что ещё? Точно – надо разобраться с расовыми лимрачными способностями.
Синхронизация памяти – с 80 такта до максимального сотого за 1 810 000, дабы обрести наконец 100% синхронизацию.
Мощь Лимрака I– Атрибуты – пока повышу с 30 такта по 40, а там посмотрим. Минус 355 000 униаров.
Мощь Лимрака II – Грани, Мощь Лимрака III – Навыки, и Мощь Лимрака IV – Специализации – не к спеху, потому по одному такту, с 30 до 31 за 31 000 униаров каждый. Итого 93 000 за всё.
Теперь вернёмся к граням Дравэрина и немного усилим каждую из них, пока на это есть униары.
Слух Дравэрина – с 10 по 40 такт за 765 000.
Удар Дравэрина – с 10 по 40 такт за 765 000.
Прыжок Дравэрина – с 10 по 30 такт за 410 000.
Не следует обходить стороной и “Гуру Боевых Искусств” – повысим на пять тактов, с 10 по 15 за 65 000.
Ну и в “Опытный мастер длинный мечей” немного вложим – на два такта, с 1 до 3 за 5 000.
Боевые искусства, это, конечно, хорошо, но не стоит забывать и о ещё одном моём весьма эффективном оружии – “Коллапсе”.
Схроновая Рунирная Система (Коллапс) – с 30 такта по 35 за 165 000.
Пустарный накопитель (Коллапс) – с 1 до 3 такта за 5 000.
Также немного усилим артефакт виверны.
Метка Охотника (Артефакт Глаз Всевидящего Охотника) – с 3 по 10 такт за 49 000.
С этим вроде бы всё. Перейдём к магии.
Мгновенное сотворение – с 30 такта до 34 за 130 000. Учитывая, что время сотворения сокращается по 0,1% за такт, в общем удалось скостить 3,4%.
Пустарная стоимость заклинаний – а вот этой грани стоит уделить чуть побольше внимания. Скажем, с 20 по 50 такт за 1 065 000 будет вполне достаточно. По минус 0,75% за такт это даст сокращение на 37,5%.
Проводник пустарной энергии – творить плетения без артефакта дорогого стоит, так что с 30 по 40 такт за 355 000 униаров.
С гранями закончил, теперь займёмся навыками.
С ними всё просто – осталось всего четыре навыка, не развитых до максимального пятого такта, вот это и исправим.
Ораторство, Исследователь и Военное дело – каждый повысим с 1 по 5 такт за 25 000 униаров, итого в общем уходит 75 000.
Целительство было на четвёртом, так что плюс всего один такт до пятого за 10 000.
Со специализациями чуть сложнее.
Задумчиво пройдясь по списку, решил так:
Дробящее оружие – с 11 по 30 такт за 39 900.
Секиры и топоры – с 11 по 30 такт за 39 900.
Бой со щитом – с 30 по 50 такт за 81 000.
Владение луком – с 30 по 50 такт за 81 000.
Метательное оружие – с 11 по 50 такт за 120 900.
Доспешник – с 1 по 30 такт за 46 400.
Свежевание – с 1 по 30 такт за 46 400.
Выживание в городе – с 1 по 30 такт за 46 400.
Запугивание – с 11 по 30 такт за 39 900.
Красноречие – с 1 по 30 такт за 46 400.
Провокация – с 1 по 30 такт за 46 400.
Медицина (включает анатомию людей) – с 10 по 16 такт за 8 100.
Бестиарий (включает анатомию животных) – с 10 по 16 такт за 8 100.
Другие расы (включает анатомию других рас) – с 10 по 16 такт за 8 100.
Монстролог (включает анатомию монстров) – с 1 по 30 такт за 46 400.
Военная тактика – с 9 по 50 такт за 123 000.
Заклинания… Хм. Их у меня много, а вот униаров уже не очень-то. Думаю, стоит, как всегда, выделить моё любимое заклинания “Волшебный кулак” и развить его с 30 по 40 такт за 35 500, а вот с остальными поступить так – повысить все заклинания первого и второго круга с 1 по 3 такт за 500 униаров каждый. С моей силой духа они обретут приличную силу, а их количество даст дополнительную свободу выбора и манёвра.
Итого на 61 заклинание потрачено в общем 30 500 униаров.
Ну вот, после всех трат у меня осталось всего 3 004 униара, но нисколько об этом не жалею, ведь в потенциале это дало мне просто огромнейшие преимущества. Да и повышение ступени с 2 774 до 3 471 греет душу, а уж 1 554 Очка Атрибутов вообще неимоверно радуют. Собственно, их распределение не заняло много времени, ведь я уже определился с дальнейшей тактикой:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: