Пирс Энтони - Робот-Адепт
- Название:Робот-Адепт
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ЛП
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Пирс Энтони - Робот-Адепт краткое содержание
Робот-Адепт - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Маш с Флетой направились в пещеру, которую уже успели обжить, и предались любви.
— Утром играй в шахматы так же хорошо, — напутствовала его девушка.
— Попробую, — не без сомнения в голосе согласился он.
На следующий день юноше достались чёрные. Он пытался играть консервативно, но Бэйн открыл партию Гамбитом Королевы, втянув Маша в серию рискованных авантюр.
Как бы там ни было, юноша держал ухо востро и в середине игры внезапно получил преимущество — для того лишь, чтобы в конце партии его заблокировал полюс. Очередная ничья. Остаётся ждать финала.
Он полагал, что демон снова будет ругаться, однако тот, вопреки ожиданиям, был доволен.
— Для своего уровня ты сыграл хорошо. В обыкновенной игре победа досталась бы тебе.
Маш с облегчением выдохнул. Критика Снежной Бороды заботила его едва ли не больше, чем сама игра.
— Но завтра судья подобного безобразия не потерпит, — язвительно напомнил ему тот. — Тебе предстоит совершенно новая игра, ровот.
Нервозность Маша опять скакнула вверх. Демон был прав! Завтра им придётся сыграть без ничьей.
Учитель обернулся к Флете.
— Кобылка, какой бы урок ты ему вчера ни преподала, сегодня старайся вдвое усердней, дабы утром он был во всеоружии.
Настал черёд Флеты беспокоиться. Вчера она выложилась на полную! О том, чтобы превзойти это сегодня, нечего было и думать. Сравниться бы…
Но она попыталась.
Маш опять получил белые. Он опять начал в традиционном стиле, пешкой на короля четыре, и играл консервативно, сперва пытаясь избежать любых ошибок, которым могла быть подвержена его живая плоть, а потом — воспользоваться любым малейшим шансом. В ретроспективе он понимал, почему Бэйн проглядел своё преимущество в первой партии; тот находился в теле робота, и воображение ему изменило. Однако второй раз подобной ошибки он не допустит; его перепрограммируют, чтобы смотрел внимательней.
К несчастью, первым преимущество углядел Бэйн. Партия уже близилась к завершению, и он вырвался на одно очко вперёд, но позиции Маша, с точки зрения шахматного судьи, были сильнее.
Шахматным судьёй называли устройство, введённое в игру лишь в последние несколько веков, уж слишком много турниров зашли в тупик из-за ничьих. Планетарные олимпиады тянулись бесконечно, ничья за ничьей, поскольку никому не хотелось рисковать ради призрачного шанса на победу. Шахматисты трусили, зрители досадовали. Игра начинала терять привлекательность в качестве интересного вида спорта. Однако с появлением шахматного судьи всё кардинально изменилось. Принцип действия заложенной в него программы позаимствовали у шашек, но не обошлось и без нововведений. При намёке на ничью судья убирал с доски «мёртвые» фигурки: те, что определённое время оставались неподвижными. Если это не помогало, их по очереди возвращали в игру — до тех пор, пока один из соперников не вырывался вперёд.
К ничьей они пришли после нескольких повторных шахов: Маш стоял между Бэйном и победой, постоянно угрожая его королю и принуждая защищать его вместо того, чтобы идти в атаку самому. Бэйн блокировал каждый шах полюсом, но Маш просто перемещался в другой квадрат и снова объявлял шах. В третий раз доска замигала: ничья.
На этой точке включился судья. Всем фигурам, которыми не пользовались во время игры, вне зависимости от цвета, предстояло исчезнуть с доски, будто их взяли. Таковых не оказалось, поэтому судья перешёл к тем, что дольше всего пребывали обездвиженными. Опять же, цвет значения не имел, а время неподвижности определял Игровой Компьютер на Протоне. Это продолжалось, пока судья не «разгрузил» доску, оставив Маша на более слабых позициях, чем вначале.
Партия возобновилась, но теперь юноша ощутил себя загнанным в угол. Малое преимущество Бэйна в количестве фигур переросло в большое. Маш увидел возможность опять свести игру к ничьей, но также вовремя вспомнил, что судья вмешается снова и снизит его шансы до мизерных. Лишь достигнув ситуации, когда исчезновение фигур будет ему выгодно, Маш мог позволить себе ничью. Пришлось чаще вводить в игру полюсы, что означало более редкое использование других фигур, и это сделало их лакомой добычей для судьи. Заставить бы и Бэйна пренебречь своими…
Но он не мог. Бэйн играл безошибочно, как настоящий робот. Он просто позволял своему преимуществу медленно, но верно брать верх.
Отчаяние вынудило Маша рискнуть новой стратегией, которая, как ему уже было известно, содержала в себе изъян — в надежде на то, что электронный мозг Бэйна его не заметит. Но усилие пропало впустую, и позиции Маша стали безнадёжными.
Пришлось сдаться. Юноша проиграл последнюю партию шахмат и первый матч вместе с ней.
Глава 14
Гонки
Они снова разыграли таблицу. Бэйну больше не казался изумительным тот факт, что он мог общаться со своим альтер-эго посредством консоли; три партии в шахматы поумерили его пыл. Однако на сей раз юноша решил держаться подальше от настольных игр: опыт Маша оказался куда шире, чем его собственный, и Бэйну просто повезло — раньше ему уже доводилось играть со Стайлом. Добавив прежний опыт к информационной базе Маша и советам Оракула, он сумел, хоть и с трудом, победить. Если ему встретится игра, требующая опыта, которого у юноши нет, он не успеет стать в ней мастером, чтобы почувствовать себя с соперником на равных. Бэйн и так был близок к фиаско.
Ему выпали числа, и он остановился на 1. ФИЗИЧЕСКИЙ. Это устраняло главную опасность! В физических играх юноша обладал огромным опытом. Маш, разумеется, тоже, но ведь его тело теперь принадлежало Бэйну, и тот мог воспользоваться опытом противника, просто открыв нужную ячейку в базе данных электронного мозга. Он толком не понял, каким образом они будут сражаться лицом к лицу, но Оракул пообещал, что сумеет организовать поединок. Вскоре Бэйн увидит, что тот имел в виду.
Маш выбрал О.ОБНАЖЁННЫЙ. То есть без оружия. Человек в механическом теле против робота — в человеческом. Бэйн не возражал. На экране появилась вторая таблица:
5. ОТДЕЛЬНЫЙ, 6. ИНТЕРАКТИВНЫЙ, 7. БОЙ, 8. КООПЕРАТИВНЫЙ.
З. ЗЕМЛЯ.
П. ПЛАМЯ.
В. ВОЗДУХ.
Ж. ЖИДКОСТЬ.
Опять числа. Бэйн нажал на шестёрку: ИНТЕРАКТИВНЫЙ, скорее, из сиюминутного любопытства, чем из желания добиться какой-либо конкретной игры. Раздельные обещали быть лёгкими: они могли бегать на скорость или поднимать вес, или же нырять. Но Интерактивные означали необходимость прямого физического контакта. Прятки, например. Каким образом это можно устроить через занавес?
Маш, в свою очередь, коснулся Ж. ЖИДКОСТЬ. Значит, их ждут водные виды спорта! Их Бэйн не боялся; он с детства любил плавать. Что теперь, у них появится свой бассейн-между-мирами?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: