Дмитрий Браславский - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра]
- Название:Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Браславский - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] краткое содержание
Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Спустившись, он указывает на маленькую дверь в полу погреба. Вы благодарите его за помощь и спускаетесь до конца. Поземный ход оказывается узким для вас. Примерно через полчаса впереди брезжит свет, и вскоре вы оказываетесь на свободе. За кустами лежит какая-то дорога, и вы идете по ней — 452 452 Из-за деревьев виднеется мрачный замок, сторожевые башенки по бокам внимательно наблюдают за дорогой. Ворота смотрят прямо на вас, и видно, что они охраняются. Пойдете прямо к воротам ( 205 ) или направо по лесу, в обход замка, надеясь проникнуть в него более легко ( 70 )?
.
112
Вы говорите, что вы Зеленый рыцарь. Вдруг из трубки слышится вскрик и щелчок, после чего связь обрывается. Вы настораживаетесь и понимаете, что сказали что-то не то. Теперь нужно быстро уходить. Вы выбегаете обратно в коридор. Решайте куда бежать:
Вправо — 988.
Прямо — 806.
Влево — 849.
113
Вы кидаете в толпу деньги, и командир, бегущий впереди всех, ловит их на лету. Он доволен вашей щедростью, но остальным-то какой от этого прок? Между Орками разыгрывается спор, но в конце концов решают вас освободить, но с одним условием: если вы пройдете одно испытание — 781.
114
Вам не суждено отойти далеко от развилки. Волшебник не любит людей, которые что-то выглядывают и вынюхивают, бродя вокруг замка. Вас заметил Орел-часовой над одной из башен, и наперерез из замка вышел небольшой отряд из 25–30 Гоблинов. Бой в лесу был кровавым, но не долгим. Приказ — уничтожить вас — они выполнили…
115
Вы покидаете излучину и устремляетесь по новой дороге. Понемногу смеркается, наступает ночь. Хотите отдохнуть под одним из деревьев рядом с дорогой ( 513) или пойдете дальше ( 127)?
116
Заклятие действует безотказно. Когда перейдете на 1175и будете сражаться со стражей, то можете уменьшить на 2 СИЛУ УДАРА любого из Орков.
117
Дорога вновь возвращает вас к опушке леса. Но стоит вам выйти из леса, как… дорога исчезает. Вы стоите посреди поля, лес рядом, рукой подать, но войти в него вам никак не удается: сучья деревьев отбрасывают назад, как живые. Вы пытаетесь перехитрить лес — обойти его и найти ту дорогу, по которой входили. Через полтора дня вы действительно подходите к этому месту, но что это? Дорога не идет по лесу, а заканчивается у него. Лес победил. Вам придется вернуться во дворец и признаться королю, что не смогли выполнить возложенной на вас миссии. Но почему-то кажется, что на следующее утро вы вновь предстанете перед королем и снова отправитесь в путь, чтобы освободить Принцессу. Но это будет совсем другая сказка…
118
Довольный вашим мастерством Дух просит, чтобы вы не продолжали битву. Откажете ( 399) или пощадите его ( 222)?
119
Вы накладываете заклятие и ныряете в воду. Стараясь не задевать выступов, вы подплываете к одной из отвесных скал, на поверхности которой неожиданно обнаруживаете крышку люка. Что вы сделаете:
Обследуете люк? — 203.
Или поднимитесь наверх? — 585 585 Прежде чем вы покинете остров, вы можете сорвать с одной из пальм два кокоса, каждый из них добавит вам 3 ВЫНОСЛИВОСТИ. На берегу вы находите плот. Может, это вы оставили его здесь? Тем не менее, надо плыть на другой берег — 60 .
.
120
Вы решили пойти по этой дороге до конца, надеясь, что скоро увидите ее конец. Но вот уже как полчаса странное предчувствие не покидает вас. И никаких изменений. Вы уже не знаете, что и думать. Может, вы идете по кругу? При этой мысли вашей спине стало холодно. Ну что, пойдете дальше по дороге ( 426) или все-таки побежите через лес искать другую дорогу ( 109)?
121
Вы осторожно идете по коридору. Справа в стене видите дверь. Над ней три буквы: КБД. Что значит К, вы не понимаете, а о значениях букв Б и Д — догадываетесь.
Войдете туда ( 519), или же пойдете дальше по коридору ( 328)?
122
Чем дальше идете по тропинке, тем плотнее обступает ее лесная чаща. Вскоре дорожка кончается, и вид открывается на высокую скалу. Ваше удивление быстро проходит, и вы уже решаете, что делать: обойти скалу ( 214) или попробовать залезть на нее ( 412).
123
Вы падаете с большой высоты и получаете сильный ушиб (вычтите у себя 5 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ). Но и за это скажите спасибо — вам еще «повезло». А теперь отправляйтесь дальше — 250 250 Дорога, по которой идете, превращается в широкую мостовую. Шагать по ней — одно удовольствие. Впереди посветлело: деревья расступаются и перед вами — полноводная река, берущая начало в горах на востоке. Вы еще не доходите до берега, но замечаете, что через реку перекинут мост. Вдоль реки по течению дорога продолжает идти туда, откуда виден огромный замок. Вы заранее выбираете этот путь, но, кажется, берег охраняется: как только достигаете его, из кустов выскакивает Гоблин и, размахивая саблей, бросается на вас. В этот момент, быстро перебежав через дорогу, к нему подсоединяется второй Гоблин, отвлекая вас и что-то выкрикивая. Заклятиями воспользоваться уже не успеете. ГОБЛИН. Мастерство 7. Выносливость 9. ГОБЛИН. Мастерство 8. Выносливость 8. Если вы убили обоих Гоблинов, то можете взять у них бронзовый свисток и отправляться по дороге вдоль реки — 19 .
.
124
Вы неудачно падаете и ломаете ногу. Ваше путешествие закончено: ведь на безлюдной дороге никто не поможет. Вы или умрете от голода, или вас подберет конный разъезд воинов Барлада Дэрта. И в том, и в другом случае вы не выполнили свою миссию…
125
По выбранной тропинке идете около получаса. Вдруг она внезапно обрывается. Просто кончается, как будто те, кто ее проложил, ходили только до этого места. Как это может быть? Не успеваете сообразить, что случилось, как земля под ногами с шумом проваливается, и вы летите в неглубокую яму, на дне которой укреплено несколько копий. Одно из них протыкает вас насквозь. Это ловушка Барлада Дэрта, и через несколько минут вы умрете. Его слугам и в самом деле ни к чему было ходить в лес дальше этого места…
126
Пьяные Гоблины начинают смеяться над вами и более-менее сильно колоть кончиками мечей и копий (от уколов теряете 3 ВЫНОСЛИВОСТИ).
Вам ничего не остается, как поскорей выбежать из комнаты, подальше от этого кошмара. Вы открываете первую попавшую дверь и быстро закрываете ее за собой — 1003.
127
В темноте вы сбиваетесь с дороги. Приходится продираться через чащу. Вдруг в траве видите слабое свечение. Вы наклоняете, что рассмотреть, что это, и видите маленькую Золотую змейку. Вы берете ее в руки, кажется, что она вот-вот оживет. С ее помощью вы можете один раз за все путешествие созвать всей змей в лесу к себе на помощь, и они убьют любого врага, кроме Барлада Дэрта, который силой магии может предотвратить любой покушение на его жизнь. Как только кладете предмет в заплечный мешок, чувствуете, что очень хотите спать и, не в силах сопротивляться, закрываете глаза. Проснувшись в полдень следующего дня, вы встаете с травы и ищете дорогу — 498.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: