Павел Коршунов - Жестокая игра. Книга 1. Рождение

Тут можно читать онлайн Павел Коршунов - Жестокая игра. Книга 1. Рождение - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Киберпанк, издательство Литагент Selfpub.ru (неискл), год 2019. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Жестокая игра. Книга 1. Рождение
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Литагент Selfpub.ru (неискл)
  • Год:
    2019
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Павел Коршунов - Жестокая игра. Книга 1. Рождение краткое содержание

Жестокая игра. Книга 1. Рождение - описание и краткое содержание, автор Павел Коршунов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?

Жестокая игра. Книга 1. Рождение - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Жестокая игра. Книга 1. Рождение - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Павел Коршунов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Удивительно! Вот чуть ли не везде, судя по тем рассказам, что я слышал и подслушал в Ноар-Рахоре, у гильдии Элгхинн дал вэлдрин есть связи. Тени, словно пауки, раскинули свою паутину практически по всей карте мира Нориа.

До телепорта мы добрались быстро. Представлял он собой большой круглый камень, поделенный на сектора пятью лучами исходящими из центра. Ни магов, ни стражи, ни других наблюдателей поблизости не было. Это, наверное, нормально для Свободных земель? Или же просто потому, что данный камень один из окраинных порталов города, а вот за центральным следят во все глаза? Впрочем, не мое дело.

– Название города помнишь? – обратился ко мне с вопросом Дэзраэль, на что я согласно кивнул. – Тогда вставай на камень и подумай о том месте, куда хочешь перенестись. И не забудь, – выделил интонацией эльф, – что нам нужно именно в центр города! Про оплату не думай. А магия портала сама определит, есть у тебя нужная сумма или нет. Если нет, то просто выбросит за границу портальной площадки, а если да, то спишет на счет города. Ты ведь пользовался порталами хоть раз? – запоздало поинтересовался мастер Теней.

Ага, вот так вот значит объяснен принцип работы системы порталов со стороны неписей. А оно наверное для них много какие вещи «работают» на магии. Ведь, по сути, это самое простое и доступное объяснение, которое можно было придумать создателям игры, чтобы не портить общую картину виртуального мира.

– Нет, не пользовался, – честно ответил я и тут же ступил на каменную площадку.

Так-так, окружающее пространство словно растворилось в каком-то сером тумане, и перед глазами появилась надпись:

Выберете место переноса из списка ниже:

Королевство Назхар -

Королевство Гавртол -

Свободные земли -

Светлый лес -

Темный лес -

Царство гномов -

Пустоши орков -

Под каждым названием территорий перечень городов. Общий список получился далеко не коротким. Что там эльф говорил? Подумать о том месте, куда хочешь перенестись. Сейчас секунду.

Я несколько раз мысленно произнес Сиарэн. Список пару раз мигнул, и система тут же убрала лишние города, оставив только указанный мною. Следом последовало предложение выбрать портал. Центральный или один из четырех расположенных по краям города на равном отдалении друг от друга.

«Дэзраэль сказал в центр, значит в центр», – мысленно пожал я плечами, выбирая точку в середине Сиарэна.

Меня закружил вихрь с серебристыми звездочками, короткий миг свободного падения и я появляюсь на огромном каменном круге, с как минимум десятком лучей расходящимися от центра.

– Добро пожаловать в Сиарэн, – с натянутой на лице улыбкой поприветствовал меня один из пяти одетых в желто-красное одеяние дроу стоящих вокруг портала. – Проходите, не задерживайте народ, – строгим, но в рамках приличия, тоном произнес он.

Не желая нервировать человека, что поделать если у него такая работа, пусть он даже и непись, я сразу сошел с круга на землю… точнее на брусчатку, которой была выложена довольно большая площадка вокруг точки переноса.

– Добро пожаловать в… – потеряв ко мне всякий интерес, дроу снова начал свое штатное приветствие, обращенное к новым лицам появившимся на каменном круге. – Мое почтение мастер! – голос темного эльфа внезапно изменился на угодливый и подобострастный. – Возможно вам…

Не вслушиваясь в дальнейшие слова дроу, я оглянулся, уже догадываясь, кто там следом за мной появился из портала. Не так-то и много есть существ, которых темные с таким почтением называют мастерами. И, конечно же, это был Дэзраэль.

Он уже направлялся ко мне по ближайшей траектории не особо задумываясь о том, что кто-то там ему может встретиться по пути и помешать. Ага, попробуй-ка не уступи мастеру Теней дорогу. Я бы на это посмотрел

– Не стоит так глазеть по сторонам, – помешал мне осмотреть площадь вокруг портала светлый эльф и потянул меня в сторону, – нам не до местных красот. Как-нибудь в следующий раз полюбуешься.

– Ага, если он будет, этот следующий раз, – тихо пробубнил я, стараясь не отстать от мастера Теней.

Не просто же так я хотел осмотреться! Мне только сейчас в голову пришла мысль, что если кто из встречных игроков обратит на мою персону пристальное внимание, то система сразу же выдаст всю доступную информацию – имя, гильдия и так далее. А мне этого ой как не хочется! Ведь прознай народ, что появился игрок с классом Тень, первый во всем мире Нориа, как за мной тут же начнется охота. Все же новый класс, новые плюшки. Обязательно нужно выяснить секрет его получения. А секрета-то и нет! Только я более чем уверен – моим словам никто не поверит.

Я, не долго думая, поделился своими мыслями с эльфом, а тот почему-то отнесся к моим опасениям совершенно безответственно, посоветовав просто не забивать себе голову и не искать проблем там, где их нет. Впрочем, непись, что с него еще взять.

– Кстати, а куда мы идем? – решил нарушить я молчание через пару минут.

Я все-таки успевал осторожно осматриваться по дороге, меня интересовало буквально все – архитектура города, наличие стражи, а главное – встречные игроки, которым на удивление было совершенно наплевать на двух одетых в черную легкую броню личностей торопливо идущих куда-то по своим делам.

Площадь с порталом была далеко позади, и сейчас мы дворами пробирались между невысокими добротными домами из камня и дерева. Так прям сразу и не скажешь, что Сираэн дроу строили. Хотя кто знает историю этого города. Я вот лично нет.

– В одну таверну моего старого знакомого, – оглянувшись, снизошел до объяснений Дэзраэль. – Посидишь там, подождешь. А мне кое-что у одного человека забрать нужно.

– А это обязательно? – уточнил я. – Может мне лучше с тобой сходить.

– Нет! – грубо ответил эльф. – Будешь ждать меня в таверне, это не обсуждается.

– А если вдруг что случиться непредвиденное? – не отставал я.

Как-то не хотелось мне одному сидеть в неизвестном городе, в непонятном заведении, где по-любому могут ошиваться не только неписи, но и игроки, которых, как я заметил, в этом городе было не мало!

– Да чего там с тобой может случиться? Кому ты нужен? – усмехнулся светлый эльф. – Закажешь себе чего-нибудь, поешь, выпьешь. Я за час обернусь, не беспокойся.

И вот она, та самая таверна – одноэтажное небольшое деревянное здание с двориком позади. Над дверью вывеска с рисунком в виде какой-то птицы несущей в руках рыбу, под ней же надпись – «Морской охотник». Мы зашли внутрь, и эльф сразу повел меня к стойке, за которой стоял высокий худощавый дроу с черной повязкой на одному глазу. На вид вылитый пират, если судить по наряду. Интересные знакомые у Дэзраэля.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Павел Коршунов читать все книги автора по порядку

Павел Коршунов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Жестокая игра. Книга 1. Рождение отзывы


Отзывы читателей о книге Жестокая игра. Книга 1. Рождение, автор: Павел Коршунов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x