Дмитрий Браславский - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра]
- Название:Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Браславский - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] краткое содержание
Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
95
Домик доволен вашей сообразительностью. «Ну что ж, — говорит он, — раз так, храбрый путешественник, то я скажу тебе пароль, чтобы попасть в замок. Пароль — 146». Когда вам понадобится пароль, обратитесь к параграфу с этим номером, и вы войдете. «А теперь — последняя загадка. Если убьешь на поединке чужеземного рыцаря, промолчит и сон твой не нарушит. Если же в бою врага со спины убьешь, разговорами замучит, пожалеешь, что родился». Если знаете отгадку, поступите с ней так же, как и с предыдущими: прибавьте к результату 50 и посмотрите нужный параграф. Если же нет, то придется уходить — 53 53 «Сколько же так может продолжаться?» — думаете вы. Снова развилка: какую дорогу выбрать: правую ( 467 ) или левую ( 355 )?
.
96
Вы можете воспользоваться заклятием Силы ( 865), Слабости ( 1088), Огня ( 901) или просто атаковать Зеленого рыцаря, надеясь только на себя.
ЗЕЛЕНЫЙ РЫЦАРЬ.
Мастерство 10.
Выносливость 10.
Если вы победили врага, то путь вперед свободен, и вы бежите дальше по коридору, пока дорогу не преграждает дверь — 45.
97
Вы берете одного гоблина под мышки и запихиваете под стол. В этот момент из-под стола что-то выкатывается — это серебряный сосуд. Вы быстро прячете под стол второго гоблина. По столу разбросана колода карт, в которые они играли. Вы можете взять карты себе. После этого вам нужно уходить. В какую дверь вы выйдите: в правую ( 725), в левую ( 393) или среднюю ( 246)?
98
Второй рыцарь настолько поражен вашим мастерством, что не имеет ни малейшего желания разделить судьбу своего товарища. Он подхватывает под уздцы коня с его трупом, и они уносятся обратно по дороге. Во время боя из кармана первого рыцаря что-то выпало. Вы наклоняетесь и видите, что в пыли лежит перо павлина и красивая брошка. Можете взять их с собой. После этого вы решаете вернуться на развилку и пойти направо — 523 523 Пройдя через длинное заброшенное поле… — 452 .
.
99
Только за час перед закатом солнца вы слышите приближающиеся шаги. Надежда забилась у вас в груди, но радость тут же сменяется ужасом, когда вы видите двух Гоблинов, проверяющих капканы, поставленные на ночь.
«Вот так добыча!» — глухо говорит один гоблин. А другой, кровожадно улыбаясь, наметился из своего арбалета в болтающуюся мишень и спустил стрелу…
100
Вы внезапно обнажаете меч и наносите удар ближайшему разбойнику. Вам удается ранить его, но драться придется одновременно со всеми. Если хотите, воспользуйтесь заклятием Копии.
ПЕРВЫЙ РАЗБОЙНИК.
Мастерство 6.
Выносливость 4.
ВТОРОЙ РАЗБОЙНИК.
Мастерство 7.
Выносливость 8.
ТРЕТИЙ РАЗБОЙНИК.
Мастерство 5.
Выносливость 5.
ЧЕТВЕРТЫЙ РАЗБОЙНИК.
Мастерство 8. Выносливость 6.
ПЯТЫЙ РАЗБОЙНИК.
Мастерство 7.
Выносливость 7.
Если вы победили их, то можете либо поскорее уйти, опасаясь, что поблизости могут быть их друзья ( 452 452 Из-за деревьев виднеется мрачный замок, сторожевые башенки по бокам внимательно наблюдают за дорогой. Ворота смотрят прямо на вас, и видно, что они охраняются. Пойдете прямо к воротам ( 205 ) или направо по лесу, в обход замка, надеясь проникнуть в него более легко ( 70 )?
), либо обшарить карманы убитых ( 335).
101
Стража недоверчиво смотрит, но, судя по всему, вы угадали, и вас впускают внутрь — 933.
102
В темноте вы сбиваетесь с дороги. Всю ночь приходится наугад продираться через чащу (потеряйте 5 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ). К утру выходите на какую-то дорогу, но понятия не имеете, куда идти — 87.
103
Вы шепчите заклятие (вычеркните его из списка), и возникший в воздухе огненный шар сжигает странного и вместе с тем страшного зверя. Вы же беспрепятственно идете дальше по дороге — 216.
104
Вы тянете фигурку на себя, и она со странным звуком поддается движению руки, но не отрывается от алтаря. Испугавшись, вы отпускаете фигурку, и она сама собой встает на прежнее место. Вероятно, это рычаг, который должен привести в действие…но что он должен привести в действие, вы не знаете. И тут…ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 30, если нет — 374.
105
Вскоре вы выходите на мост, под которым проходит еще одна дорога. Спуска с моста нет, так что можете либо попытаться спрыгнуть ( 18), либо идти дальше ( 467 467 Дорога заводит вас все глубже и глубже в лес. Вы уже начинаете немного уставать от этих бесконечных развилок, от каждой из которых может зависеть ваша жизнь. Ведь выбор приходится делать вслепую. Вот опять направо отходит тропинка, и вы снова в раздумье: свернуть на нее ( 125 ) или продолжать идти прямо ( 553 )?
).
106
Птичка желает лететь направо.
107
Дракон решает, что вы предлагаете ему одеться (в самом деле, что ему делать с костюмом?) и возмущенно выпускает небольшую струю пламени в вашу сторону. Потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ и сражайтесь, теперь уже другого выхода нет — 532 532 Вы достаете меч и нападаете на Дракона. Дохнув пламенем (потеряйте 4 ВЫНОСЛИВОСТИ), он бросается в бой. ДРАКОН. Мастерство 12. Выносливость 8. Вы можете воспользоваться заклятием Копии. Если удалось дважды ранить Дракона, то 437 .
.
108
Вскоре натыкаетесь на развилку: дорожка направо пролегает через небольшой холмик. Дорога влево углубляется в лес.
Куда вы направитесь?
Направо — 485.
Налево — 64.
109
Вы не сдержались и свернули с дороги. Всего несколько шагов и вы выходите на узкую заросшую дорогу. Через лес продираться было трудно и неудобно — потеряйте 1 ВЫНОСЛИВОСТЬ. Дорога самая обычная, хотя и заброшенная. Решайте, куда направитесь по ней: на юг ( 339) или на север ( 426)?
110
Не успевает дорога скрыться за деревьями, как Зачарованный лес… подставил вам первую ловушку: вы проваливаетесь в какую-то яму, искусно скрытую среди мха и трав. Осмотревшись, вы обнаруживаете, что сидите среди обломков костей и черепов. Услышав за спиной шорох, вы оборачиваетесь и видите существо, похожее на руку, но имеющее с десяток пальцев и тело змеи. Рука, не теряя времени, подползает к вам. Ее намерения явно враждебны: она хочет накинуться на вас! Воспользоваться заклятиями вы не успеете — действия существа поразительно быстры:
РУКА.
Мастерство 9.
Выносливость 8.
Убив ее, можете осмотреть ее логово ( 1137) или, если опасаетесь, что в яме есть еще такие твари, быстро вылезете из нее и вернетесь на дорогу ( 397)?
111
Хозяин расплывается в улыбке. Он явно не ожидал от вас подарка.
«Подожди, — говорит он, — я покажу тебе короткий и безопасный путь к замку». Вы быстро идете за дом, и Хозяин ведет вас в погреб.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: