Антон Стариков - Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
- Название:Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Антон Стариков - Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. краткое содержание
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Так как, отдадите нам разбойниц или они вам прям так сильно нужны? -
- ''Прям так сильно'' не нужны, - с досадой посмотрела на фейри Элика, перевела взгляд на мужа, ища его поддержки, да и честно говоря, в таких вот делах он был компетентней нее и как наследник мог обещать то, чего не могла обещать она.
- Их освобождение сейчас может вызвать нежелательное волнение среди воинов, знати, по всему королевству... - пришел жене на помощь Вэллириэл, - НО, сразу после победы на волне воодушевления, когда все преисполненные радости будут праздновать, пить и веселиться, Глава Драконов может обратиться к королю с мелкой просьбой, и король, в знак признания его заслуг, может ее удовлетворить. На фоне такого события как избавление от армии демонов судьба каких-то грязных дикарок — не стоящая упоминания мелочь, о ней конечно поговорят, удивятся, но сильного возмущения скорей всего не произойдет. -
- Спасибо за совет, так и поступлю, - легко поклонившись поблагодарил принца Дримм, - только вот хорошо бы, чтобы хопешки дожили до нашей победы и возвращения... -
- Это я беру на себя, - пообещала Элика, - однако знаешь, Дримм, будет лучше, если ты придумаешь красивую причину, почему король должен помиловать и передать тебе этих девиц. Самой мне при всем желании такую причину не выдумать, а ты я знаю, если захочешь и постараешься, сумеешь выдумать все что угодно. С достойной или хотя бы красивой причиной освобождение разбойниц пройдет более гладко, чем без нее. -
- Моя прекрасная жена права — вовремя сказанные правильные слова смогут облегчить нам всем жизнь, - Вэллериэл отвесил жене изысканный комплимент.
- Я постараюсь, - пообещал ей Дримм, собираясь сдержать данное слово и за время похода сварить порцию ''вкусной лапши'' для любопытно-назойливых ушей. Забегая вперед... а впрочем всему свое время, но как минимум Дримм не забыл о данном Элике обещании.
Как всегда первыми в путь-дорогу отправились летуны, прикрывать наземные войска от угроз сверху, вести разведку далеко впереди, обеспечивать внешний периметр безопасности для движущейся армии клана. За эти три неполных дня и две полные ночи летуны не отдыхали, а по приказу своего Главы разведали местность едва не до самого Каменного Пня, составили кроки и даже успели ''полюбоваться'' на демонов и призванных ими мертвяков. Следуя все тому же приказу в бой не вступали и вообще не дали врагу увидеть себя и свой интерес. Так что армия клана выступала, ориентируясь не только на предоставленные королевством карты, а на более надежные в глазах Драконов разведданные собственных летунов. Да и вообще 550 летунов на грифонах — это ЧУДОВИЩНАЯ сила по меркам Рассветного полуострова и даже в масштабах всего Серединного мира, и демонам не повезло заполучить эту силу во враги!
Вслед за летунами потянулись и все остальные, подразделение за подразделением покидая стремительно пустеющий лагерь. Покидали, выстраиваясь в уже примелькавшуюся походную колонну, правда с некоторыми сразу не бросавшимися в глаза, но немаловажными изменениями. Авангард практически не изменился: 6 сотен опытных игроков со всеми их петами и маунтами , 6 сотен ''Несущих смерть'' — серьезный кулак, способный принять первый удар на себя, способный дать основной армии время развернуться в боевое положение. Два изменения в составе главной колонны войск : впереди, сразу за авангардом, в шлейфе белого тумана движется Кошмар, движется не один, а как свитой окруженный кровавыми стражами и поддержкой ''Несущих смерть'' (3 сотни скелетов-магов, сотня некромантов-игроков); позади, в самом конце, замыкая главную колонну, идут тысячи абордажников — надежный тыл это первое дело для любой армии хоть в походе, хоть в бою, и 12 тысяч опытных, прекрасно вооруженных бойцов вполне способны его обеспечить. В немалой степени усилилось и фланговое прикрытие движущейся армии — помимо рейдов игроков и ''Приносящих рассвет'' фланги берегут избранные тысячи спецназовцев и эльфов-стрелков. Кроме того на случай разных неожиданностей в составе армии сформированы два специальных отряда из лучших бойцов (по отряду на фланг). Первый отряд (правый фланг) возглавляет Юла (Лауриндиэ), ее репутация старшего абордажника флота и мастерство выпускницы школы Танцующего со Сталью делают ее идеальным командиром для подобного отряда. Под ее руководством 20 рейдов, опытная сотня спецназа, три сотни личных заготовок, в основном отличных контактных бойцов, но есть и маги и стрелки. Второй отряд (левый фланг) возглавляет Задира (Нарамакил): как боец он ни в чем не уступает Юле (тоже выпускник школы Танцующего со Сталью и не менее опытный игрок), но как командир не столь прославлен — нынешнее назначение это его шанс показать себя и отличиться. В его отряде сотня спецназа, три сотни личных заготовок, 20 рейдов и Василиса с десяткой древнефейрийских големов-пауков. В общем армия надежно прикрыта со всех сторон и готова как к долгому маршу, так и к встрече с врагом.
Вместе с Драконами выступила и часть королевских войск, меньшая часть, но без вопросов, самая заинтересованная в победе! Или лучше сказать, заинтересованная в мести?! Подобное определение абсолютно истинно в отношении румцев — лишившиеся всего беглецы из павшего королевства ненавидят демонов всей душой, ненавидят их до судорог в теле и кровавых галлюцинаций в глазах, и пускай среди них очень мало настоящих воинов, тем более рыцарей, мало хорошего оружия и нормальных доспехов, но все они эльфы — у каждого из них за плечами смертехран и колчан с луком и стрелами внутри, а в сердце пылает яростно-отчаянное желание убивать! Истинно это и в отношении уроженцев уже захваченных демонами территорий Шина-ар — эрлы и дворяне, горожане и крестьяне, взявшиеся за оружие купцы желают не только отомстить, но и поганой метлой вымести демонов-захватчиков с родной земли! А вот самая прославленная ветвь королевства Шина-ар, знаменитые на весь континент''Смеющиеся мертвецы''не испытывают к демонам какой-то особой ненависти, лишь боевой задор, желание добраться до них поскорей и полюбоваться, какого цвета у них кровь и как она будет пузыриться на траве, когда клинок в умелой руке выпустит ее на белый свет! ''Смеющиеся мертвецы'' никогда не отступают и никого не боятся, а если надо, то умрут за королевство, за честь отряда, за собратьев все до одного! Всего, вместе с корпусом ''Смеющихся мертвецов'', 25 тысяч разномастных бойцов под командованием знаменитого генерала Алитиэля по прозвищу Горький Снег.
Меж тем в покинутом лагере универсалы в темпе собирают последние палатки, временные навесы и вместе с остальным нехитрым лагерным имуществом утаскивают через портал, друиды и маги с той стороны убирают живые стены и снимают с лагеря защитные и сигнальные чары, пологи, стационарные магические щиты, спец-команды закапывают выгребные и мусорные ямы. Драконы не могут полностью ликвидировать нанесенный природе ущерб, но минимизировать последствия трехдневного стояния армии они вполне способны — после армии не останется уродующих поле ям, куч мусора-говна и голой, мертвой земли там, где раньше росла густая сочная трава. Да, травы стало поменьше и по всему полю хватает вытоптанных участков... но это только пока не подействуют благословения друидов — через пару недель поле вернется к своему исходному состоянию, и лишь в памяти жителей города и его окрестностей останутся воспоминания о присутствии на этом поле многих десятков тысяч бойцов, десятков тысяч боевых зверей, сотен грифонов, дракона и огромного туманного великана.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: