Дмитрий Браславский - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра]
- Название:Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Браславский - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] краткое содержание
Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
ВТОРОЙ ОРК.
Мастерство 8.
Выносливость 9.
ТРЕТИЙ ОРК.
Мастерство 8.
Выносливость 8.
Если после всего этого вы еще остались живы, то можете переступить через тела своих поверженных противников и войти в ворота — 1054.
629
Вы накладываете заклятие Плавания и ныряете в реку. Когда вы оказываетесь уже почти на середине реки, вдруг замечаете лодку, плывущую навстречу по течению. Она совершенно пуста. Как вы поступите: стоит поймать лодку и плыть на ней дальше ( 573 573 Вы направляетесь к лодке — и вот вы уже в ней — 504 .
) или плыть до противоположного берега, оставив лодку в покое ( 164 164 Вы на другом берегу. Пока перебирались через реку, успели заметить справа, ниже по реке, мост, который наверняка должен охраняться. Понимая, что идти к нему не стоит, выбираете тропинку, которая должна вывести на дорогу. Направление оказывается правильным, но путь занимает гораздо больше времени, чем можно было предположить. Вы спокойно идете по дороге. Вдруг непонятно откуда перед вами возникает волк. Ваше удивление еще больше возрастает, когда он ударяется о землю и превращается в юношу оруженосца. Волк-человек говорит, что его заколдовал ненавистный Барлад Дэрт, и с радостью готов помочь вам. Он уверяет, что сразу догадался, что вы идете сражаться с волшебником, смелых людей видно издалека. Вы в нерешительности: предложение о помощи заманчиво, но вдруг это какая-то ловушка? Тем временем Волк-человек рассказывает, что впереди будет перекресток. Самая опасная дорога оттуда — налево. Злой Дракон съедает каждого, кто пойдет по ней. Вам же надо идти прямо. Потом — развилка, и опять надо идти прямо, потому что на дороге, которая пойдет налево, устроили засаду воины жестокого мага. Поверите ему и скажете, что идете драться с волшебником ( 289 ) или же решите, что осторожность никогда не помешает, откажетесь от его помощи и пойдете дальше ( 1203 )?
)?
630
Сколько вы ему дадите?
2 золотых — 619 619 Хозяину нравится ваш сюрприз. Вы выходите из его дома и продолжаете свой путь — 503 503 Весь оставшийся день идете без приключений. Вдали сквозь лес виднеются очертания замка. Через несколько минут выходите на дорогу, которая превращается в широкую мостовую — 555 . .
.
4 золотых — 220 220 Хозяин весьма доволен. Он вас предупреждает, что когда вы переберетесь через реку (а вам нужно будет это сделать), то на берегу вас будет ожидать охрана: парочка Гоблинов. Хозяин желает вам удачи (добавьте себе 1 УДАЧУ). А вы продолжаете свой путь — 503 503 Весь оставшийся день идете без приключений. Вдали сквозь лес виднеются очертания замка. Через несколько минут выходите на дорогу, которая превращается в широкую мостовую — 555 . .
.
6 золотых — 111 111 Хозяин расплывается в улыбке. Он явно не ожидал от вас подарка. «Подожди, — говорит он, — я покажу тебе короткий и безопасный путь к замку». Вы быстро идете за дом, и Хозяин ведет вас в погреб. Спустившись, он указывает на маленькую дверь в полу погреба. Вы благодарите его за помощь и спускаетесь до конца. Поземный ход оказывается узким для вас. Примерно через полчаса впереди брезжит свет, и вскоре вы оказываетесь на свободе. За кустами лежит какая-то дорога, и вы идете по ней — 452 .
.
631
Дорога проходит по мосту над глубоким оврагом. Спускаться нет смысла, и вы идете дальше — 503 503 Весь оставшийся день идете без приключений. Вдали сквозь лес виднеются очертания замка. Через несколько минут выходите на дорогу, которая превращается в широкую мостовую — 555 .
.
632
Спрыгнув на карниз, вы с ужасом чувствуете, как он уходит из под ваших ног, и летите в бездну. Воды реки далеко внизу примут ваш труп…
633
Вы достаете меч и атакуете крыс, но меч не в силах разрубить камень. Вам остается только достойно принять смерть от укусов мерзких тварей, тогда как цель была столь близка…
634
Вы снова в коридоре. Вскоре дорогу вам преграждает еще одна дверь — 707.
635
Срываете огурец и пробуете. Вкус у него самый обычный, и вы без опаски съедаете огурец целиком. Восстановите 4 ВЫНОСЛИВОСТИ и покиньте комнату или через левую дверь ( 1059), или ту, что перед вами ( 892), либо можете подойти к окну ( 705).
636
Неожиданно вы очнулись. Никакой реки рядом нет. Картина опять изображает закат, у костра сидит тот же охотник. Она несомненно волшебная. Теперь подойдете к следующей картине ( 243) или покинете комнату через дверь справа ( 507)?
637
Дверь ведет в коридор, который раздваивается. Пойдете в правый проход ( 1105) или в левый ( 676)?
638
Вдали раздается глухой звон колокола. «Допрос», — говорит один старик другому. Слава Богу, думаете вы, значит все-таки не изваяния. Старик встает, отпирает вашу решетку и, прицепив к поясу кинжал, а за спину закинув ваш заплечный мешок, выводит вас из камеры — 1080.
639
Вдоль берега растет высокий кустарник, за которым начинается дремучий лес. Впереди реку пересекает деревянный мост. Если есть желание, то можете причалить к берегу: тогда к какому? К правому ( 505)?
К левому ( 149)? Если не хотите, тогда проплывите под мостом и плывите дальше по течению ( 272).
640
Вы идете вперед, и вдруг наступает кромешная тьма, и вы совершенно ничего не видите перед собой. Вначале вы испугались, подумав, что наступила ночь, но сами же поняли, что ночь так резко не наступает. Вы пытаетесь идти по тропинке на ощупь и вперед, и назад, — но ничего не выходит. Вы встряхиваете головой, надеясь, что это обман зрения — бесполезно. Внезапно стало опять светло, но вы оказались в совсем незнакомом месте. Это огромная поляна. Деревья по ее краям повалены и обуглены, но задуматься о причине этого вы не успеваете — 449.
641
Вы благополучно достигаете противоположного берега, но на этом ваши приключения не заканчиваются — 717 717 На другом берегу вас ждет сюрприз. Как только достигаете его, из-за кустов вам навстречу выскакивают два гоблина с зазубренными топорами. Если вы пользуетесь заклятием Силы, увеличьте на 2 свою СИЛУ УДАРА, если заклятием Слабости, уменьшите на 2 СИЛУ УДАРА любого из Гоблинов. Можете также воспользоваться заклятием Копии. ПЕРВЫЙ ГОБЛИН. Мастерство 8. Выносливость 10. ВТОРОЙ ГОБЛИН. Мастерство 6. Выносливость 8. Если вы справились с ними, то можете взять бронзовый свисток и идти дальше по дороге в лес — 583 .
.
642
Никакой таверны поблизости нет. Ваш заплечный мешок и деньги исчезли. Водяной попросту ограбил вас! Или все это приснилось? Так или иначе, надо двигаться вперед, другого выхода нет. Наугад пробираясь через лес, вы все же выбираетесь на дорогу — 438 438 Через четверть часа доходите до развилки. Тропинка раздваивается. Пойдете направо? — 360 , или налево? — 401 .
.
Интервал:
Закладка: