Владислав Зарукин - Дух Игры
- Название:Дух Игры
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владислав Зарукин - Дух Игры краткое содержание
Кто знает, куда она в конце концов приведёт?
Дух Игры - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Несколько секунд было тихо, а затем плечи Холода расслабились, и он совершенно спокойно спросил:
- И что? Ты правда готов выломать эту дверь и идти убивать их всех, одного за другим? Готов?
Крохобор ничего не ответил, и маг сделал несколько шагов в сторону.
- Давай. – сказал он и показал на дверь. - Иди. У неё прочность всего-то несколько тысяч, ты её своим молотом за три-четыре минуты сломаешь. Идёшь?
Но Крохобор внезапно понурился и отвернулся.
- Нет. - тихо пробурчал он и столько в этом коротком слове прозвучало эмоций, что Ракетка обеспокоенно присела рядом с ним и положила свои ладони ему на плечи.
- Бор… – прошептала она. – Ну ты чего?
- Да я.. я… Не знаю… я… нормально. - Крохобор медленно выдохнул и, проведя ладонями по лицу, повернулся обратно. - Всё верно, Холод. Ты прав. Извините меня, друзья. Не хочу я никого убивать просто так, пусть даже это всего лишь неигровые персонажи. Сам не знаю, что на меня нашло.
Холод кивнул.
- Проехали. - после этого он перевёл взгляд на смущённого Орфа и поинтересовался: - Ну а ты? Всё ещё хочешь кого-нибудь пристрелить или как?
Шоккер поморщился.
- Нет. Не хочу. Просто эта проклятая игра перед нами такое количество препятствий понаставила, что я уже понемногу зверею.
- Я тоже, Орф, - сказал Холод, - но мы ведь оба не…
- Стойте!
- А?
- Стоим. Что такое?
Друзья повернулись и посмотрели на Рока.
- Что случилось, Рок?
Вместо ответа тот сделал неопределённый жест и пожал плечами.
- Ещё не знаю, но… Вы ничего странного не чувствуете?
Игроки переглянулись.
- Да… вроде бы нет. А что такое?
- У меня ощущение, что сейчас что-то начнётся.
Холод прищурился.
- Начнётся что?
- Не знаю. – снова пожал плечами Рок. – Но чувство такое, словно мы…
Тут откуда-то издалека послышался едва различимый прерывистый гул, и все замолчали.
- Ребята… - протянула Ракетка. – Скажите, вы меня сейчас специально пугаете? Да?
Ланс с Роком переглянулись и синхронно покачали головами.
- Нет.
Звук повторился, и на этот раз уже значительно ближе.
- Похоже на чей-то рёв. – сказал Мор. – А вот этот шум - на звуки ударов. Слышите?
Друзья притихли и принялись напряжённо прислушиваться.
- Кто-нибудь, скажите мне что это не такая игра, где будут ужастики, а? – взволнованно прошептала Ракетка. – Ведь не такая? Не будет там, за дверью, пустой тюрьмы и непонятных чудовищ? Терпеть всего этого не могу!
Холод сделал успокаивающий жест.
- Нет, подруга, ничего такого тут не…
Утробный рёв какого-то монстра, изрядно приглушённый каменными стенами и расстоянием, послышался, казалось, со всех сторон. Он был не особенно громким, но при этом настолько отчётливым, что все выхватили оружие и прижались друг к другу. После этого внезапно сделалось тихо.
- Как думаете, что это? – едва различимо прошептала Ракетка, а со стороны двери послышались чьи-то далёкие и неразборчивые крики. За ними последовал то ли гул, то ли новый рёв, а затем грохот ударов и снова рёв. Несколько мгновений тишины – и новые истеричные, срывающиеся на фальцет, крики.
Лучница нервно прицелилась в середину двери.
- Ненавижу ужастики! – прошептала она. – Ненавижу, ненавижу, ненави…
Раскатистый рык огромного зверя покатился по коридору совсем рядом с камерой игроков, и девушка замолчала. Рок посмотрел на Холода, тот бросил взгляд на Ланса, Ланс указал в сторону двери Мору, а тот, в свою очередь, повернулся к Орфу.
- И чего вы на меня все уставились? – прошипел Орф. – Это же, наверное, тот самый грандмастер припёрся, с которым Рок хотел побеседовать – вот он пускай к нему и идёт!
Крохобор перехватил поудобнее молот и коротко хохотнул.
- Грандмастер, говоришь? А зачем он тогда так ревёт?
- Откуда мне знать? – ответил Орф. – Может, у него проблемы с пищеварением – вот он и…
- Бры-ы… Гра-а… Гы-ы… - донеслось тем временем из коридора, а после этого друзья услышали эхо от тяжёлых шагов.
Тумм! Тумм! Тумм!
«Где-то я это уже слышал…» - подумал Орф и, убрав оружие, активировал Умение «Прятки», позволяющее, помимо прочего, перемещаться совершенно беззвучно. Прокравшись к двери, он приник глазом к крохотной замочной скважине и застыл.
- Ну, что? – едва слышно прошептала Ракетка через несколько минут, когда шаги и рычание из коридора затихли. – Орф?
Шоккер повернулся и обвёл странным взглядом своих друзей, а затем открыл инвентарь и вытащил оттуда тёмный блестящий шар, по поверхности которого вились золотистые неразборчивые письмена.
Орб.
Символ легенды.
Ранг предмета: Уникальный, Сюжетный.
Особенность: четырёхпроцентная вероятность появления на местности голодного тролля.
Примечание: в связи с наличием внешнего воздействия вероятность срабатывания особенности увеличена до четырёхсот процентов.
- О-ооо… Хана этому замку!
- Дай-ка я угадаю. – сказал Холод. – Там, за дверью – Голодный Тролль?
- Неа. – помотал головой Орф. – Там не просто голодный тролль, их там целое стадо!
- Ну, в общем-то, всё понятно. – кивнул Рок. – Воздействие Подавителя гномов разогнало работу Особенности до таких значений, что тролли начали появляться один за другим. Не удивлюсь, если там уже половина камер ими забита!
- И что будем делать? – спросил Мор, после чего использовал одно из своих умений и наложил Эффект Усиления на всю группу. – Можем, конечно, подраться, но у меня есть предложение подождать. Когда троллей станет слишком много, они неминуемо…
Пол тюрьмы вздрогнул, а стены качнулись. На головы друзей посыпались ручейки пыли, а звуки из-за двери оповестили о том, что там разгоралась полноценная битва. Воинственные крики гномов, взрывы, звон мечей и утробный рёв разъярённых троллей – всё это смешивалось в нестройную разноголосицу безумной схватки.
- Орф! – позвал своего товарища Холод. – Давай своё музыкальное Усиление! Потом давайте выпьем защитные зелья и…
Что именно предлагал Холод, друзья так и не узнали, потому что пол под их ногами внезапно подпрыгнул, а часть одной из стен исчезла, обвалившись куда-то вниз с оглушительным грохотом. Пространство заполнили клубы пыли.
- Держитесь!
- Ракета, ты у самого края! Смотри не свались!!
Когда заполнившая воздух камеры пылевая завеса немного рассеялась, игроки увидели, что часть скалы, на вершине которой располагался замок Нордрок, обрушилась, обнажив несколько подземных этажей с всевозможными помещениями и камерами. На половине новообразованных террас стояли облачённые в тяжёлые доспехи гномы и голодные тролли, сражавшиеся с одинаково свирепым видом. Тролли громко ревели и размахивали дубинами, а гномы трубили в рога и метали в монстров железные дротики.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: