Антон Стариков - Великий поход хомяка и жабы
- Название:Великий поход хомяка и жабы
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Антон Стариков - Великий поход хомяка и жабы краткое содержание
Великий поход хомяка и жабы - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Меньше всего проблем было с Дочкой: разумная питомица давно уже сама распределяла очки и не нуждалась в помощи отца. Кстати от нее тут же пришла теплая волна благодарности за подарок и сообщение, что у Дримма осталось 15-20 минут, а потом к нему нагрянет толпа. Дримм принял сообщение питомицы к сведению и поторопился.
Ворошилов еще не отошел от спячки, в которой он провел не намного меньше времени, чем валялся в беспамятстве Дримм, и совершенно равнодушно воспринял подарок хозяина. В отличие от Дочки Дримм ничего не пустил на самотек и быстро раскидал предназначенные маунту очки, не став особо мудрить и придерживаясь прежней канвы: опять львиная доля ушла в скорость перезарядки -- 5 часов вместо 7 и 10 минут -- гораздо лучше чем было, но хуже чем хотелось; много вложил в способность маунта создавать свой собственный магический щит от магических же атак -- с физическими здоровенный зубасто-клыкастый и хорошо забронированный маунт справлялся итак; наконец на остатки взял ему умение подстать хамелеону -- такую тушу конечно трудно замаскировать, но может быть прицел кому собьет или даст несколько лишних секунд и вообще как говорится, остатки сладки -- ни на что лучшее все равно не хватило. Очки первичных характеристик вложил в выносливость . И только когда распределял очки первичных характеристик, заметил их странный рост -- Ворошилов УЖЕ хорошо прибавил практически в каждой из них -- совершенно не понятно. Сперва Дримм не мог понять откуда такое ''счастье'', а затем догнал -- плоть, плоть бога: такая жрачка не могла пройти для его спутников бесследно и не удивительно, что они подросли. Возможно было что-нибудь еще и характеристиками дела не ограничивалось, но система этого не отражала, а вот заворочавшееся внутри фейри чутье подтвердило его подозрение, хотя и без какой-либо конкретики, просто что последствия еще будут.
На очереди был Послушный, и тут Дримма ждал новый сюрприз -- маленький, но сразу заметный значок резко мигал в окне питомца. Дримм потянулся к нему и будто открыл новое сильно отличавшееся от обычных окно. Отличалось все: язык, шрифт и форма подачи информации. Вместо белого готического шрифта на языке пользователя, то есть на русском, горящие золотом волнистые завитушки фейрийского языка, вместо четкого и почти всегда понятного смысла, стихи пространного содержания:
Ты вышел из грохота битвы
И новой дорогой идешь,
Побед ты желаешь великих,
И скоро ты их обретешь.
Но долог день яростной битвы,
И труден, опасен твой путь,
Прими же надежного друга,
И верность его не забудь!
Клыками и силой, и честью
Он верно послужит тебе
Прими же надежного друга
И встреть же врагов вместе с ним.
Под стихами были два более привычных значка: Даи Нет, так же на фейрийском языке. Дримм задумался: уж больно все необычно, но любопытство победило, и он нажал Да. Окно изменилось и появился текст и снова на фейрийском языке, опять в стихах:
Желает герой-победитель вернейшего друга найти,
Один путь неверный отбросить и верным скорее пойти:
Белеют клыки в жуткой пасти, и ужас идет рядом с ним
Слуга он безумной охоты, а ты же ее господин.
Не будет добыче пощады, и ночь уберет все следы:
Желаешь ли фейри-воитель ты ужасу цель указать?
Не пес он, не воин, охотник или злодей,
Живет он одной только целью,
Догнать и поймать даже тень:
Желаешь ли фейри-воитель большую охоту начать?
-- Интересно, - Дримму действительно было интересно. - Значит Свита, точнее свита Героя, еще точнее Героя фейри, то есть меня. Ну-ка вспомним, что я читал про свиту Героев фейри, - Дримм напрягся, но вспомнил не так уж много -- его не очень интересовал этот вопрос, как-то он не подумал, даже не мог предположить, что когда-нибудь станет одним из них. Но кое-что фейри все же вспомнил и соотнес свои воспоминания с предложенными ему путями: - Ужас -- по видимому это ужасные псы дикой охоты фейри -- страшилка, древнее самых древних времен. - Дримм неожиданно вспомнил иногда посещавшие его сны, вспомнил и содрогнулся, как будто воочию увидев тех самых псов или что-то на них похожее, огромное и ужасное. - Сделать из милого пса такое страшилище?! - Дримм не удержался и потрепал сразу завилявшего хвостом и заластившегося к руке Послушного по ушам. - Никогда!- Дримм еще раз перечитал второй вариант и попытался понять, что он может значить -- не сумел и прислушался к интуиции, потом не без колебаний нажал фейрийскую букву Дапод вторым стихотворением.
Необычное окно вновь изменилось: остался фейрийский шрифт, но содержание стало почти прежним -- привычный язык системы вернулся. Новое сообщение потребовало вложить в трансформацию очки и много, Дримм подчинился, и раз за разом вкладывая уровень в питомца достиг нужного значения -- трансформация обошлась в 30 уровней -- дороговато, больше половины всего что он выделял Послушному. Тем временем окно питомца засветилось ровным золотым светом, а сам пес в комнате исчез, вместо него в воздухе повис золотой шар, что гудел как трансформатор. Все это продолжалось минут пять, и за это время не находивший себе места Дримм сто раз успел пожалеть, что вообще связался со всей этой бодягой со свитой. Наконец золотой шар издал особенно сильный гул, почти треск, и тут же лопнул -- на каменном полу сидел все тот же Послушный только с почерневшей до цвета густых чернил шерстью и подросший раза в два.
-- Ну чистый варг! - подумал Дримм, с облегчением гладя питомца и привычно уворачиваясь от языка, которым пес так же привычно пытался лизнуть хозяина. - Хотя нет, не чистый. - сделал вывод Дримм, отойдя чуть назад и окинув вновь по его приказу хлопнувшегося на задницу пса более внимательным взглядом. - Варги посуше и действительно очень походят на волков, а тут...- Дримм задумался, пытаясь подобрать сравнение и вскоре подобрал: - Похож на худого, нет, скорее даже среднего медведя, особенно когда сидит на жопе. -
Дримм снова обратился к интерфейсу и только тогда увидел, что странное окно исчезло и вернулось обычное системное окно питомца, но вернулось не прежним, а с несколькими новыми значками, значениями и описаниями, кроме того у Послушного возросли все прежние навыки и характеристики и возросли довольно сильно, а так же добавилось три новых способности под единым значком ''Свита героя''. Очень необычные способности, прочитав описание первой из них, Дримм несколько ошалел и взглянул на пса совсем другими глазами:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: