Павел Коршунов - Жестокая игра. Книга 1. Рождение

Тут можно читать онлайн Павел Коршунов - Жестокая игра. Книга 1. Рождение - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Киберпанк, издательство Литагент Selfpub.ru (неискл), год 2019. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Жестокая игра. Книга 1. Рождение
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Литагент Selfpub.ru (неискл)
  • Год:
    2019
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Павел Коршунов - Жестокая игра. Книга 1. Рождение краткое содержание

Жестокая игра. Книга 1. Рождение - описание и краткое содержание, автор Павел Коршунов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?

Жестокая игра. Книга 1. Рождение - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Жестокая игра. Книга 1. Рождение - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Павел Коршунов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– И на сколько надо ускорится? – уточнил эльф.

– У тебя есть максимум семь дней, – громко стукнув пустым бокалом о стол, ответил Зорхан. – А дальше займешься его обучением по дороге к острову.

«Это я и так собирался делать, – подумал Дэзраэль, – а теперь для этого есть еще и веский повод. Отлично!»

– Все, свободен, – больше не услышав вопросов или возражений, жестом отпустил эльфа Зорхан и снова наполнил свой бокал темно-желтым напитком.

Глава 12

Вот и закончились мои мучения в виде ускоренного обучения в Ноар-Рахоре по методике неписей. Только конечно с учетом того, что я бессмертный, то бишь игрок.

Звучит, правда, слишком уж странно для вроде бы пусть и виртуальной, но все-таки игры, зато хоть отчасти передает суть того, что со мной там вытворяли. Ведь последние дни за меня взялся лично мастер Дэзраэль, единственный светлый эльф в гильдии Теней. А он в отличие от Уросала на мелочи не разменивался. Какие там сдерживающие удары! Тренировки проходили только в полную силу. С использованием всех скилов которые я знал, включая и те, что выучил благодаря все тому же Дэзраэлю.

Да, он предложил мне несколько умений на выбор, но, помня правила системы – три умения при получении класса (хотя у меня их пять, но это только благодаря покровителю дроу – Вегору) и три у учителя (больше ведь все равно не получиться, если опять же не вмешается какой-нибудь местный бог, но, увы…), из всех оставшихся возможных я выбрал «Рывок», «Невидимость» и «Тихая смерть». И опять же, их изучение проводилось по тому же принципу, что и для остальных учеников гильдии Теней. То есть словно я – непись. А это значит – для получения долгожданного сообщения о выученном умении требовалось нехило так потрудиться. И факт того, что я бессмертный, Дэзраэля не останавливал. Как он сказал: «Не важно, бессмертный ты или обычный житель Нории, опыт решает все!» Ну, если учесть что опыт это уровни, то я, разумеется, согласен с этим утверждением.

Ох, как же все запутанно-то! Я – игрок. Система реагирует на меня тоже как на игрока. По крайней мере, в большинстве случаев, кроме получения вот этих вот трех умений (которые я вообще-то должен был выучить сразу же, как мне сделал предложение эльф!) и неактивных функций – таких как «Помощь», «Форум», «Почта» и «Выход». А вот почти все неигровые персонажи мною встреченные (исключая тех, кто не давно узнал, что я бессмертный, и того Деда – ювелира) считают меня своим, то есть – нпс. Хотя все также без проблем выдают задания – что скрытое от Деда, до того момента как он понял кто я такой, что бабулька тогда с поиском своего мужа, что вот от Зорхана задание получил, хотя нет, этот уже знал, что я бессмертный. Аж голова раскалывается, от попыток во всем этом разобраться!

Продолжим размышления, пока меня никто не дергает и есть возможность спокойно подумать обо всем, начиная с момента моего появления в игре.

Итак, самое главное – что же там такого произошло со мной в реале после той аварии на флаере? Батя (а больше в общем-то и некому) просто так бы не стал меня к игре подключать. Значит не все так гладко со мной после катастрофы, с моим телом то есть. Если оно там вообще еще осталось – это тело. А то может мозг в банке с раствором плавает с вживленными передатчиками. Хотя нет, это уже из раздела фантастики. Технологии у нас, конечно, развиты очень хорошо, но не до такой же степени. Конечности и некоторые органы регенерируют без проблем, болезней нет и в помине, жаль только старость еще не победили. И все равно, если тело уничтожено, пусть мозг и цел, это однозначно смерть. Но я как раз таки жив, мои мысли и самосознание тому доказательство! Значит не все так плохо.

Хм, к вопросу об аварии и ее итогах. Если от меня там мало, чуть больше чуть меньше неизвестно от чего, осталось, тело в любом случае поместили бы в капсулу регенерации, даже при минимальных шансах на благоприятный исход. И если на выращивание…. м-м-м… для примера пусть будет «ноги», уходит кажется от трех дней до недели, то сколько уйдет на полную регенерацию тела, если основные органы жизнедеятельности целы? Месяц? Три? Год? М-да, я теряюсь с ответом. Все-таки медицину и соответствующие технологии углубленно никогда не изучал, так только, что в новостях, да от отца слышал, запомнил.

Ох! Точно! Медицинская часть капсулы! Она не могла позволить подключить меня к игре. Очень уж компания Лайф бережно относится к здоровью пользователей игры Нориа. Значит, отцу в этом деле кто-то помогал, один-то он вряд ли бы со всем справился. Пусть батя и директор техотдела Лайф, но не всесилен и не всемогущ.

Эх, добрые люди, что же вы там такого наворотили-то при моем подключении?…

– Крэйбен! – В мою комнату вошел во всеоружии и полностью готовый к долгому и опасному путешествию Дэзраэль. – Ты что еще не собрался? Нам через десять минут выходить! – строгим не терпящим возражений тоном произнес светлый эльф.

– Собрался, – вскочил я с кровати. – Пошли хоть прямо сейчас!

Новая броня с высоким воротником, чтобы скрывать ошейник, уже на мне. Оружие лежит на столе и там же мешок-инвентарь, который я забил под завязку всеми нужными вещами еще вчера, как только узнал, что покидаю сию добрую обитель гильдии Теней – Ноар-Рахор. Все это мне совершенно безвозмездно выделили местные дроу по приказу мастера Зорхана. Ну не совсем конечно безвозмездно, а ради моего задания, которое нужно обязательно выполнить без сучка и задоринки. А оно далеко не такое простое, как кажется, вот Зорхан и расщедрился.

М-м-м! А кем я стал-то за эти дни. Просто обалдеть! Не каждый игрок так быстро получает 28 уровень (на учебной арене Уросал, да и Дэзраэль прогнали через меня не один десяток учеников, и победы были, за что я опыт-то и получал), хотя по факту, учитывая дополнительные очки характеристик, накинутые системой за мой тяжкий труд, я вполне тяну как минимум на 35. Только, конечно же, не каждый игрок еще согласится на такое скоростное получение уровней. Это мне просто очень сильно повезло!

– Что ж, тогда давай, цепляй оружие, бери мешок, – кивком указал эльф на стол, – и пойдем.

Я закрепил перевязь с мечами крест накрест за спиной, мне так удобнее, закинул на плечо мешок, поправил пояс с ячейками быстрого доступа, что прилагался к броне (впервые использую такую вещь) и всем своим видом показал готовность к чему угодно.

– Идем, – эльф быстрым шагом направился по коридору к выходу из здания, а я за ним.

Как вчера объяснял мастер Зорхан – мы телепортом переместимся в Сиарен, город расположенный практически напротив Сарадана, только, разумеется, на другом берегу реки Валанд (по которой проходит граница) в Темном лесу дроу. И уже оттуда наша «дружная» маленькая компания будет пешком добираться до некого безымянного поселения на территории Королевства Назхар, а там мне помогут с переброской на остров Харит-Ходор, где я уже полностью буду предоставлен сам себе.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Павел Коршунов читать все книги автора по порядку

Павел Коршунов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Жестокая игра. Книга 1. Рождение отзывы


Отзывы читателей о книге Жестокая игра. Книга 1. Рождение, автор: Павел Коршунов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x