Дмитрий Браславский - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра]
- Название:Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Браславский - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] краткое содержание
Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
305
В ответ разбойники только смеются. «Мы и так возьмем все твое золото! Наверно, в твоем мешке есть что-то более ценное, раз ты так легко готов расстаться с ним!» Вы понимаете, что пощады ждать не приходится и решаете драться — 100 100 Вы внезапно обнажаете меч и наносите удар ближайшему разбойнику. Вам удается ранить его, но драться придется одновременно со всеми. Если хотите, воспользуйтесь заклятием Копии. ПЕРВЫЙ РАЗБОЙНИК. Мастерство 6. Выносливость 4. ВТОРОЙ РАЗБОЙНИК. Мастерство 7. Выносливость 8. ТРЕТИЙ РАЗБОЙНИК. Мастерство 5. Выносливость 5. ЧЕТВЕРТЫЙ РАЗБОЙНИК. Мастерство 8. Выносливость 6. ПЯТЫЙ РАЗБОЙНИК. Мастерство 7. Выносливость 7. Если вы победили их, то можете либо поскорее уйти, опасаясь, что поблизости могут быть их друзья ( 452 452 Из-за деревьев виднеется мрачный замок, сторожевые башенки по бокам внимательно наблюдают за дорогой. Ворота смотрят прямо на вас, и видно, что они охраняются. Пойдете прямо к воротам ( 205 ) или направо по лесу, в обход замка, надеясь проникнуть в него более легко ( 70 )? ), либо обшарить карманы убитых ( 335 ).
.
306
Пещерка, на ваш взгляд, пустует сравнительно давно. Внутри темновато, но вы быстро привыкаете к темноте. Неподалеку видны слабые следы от костра. В самом дальнем углу, похоже, что-то лежит. Вы выносите это на свет и обнаруживаете, что это сверток с манускриптом. Развернув его, видите странные письмена на непонятном языке. Если хотите, возьмите рукопись себе. Наверное, ее можно как-то прочитать, и возможно вы знаете, как. Ну, а теперь решайте: попробуете залезть на скалу ( 412) или вернетесь к развилке и пойдете по другой дороге ( 424)?
307
Через некоторое время гоблин побеждает противника, разрубив ему поясницу. Вытерев пот с морды, он вдруг начинает яростно принюхиваться. Повернувшись в вашу сторону, он пригибается, согнув колени и делает вперед один шаг. Потом неожиданно поднимает руку и со всего размаху запускает свой топор в кусты, за которыми спрятался незадачливый наблюдатель, погибший из-за недостатка храбрости…
308
Прибавьте 2 к своей СИЛЕ УДАРА и сражайтесь ( 1175) — заклятие Силы подействовало.
309
Вы выбрали тропинку, но что это? Земля уходит из под ног, и вы по пояс проваливаетесь в мерзкое засасывающее болото. Забыв об осторожности, вы кричите, зовете на помощь, но все тщетно. Через несколько секунд вас засосет одна из ловушек, приготовленных Барладом Дэртом. Вы не выполнили вашу миссию…
310
Вы поднимаетесь на холм и благополучно обходите опасное место. Затем спускаетесь обратно на дорогу и продолжаете путь — 312.
311
Осматриваете труп и находите на его шее небольшую сумочку из кожи, замаскированную под цвет шкуры убитого зверя. В сумочке лежат золотой свисток и прекрасный бриллиант. Непонятно, кто мог положить сюда такие вещи, и кому они принадлежат? Наверное, теперь вам, так что можете их забрать и отправляться в путь дальше по тропинке — 216.
312
Тропинка оказывается недлинной, вскоре вы уже видите ее конец и спешите вперед — 201.
313
Тропинка, можно сказать, заброшена. Да никуда она и не привела. Тропинка заканчивается у большого камня. На нем какие-то странные письмена. Может быть и есть какой-либо способ их прочесть, но вам нужно возвращаться на другую тропинку — 288 288 Через некоторое время вы выходите на какую-то дорогу, более широкую, чем та, по которой вы шли. Но лес не меняется. Только становиться темнее и тише по мере приближения к замку, над которым всегда кружатся тяжелые тучи. Дорога идет с востока, то есть оттуда, откуда вы начали свое путешествие. Три пути соединяются в один, и теперь вы стараетесь не свернуть с него. Однако влево отходит тропинка. Хотите последовать по ней ( 224 ), или не будете сворачивать ( 493 )?
.
314
Вы остаетесь поболтать с торговцем, надеясь, что он скажет что-нибудь полезное. Он тараторит без умолку, судя по всему, люди встречаются в лесу нечасто. Вы узнаете, что многие из ваших предшественников побывали в его лавке, но назад не вернулся никто. Хозяин лавки убежден в том, что лес вполне безопасен, и считает, что они просто заблудились.
Потом он спрашивает, что вы делаете в лесу. Что ответите — ищете Черный замок ( 548), идете сражаться с волшебником ( 564), идете будить Принцессу ( 463) или просто гуляете по лесу ( 1197)?
315
Вы отдаете деньги, и проводник с радостью прячет их в небольшой сундучок, стоящий в углу. После этого выходите из дома, проходите через сад и углубляетесь в лес. По дороге ваш проводник весело болтает: у него явно хорошее настроение. У начала узкой тропинки он пропускает вас вперед. Но что это? Через несколько шагов вы поскальзываетесь и по пояс проваливаетесь в вонючую засасывающую жижу. Вы оборачиваетесь, чтобы позвать на помощь, но проводника и след простыл. Ведь он на работе — маг неплохо за нее платит. Вам же надеяться больше не на что…
316
Неутомимо ведет вас вперед дорога, идущая в южном направлении, а ловушек и опасностей все еще не видно. Вы уже начинаете надеяться, что лес пропустит, и скоро покажутся высокие башни Черного замка. Неужели вы будете первым, кто доберется до них? А может быть, главные опасности совсем не в лесу, а в самом замке? Задумавшись, вы чуть было не проходите мимо незаметной тропинки, отходящей направо от дороги. Свернете на нее ( 409) или пойдете дальше ( 431)?
317
Вы благополучно достигаете берега, но передохнуть вам не удается — 58.
318
Вы предлагаете Коготь дракона. Дракон явно удовлетворен вашим выбором: он поднимается в воздух и улетает — 353.
319
Впереди большая поляна, на которую выходят несколько дорог. Но вы не успеваете сообразить, какую из них выбрать. После тихого свиста, служившего сигналом, с разных сторон на поляну выскакивают пятеро.
Достаточно одного взгляда, чтобы понять, что это разбойники, ждущие в засаде неосторожного путешественника. Лат на них нет, только рваные кожаные куртки и шаровары. И трудно сказать, не остался ли кто-нибудь в засаде. Вы можете сразу драться с ними, не ожидая пощады и надеясь выиграть время, нападая первым ( 100 100 Вы внезапно обнажаете меч и наносите удар ближайшему разбойнику. Вам удается ранить его, но драться придется одновременно со всеми. Если хотите, воспользуйтесь заклятием Копии. ПЕРВЫЙ РАЗБОЙНИК. Мастерство 6. Выносливость 4. ВТОРОЙ РАЗБОЙНИК. Мастерство 7. Выносливость 8. ТРЕТИЙ РАЗБОЙНИК. Мастерство 5. Выносливость 5. ЧЕТВЕРТЫЙ РАЗБОЙНИК. Мастерство 8. Выносливость 6. ПЯТЫЙ РАЗБОЙНИК. Мастерство 7. Выносливость 7. Если вы победили их, то можете либо поскорее уйти, опасаясь, что поблизости могут быть их друзья ( 452 452 Из-за деревьев виднеется мрачный замок, сторожевые башенки по бокам внимательно наблюдают за дорогой. Ворота смотрят прямо на вас, и видно, что они охраняются. Пойдете прямо к воротам ( 205 ) или направо по лесу, в обход замка, надеясь проникнуть в него более легко ( 70 )? ), либо обшарить карманы убитых ( 335 ).
). А можете попытаться поговорить с ними ( 223).
Интервал:
Закладка: