Анна Шрафф - Колдунья и Книга заклинаний
- Название:Колдунья и Книга заклинаний
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Анна Шрафф - Колдунья и Книга заклинаний краткое содержание
) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
Колдунья и Книга заклинаний - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Твои дни сочтены, человечий детёныш! — брызгая слюной, вопит он. — Ты убежал от меня, но от моей госпожи тебе не уйти! Колдунья-из-Моря победит!
Бросив на тебя последний взгляд, волк уносится в лес.
Прижавшись к дереву и весь дрожа, ты долго сидишь на ветке. Волк всё не возвращается, так что ты решаешься слезть. На подгибающихся ногах ты обходишь дуб, и выходишь на маленькую полянку — поляну, на которой стоит фонарь! Слезы облегчения сползают у тебя по щеке (но никто в Нарнии не упрекнул бы тебя за это), и ты продолжаешь свой путь.
Ты в квадрате 1А. Вперёд.
276
Ты приникаешь к бурлящему, прозрачному источнику и немедленно видишь приятного на вид гнома, который зовёт тебя. Напившись, ты бежишь к нему, но вместо того ударяешься о большущий дуб. Источник был сотворён Колдуньей! Ты остаёшься ни с чем, кроме дикой головной боли.
В следующий раз, когда тебе понадобится Энергия, вычти из неё 1. Ты в квадрате 3В. Вперёд.
277
Ты хватаешь с земли палку и бьёшь ей рычащего кабана. Тебе удаётся сбить его с ног, и, пока он переворачивается, ты взбираешься на верхушку тоненького дерева. Там ты и сидишь, пока кабан бьётся о ствол и ревёт. В конце концов, тот утомляется и уходит в лес, а ты слезаешь.
Ты попал в квадрат 3Б. Читай описание.
278
Совершенно потеряв равновесие, ты плюхаешься в воду. Рука, вцепившаяся тебе в запястье, тянет тебя всё глубже, и глубже, и глубже, затем вбок по какому-то тоннелю и вверх. Твои лёгкие уже разрываются от недостатка воздуха, когда, наконец, вы ты выныриваешь в гроте, где воздух полон мелодичного звучания капающей воды.
Изящная Нимфа с огромными тёмными глазами ослабляет хватку на твоей кисти. Она отряхивается и произносит:
— Моё имя — Маэния. Мне очень жаль, что тебе пришлось промокнуть! Но тут у меня вырезаны какие-то странные руны, взгляни!
Она указывает на стену грота, покрытую гирляндами известковых сосулек. На изукрашенной поверхности видны глубокие угловатые порезы. Что они означают?
Выбери число и добавь свою Проницательность.
От 2 до 4 — переходи на 486.
От 5 до 12 — переходи на 177.
279
Отчаянно рванув, ты выдираешь руку и кувырком летишь на траву. Кубок выпадает у тебя из рук, забрызгивает ботинки и исчезает в глубине пруда.
Весь дрожа, ты поднимаешься на ноги: «Пожалуй, я где-нибудь в другом месте попью».
Ты в квадрате 4Г. Вперёд.
280
Ты тащишься обратно в пещеру, а волки скалят зубы вокруг тебя. Оседая на холодный, сырой пол, ты в отчаянии закрываешь глаза.
Переходи на 426.
281
Ты мечтаешь о лимонаде и лимонной шипучке, яблочном соке и вишнёвом пунше, согласился бы и на холодное жирное молоко — но ничего этого нет и в помине, и ты уныло уходишь от источника.
До тех пор, пока ты не поешь, вычитай 1 из своей Энергии всякий раз, как она тебе понадобится. Ты в квадрате 4Г. Вперёд.
282
Громадный валун лежит в расщелине в дальнем углу пещеры, но ты не знаешь, как бы его использовать. Не в состоянии придумать что-нибудь поумнее, ты заявляешь:
— Я ещё не выбросил белый флаг! — и ныряешь.
Переходи на 523.
283
Ты уверенно шагаешь к берегу реки, выискивая хозяина лодки. Но нигде его не видно. Что же делать?
Вдруг кто-то, пофыркивая, обращается к тебе:
— Лодки очень опасны, дитя! Опасны, ужасны! Иди пешком!
Посмотрев себе под ноги, ты с изумлением видишь толстенькую, кругленькую сурчиху, которая косится на тебя из-под очков.
— Ну и ну! Ты кто? Почему ты так думаешь? — удивленно спрашиваешь ты.
Сурчиха приседает в реверансе, придерживая фартук.
— Меня зовут Соломка Роуз, я живу возле Великой реки всю свою жизнь, юноша. Это прекрасная, чудесная река. Но не доверяй ей ни на секунду. Она большая! Слишком большая, чтобы такие как ты или я могли ей доверять!
Роуз грозит тебе вязальной спицей.
— Будь храбр, юноша! Но не плавай на лодке!
— А кто хозяин этой плетёнки? — спрашиваешь ты.
— Ох! Дитя! Чувствую, тебе она пришлась по душе! Хозяин — водяная крыса Плюхныр! Отличный храбрый парень! Но слишком уж любит лодки, — отвечает Роуз.
Всплеск привлекает твоё внимание к берегу реки, на который вылезает водяная крыса.
— А вот и он, собственной персоной. Вы, морячки, уж сами разберитесь со своими плавучими и плескучими делами, а я пойду! — с этими словами сурчиха спешит прочь.
С Плюхныром вы договариваетесь быстро: вверх по течению живёт его брат, Нырок, ты оставишь ему лодку, а тот сплавит её обратно. Прыгая от радости, ты прощаешься с Плюхныром.
Поставь отметку 42. Переходи на 190.
284
Ты бредёшь рядом с менестрелем. Какой-то он странный. Слишком весёлый для того, кто живёт в Нарнии в эти тяжёлые времена.
Выбери число и добавь свою Проницательность.
От 2 до 5 — переходи на 508.
От 6 до 12 — переходи на 394.
285
Марн в задумчивости чешет в затылке:
— Ты прав, когда-то Нарния была нам хорошим другом. Пожалуй, ты меня убедил, малыш. Так и быть, проходи. Но если ты затаил злобу в своём сердце — берегись! Если в следующий раз мы поймаем тебя и поймём, что ты лгал — считай себя покойником, дитя Адама и Евы!
Ты благодаришь орландцев за доверие и торопишься дальше.
Ты в квадрате 5Б. Вперёд.
286
Ты бежишь так быстро, что, кажется, скоро обгонишь собственные ноги. Что же делать, как спастись? Залезть на дерево? Вскочить на лошадь? Вокруг тебя ничего нет!
Выбери число и добавь свою Проницательность.
От 2 до 5 — переходи на 372.
От 6 до 12 — переходи на 375.
287
Ты напряжённо всматриваешься в окружающие тебя холмы. Пока волков не видно, но ты напоминаешь себе: «В прошлый раз я едва ускользнул. В следующий раз всё может кончиться хуже!»
Топот копыт заставляет тебя подскочить в испуге. Затем ты видишь, как по холму к тебе скачет единорог — великолепное существо с сияющей, словно медь, каштановой шкурой.
— Привет! — восклицает Единорог. — Какое чудо! Я вижу сына Адама и Евы, танцующего на моих холмах! Приветствую тебя, дитя! Меня зовут Гиацинт, и я — вернейший подданный Королей и Королев Кэр-Паравела.
— Не видел ли ты каких-нибудь волков? — с беспокойством спрашиваешь ты. — В последний раз, когда я тут был, мне повстречался ужаснейший из них, по имени Модред!
— Увы! — ответствует Единорог. — Мне тоже встречался подлый Модред и его трусливые пособники. Пока мы беседуем тут с тобой, они ползают вокруг холма. Садись мне на спину, малыш, я отнесу тебя в безопасное место!
Сама мысль о том, что на Единороге можно ехать, как на обыкновенной лошади, заставляет тебя смущённо покраснеть, но сам он настаивает.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: