Антон Стариков - Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
- Название:Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Антон Стариков - Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. краткое содержание
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Ворошилов. Первый маунт и самый консервативный из спутников игрока-фейри, обладатель прочнейшей чешуи и всепробивающей дистанционной атаки. По легенде — удачный эксперимент великих некромантов древности, голем плоти, обжора и лентяй. Что еще о нем сказать? Несмотря на отсутствие разума до недавних пор самый сильный из спутников Дримма и без сомнения самый большой, ныне второй по величине после возмужавшего дракона. Очень развитый с самого начала, но несмотря на это, куда больше всех остальных похожий на обычного спутника игрока, в которого нужно вкладывать очки, приказывать кого рвать, что есть, когда спать, куда идти. Сожранная плоть темного бога изменила и его, как и в случае с Послушным изменила не сразу... и вновь Дримм как его владелец-игрок дал маху, хотя копался в его настройках едва ли не чаще чем в настройках всех остальных своих спутников. Впрочем в данном конкретном случае его вина была не слишком велика — по неизвестной причине непредсказуемая Система игры не отразила некоторые из дарованных божественной плотью умений в характеристиках маунта, а сам неразумный маунт не смог поведать о них своему невнимательному хозяину. Первую из новообретенных и скрытых Системой способностей Ворошилова обнаружил не Дримм и даже не другой игрок, а приставленные кормить маунта заготовки-универсалы! Один из них, как обычно разгружая привезенные на съедение маунту туши, сильно поранился о торчащую обломанную кость, поранился так, что легко мог умереть прямо там на месте, еще прежде чем в него успели бы влить исцеляющее зелье. Но тут в определенной степени привязавшийся к своим кормильцам Ворошилов ударил по ним лучом изо лба... не тем лучом, что топил корабли, убивал монстров, сокрушал стены и башни городов, ИНЫМ лучом! От этого луча в момент и без остатка исчезла страшная, смертельная рана, заросли мелкие царапины и порезы, рассосались синяки, а все десять подвергшихся воздействию универсалов испытали прежде доступный лишь под действием зелий прилив сил. Разумеется универсалы сообщили о случившемся Дримму, и тот устроил блеснувшему талантами обжоре всестороннюю проверку. Способный излечивать луч оказался способен не только на это, но и улучшать плодородие почвы, стимулировать рост растений, обеззараживать воду... замораживать все живое в радиусе 3-х километров, в том же радиусе превращать живых существ в камень, а растения в соль. Кроме того Ворошилов странным образом мог влиять на холод и огонь, как бы втягивая их в себя и из этого извлекая силы для самолечения, для поддержки генерируемого им магического щита. Побочные эффекты такой способности: неуязвимость против любых атак огнем, способность бороться с пожарами, способность создавать зону без холода вокруг себя (это сложно объяснить, но когда Ворошилов пожирал холод, то вокруг него не становилось теплей, и все же воздействие холодной внешней среды на живой, оказавшийся поблизости от него организм снижалось многократно). В настоящий момент Дримм еще толком не определился, как ему относится к пучку талантов своего маунта-обжоры, но уже устал отбиваться от желающих его припахать на самых разных фронтах от медицины до сельского хозяйства. Вот таков он Ворошилов, несмотря на лень и отсутствие излишка мыслей в огромной башке — совсем непростое существо!
Дар Тьмы. По ''пачпорту'' — красный дракон, последний из спутников Дримма, обретенный в чертогах поверженного бога приз, редчайший из встречающихся в Серединном мире маунтов. По известным причинам Дар — записной соня, проспавший значительную часть своей жизни. Дар Тьмы не жрал плоть темного бога, но несмотря на это был уникален сам по себе... как и владевший им игрок! Сила, скорость, крылья, несокрушимая чешуя, неуязвимость к магическим атакам и разумеется огненное дыхание — вот что такое красный дракон! Любой из кланов игроков очень много отдаст ради того, чтобы заполучить хозяина такого маунта в свой клан! А еще обладание собственным драконом это авторитет, как среди кланов, так и среди предпочитавших одиночество игроков. Хотя насчет авторитета... его Красным Драконам хватало и без крылатого маунта их Главы. Прокачка дракона — одна из причин данного похода и данного путешествия через порталы и океаны, пусть уж не самая главная, но одна из двух. Там куда летит его хозяин, Дару Тьмы предстоит важнейший экзамен на зрелость и самый сложный в его недолгой жизни бой!
Василиса или, как зовут ее старейшие члены клана, просто Дочка. Настоящая ЗАГАДКА, в том числе и для, как казалось на первый взгляд, обладавшего над ней абсолютной властью Дримма. Едва не всемогущая владычица мира клановых снов (о чем раззява-фейри узнал совсем недавно) и богиня для племен Белок (об этом фейри знал давно и давно же использовал на пользу себе и клану). Без всяких допущений Василиса была уникальным петом задолго до того как отведала божественную плоть — ее умения-навыки-способности изумляли всех без исключения игроков, ей беспрекословно подчинялись любые заготовки, ее огромная ментальная сила помогала ее так называемому отцу сохранять и развивать клан Драконов. Бывало ее ум и скорость, с которой она воспринимала новое, пугали Дримма, ведь он лучше кого бы то ни было понимал, насколько она превосходит обретавшихся в телах игровых аватар обычных людей! И конечно не стоило забывать о том, что она единственная из всего многообразия питомцев и маунтов Серединного мира могла сама распределять полученные очки! Возможно где-то на просторах вирта и существовали другие подобные спутники, но об этом молчал даже всезнающий телеграф (внутри-игровой чат). Нет сомнений, во многом именно благодаря ей клан Драконов стал таким, каким стал и достиг того, чего достиг. Для Дримма Дочка-Василиса являлась не только любимой и самой настоящей дочерью (которой у него никогда не было на Земле), но и правой рукой во всех делах, параллельной системой пригляда и, если нужно, управления заготовками и неписями, а если ОЧЕНЬ нужно, то и игроками. Для многих членов клана Василиса — душа компании, своя девица, для кого-то наставница в мечном бою, для кого-то веселая подружка, для кого-то бывшая любовница, для кого-то настоящий друг, которому можно доверить самое сокровенное, для кого-то (в основном для новичков) покровитель и помощник, добрая душа. И в то же время она — жестокая, беспощадная тварь для врагов своего отца и его клана! Василиса невероятно сложна, многогранна, многозадачна и, с какой стороны не посмотри, ХОРОША!
- Я конечно тот еще недотепа — умудриться настолько пустить все на самотек это надо суметь, - достаточно трезво оценивал свои ''достижения'' Дримм. - Если так подумать, то в нормальных спутниках у меня числится один лишь Ворошилов, остальные... В Дара я со страшной силой пучу очки, но вот незадача, никак не контролирую их распределение — за меня это делает цикл созревания. У Послушного контролирую процесс распределения очков, но слишком мало участвую в процессе его обучения и развития: только в самом начале занимался им более-менее плотно, потом все меньше и меньше, по-лентяйски перекладывая часть обязанностей на Василису, потом вообще перерыв, теперь кое-что, но мало. Василиса не нуждается ни в очках, ни в воспитании — полностью сложившаяся личность, властная, умная девица без комплексов, которую от того чтобы как ей хочется вертеть всем кланом удерживает только безоговорочная верность мне как ее игроку. Плоть бога сотворила из нее поистине могущественное существо, настолько могущественное, что прочие игроки клана по-настоящему испугались бы, если бы узнали истинную меру ее силы... как испугался я, когда узнал про ее империю в Мире Снов и тысячи подконтрольных ей духов (сонников). - Дримм вспомнил свои ощущения, когда он узнал про все, про Мир Снов, про демонов, про посланцев богов, зеленые дороги, сонников, кошмары, про вечную войну меж снов, и его невольно передернуло. Затем он внезапно улыбнулся: - Интересно, можно ли считать сонников моими внуками, если Василиса мне вроде как дочь? - С иронией подумал, что почему бы и нет — какова дочь, таковы и внуки! - Мне повезло, как же мне повезло, что я когда-то заполучил в питомицы Дочку! Даже не представляю, как бы я обходился без нее и где бы был, если бы ее у меня не было! - На мгновение перед глазами фейри мелькнул яркий, сочный, насыщенный любовью образ его дочери-питомицы — улыбнулся ему и пропал, оставив после себя теплый след в его душе.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: