Дмитрий Браславский - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра]
- Название:Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Браславский - Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] краткое содержание
Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Если вы пользуетесь заклятием Силы, увеличьте на 2 свою СИЛУ УДАРА, если заклятием Слабости, уменьшите на 2 СИЛУ УДАРА любого из Гоблинов. Можете также воспользоваться заклятием Копии.
ПЕРВЫЙ ГОБЛИН.
Мастерство 8.
Выносливость 10.
ВТОРОЙ ГОБЛИН.
Мастерство 6.
Выносливость 8.
Если вы справились с ними, то можете взять бронзовый свисток и идти дальше по дороге в лес — 583.
718
Библиотекарь не удивлен: видимо он привык к тому, что его вид мало располагает к себе читателей. Но кажется он даже доволен этим. Вы же проходите через библиотеку тщательно стараясь ничего не задеть, и, открыв дверь, попадаете на лестничную площадку — 285.
719
Вы стоите несколько минут около одного из столиков, но никак не можете взять в толк правила, по которым нужно играть. Отчаявшись понять, как играть в эти карты, вы отходите от столика. Теперь попробуете сыграть в кости ( 826) или покинете комнату ( 919)?
720
Вы достаете арбуз и кладете на стол. От неожиданности Орки и Гоблины останавливаются и смотрят на вас, как на сумасшедшего. Вам кажется, что вы сделали что-то не то, но тут лица врагов растягиваются в одобрительных улыбках, а самый здоровый из них хватает арбуз и рассекает его пополам своим ножом. Через пару минут его довольная рожа и несколько рож его сотоварищей выплевывают кучу арбузных семечек прямо на пол. Затем толпа разделяется: одни идут продолжать заниматься своим делом, недовольные тем, что им не досталось лакомого арбуза, а другие решают испытать вас на силу и меткость. Вот развлечение так развлечение! Просто так отделаться от них не удастся — 781.
721
Через несколько шагов тоннель заканчивается у невысокой двери. За ней крошечная комнатенка. Войдя, вы больно ударяетесь о низкий потолок головой (потеряйте 1 ВЫНОСЛИВОСТЬ). Потом выходите через такую же дверь, только в другой стене и попадаете не то в коридорчик, не то в разлом в стене. Вы стараетесь протиснуться в эту щель и с последним рывком вываливаетесь наружу — 1032.
722
Вы подлетаете к сторожевой башне. Из-под небольшой ниши на встречу вылетает Орел-часовой. Скрыться от него вам не удастся, — Орел искусством летать владеет лучше, чем вы. И не забудьте во время боя отнимать 1 из своей СИЛЫ УДАРА, ведь вы не слишком-то привыкли драться в воздухе.
ОРЕЛ.
Мастерство 7.
Выносливость 7.
Одержав победу над птицей, вы хотите опуститься на пол сторожевой стены-бойницы, но видите, что там вас поджидает часовой-Гоблин.
Спуститесь ( 684), влетите в окно справа ( 907), в окно слева ( 1075) или поднимитесь еще выше ( 836)?
723
Заклятия не действуют на Духа мертвых. Иллюзией его не удивишь — слишком много он повидал в туманном мире призраком; огнем его не сожжешь — он не более чем привидение. Сила его от Дьявола, и не вам поражать его слабостью, а ваша сила если и возрастет, то и его увеличится на столько же. Вам придется драть с ним на мечах, причем у вас не будет даже заклятия Копии — подобных ему не было и нет — 455.
724
На столе видите только небольшой медный котелок с зеркальной жидкостью, стоящий на треножнике. Однако, в задвижке стола вы находите некоторые предметы для колдовства. К сожалению, вы не сможете воспользоваться ими, так как не знаете, как это делается, да и у вас нет соответствующих заклинаний. Кое-что из инструментов вы можете взять себе: маленький молоточек, веревка, золотая нить, железная рука, золотая стрела, конский волос, синий порошок, шахматная доска и карта — пиковая дама. Теперь вернитесь на 980и посмотрите что-нибудь еще.
725
Дверь заперта (если есть Золотой свисток, то 142). Если хотите взломать ее, то бросайте оба кубика до тех пор, пока у вас не выпадет 1–1 или 6–6. За каждый бросок вам придется вычитать у себя 1 ВЫНОСЛИВОСТЬ, ведь ваше плечо, в отличие от двери, не обито железом. Если вы сломали дверь, то 1215, а если решили бросить эту затею, то можете попробовать открыть дверь за вашей спиной ( 393) или слева от вас ( 246).
726
Держась за стену, вы доходите до двери. За ней лестница, она освещена, и вам приходится несколько минут постоять, пока глаза привыкнут к свету.
Затем спускаетесь по лестнице — 1074 1074 Впереди — узкий длинный коридор. Через несколько шагов вы видите с правой стороны дверь. Она заперта, и как вы ни стараетесь, открыть ее не удается. Вы идете дальше по коридору, он делает поворот и заканчивается дверью, которую вы и открываете — 766 .
.
727
Открыв дверь, заглядываете внутрь. Там лестница, ведущая вниз, в конце которой видите дверь. Пойдете туда ( 1202) или в другую дверь ( 1009)?
728
Не растерявшись, вы быстро достаете сосуд из мешка и срываете с него крышку. Зеленоватый газ выходит из него и устремляется к рыцарям. Те не успевают понять, в чем дело, как дело то уже кончено. Газ задушил их.
Жалко, еще раз невозможно воспользоваться сосудом, так что можете оставить его пустым себе или здесь, бросив прямо на пол. Но путь свободен — 955.
729
Вы протягиваете ей Оберег, но хозяйка гарема не знает, для чего он может пригодиться, и с презрением отказывается. Однако, понимая, что вы хотели сделать подарок, но незнакомы с местными обычаями, она уходит в свою комнату, а вы можете вернуться на 825и подумать, что делать дальше.
730
Вы оказываетесь в комнате для обучения военному делу Гоблинов и Орков. Здесь их около двадцати. Больше в комнате ничего необычного вы не замечаете, хотя про себя замечаете, что врагов слишком много, чтобы драться с ними. К тому же они все до зубов вооружены: прямо перед вами несколько Гоблинов метают дротики в какую-то мишень; справа развешаны другие мишени, и с десяток Орков и Гоблинов пытаются попасть в них из луков и арбалетов. А за ними виден боевой ринг, где новобранцы учатся различным приемам. На скамеечке у стены сидит командир и следит за порядком. Вас, к счастью, он пока не заметил. Справа в стене три двери, но как к ним пройти? В левой стене дверей нет, но там вы видите несколько окон. Между ними развешаны шкуры каких-то животных.
Пока осматриваетесь, проходит пара минут, но этого оказывается достаточно, что бы вы стали более заметным для окружающих. В конце концов, кто-то вас замечает, и, не смотря на то, что за окном ночь, подымает такой шум, который может быть только следствием хорошей пьянки. Похоже, они все тут навеселе! Решайте, что будете делать: попробуете убежать ( 620), поискать в мешке что-то вроде пропуска ( 90) или кинете им несколько золотых монет ( 1092)?
731
«Трое из Эвенло», — говорите вы старику. Он непонимающе смотрит на вас. «Трое из Эвенло», — повторяете вы. Теперь он, кажется, понимает. «Сейчас я принесу то, что вам нужно», — говорит он, и скрывается за стеллажами — 701.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: