Владислав Зарукин - Дух Игры
- Название:Дух Игры
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владислав Зарукин - Дух Игры краткое содержание
Кто знает, куда она в конце концов приведёт?
Дух Игры - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Слушай, а ты в меня, случаем, никогда не стреляла? – спросил Крохобор и девушка бросила на него недоумевающий взгляд.
- В каком смысле? Зачем мне в тебя стрелять?
Крохобор вздрогнул, словно очнулся, и смущённо забормотал:
- Да я… шучу просто… не совсем удачно…
- Бор, а у тебя – что? – поинтересовался Рок. – Какая черта?
Гном дёрнул себя за бороду и ответил:
- «Рыцарь». Я бросаюсь в бой в любой ситуации и готов пожертвовать собой ради других.
Друзья переглянулись и на их лицах появились улыбки.
- Так вот в чём причина твоего поведения! – засмеялась Ракетка. – А я уже подумала, что ты у меня психопат!
Все расхохотались, а взгляд Крохобора сделался неподвижным.
- «У меня…» - тихо повторил он, но Ракетка этого не услышала и, отсмеявшись, повернулась к шоккеру.
- Ну, хвостатый, хвастайся! Что у тебя там – «Безумие и отвага»?
За этими словами последовал новый взрыв хохота.
- Безумие… - повторял смеющийся Ланс. – И… отвага… Ой, не могу, ах-ха-ха-ха…
Шоккер же отчего-то не смеялся, а наоборот – немного насупился.
- Что случилось, Орф? – спросил у него Холод. – Смешно же! Разве не так?
Орф вздохнул.
- «Храбрость и безрассудство», - прочитал он.
На этот раз смеялась даже Ракетка.
Индивидуальной особенностью Ланса оказалась «Коммуникабельность» – её описание гласило, что владелец особенности вызывает чувство приязни у собеседника, а необыкновенное красноречие позволяет ему увидеть новые возможности в диалогах. Сам Ланс, впрочем, отнёсся к появившейся «пассивке» весьма прохладно.
- Что-то я не уверен, что она корректно работает. – сказал он. – Мы у гномов на допросе столько времени просидели, а я по большей части просто молчал!
- Да мы, в общем-то, все там молчали. – заметил Мор. – Рок с Холодом пытались с ними поговорить – и, я думаю, никто не забыл, что из этого получилось!
Копейщик усмехнулся.
- Ну, да.
- Эй, а я знаю, почему они на нас разозлились!
Друзья повернулись и посмотрели на шоккера.
- Кто? – спросила Ракетка. - Гномы? Ну и почему?
- А у них тут тоже раскол. – ответил Орф. – Один из баронов оспаривает законность власти действующего монарха и хочет занять его место самостоятельно. Давно уже спорят… На сегодняшний день часть вольных баронов примкнула к нему, а часть осталась на стороне монарха. Они и воюют….
- Ясно. – кивнул Ланс. – А при чём тут мы?
- А мы направляемся в одну из крепостей, контролируемых противниками действующей власти.
- И имели наглость сознаться в этом представителям короля! – засмеялся Рок. – Чёрт! Ну и дурдом! Нет, ну вы представляете, а?! Надо же было вот так совпасть!
- Нормально. – махнул рукой Крохобор. – Кто же мог знать, что у них тут такая неразбериха? Все думали, что они собираются воевать с эльфами!
- А с этим вообще смешная история! – заметил Орф. – Войну объявил не король, а один из сторонников оппозиции, пробравшийся в королевский замок и использовавший специальный артефакт для оповещения о начале боевых действий.
- Но зачем? – выразил общее удивление Холод. – Им же самим теперь придётся воевать на два фронта!
- Вопрос не по адресу. – фыркнул шоккер. – Скажу лишь, что война с остроухими – основа политической программы мятежников. Долговременные последствия такого решения их не интересуют…
- И где ты это всё вычитал, Орф? В Заметках?
- Ага! Стоило поднять значение Образованности до тридцати пяти – и…
- Тридцать пять?! – Холод едва не споткнулся на ровном месте. – Ты потратил на Образованность целых тридцать очков характеристик?!
- Ну да. – подтвердил шоккер. – А что?
- А то! Ты же - Вор! Разбойник! У тебя основными параметрами должны быть Сила и Ловкость! Ещё, возможно, немного Выносливость и…
- Ой, Холод, не начинай! – отмахнулся от товарища Орф. – Мы с тобой эту тематику уже обсуждали. И ты снова забываешь, что я не просто Разбойник или Вор, но ещё и Менестрель, и Исследователь…
- И огнемётчик, и балалайка! – передразнил шоккера Маг. – Чушь! Нельзя распределять характеристики подобным образом, Орф! Ты можешь загубить своего персонажа!
- Открылись двери в дивный мир… - пробормотал шоккер. – Выдали ботанику его «Прагматизм» - и всё, готовьтесь, сейчас начнётся!
Он хотел сказать и что-то ещё, но изящная ладошка лучницы решительно зажала ему рот.
- В нашем случае он и его персонаж – это одно и то же. – сказала девушка. – А его Образованность может сослужить нам большую службу.
Холод скептично прищурился.
- Чем?
- Хотя бы тем, что – цитирую – «он должен передать его тому, чья тяга к знаниям не меньше, чем у меня». Не помнишь, случаем, кто это нам сообщил?
- Валлес Древолаз. – ответил вместо задумавшегося Мага Орф. – Его питомец отдаст Скрижаль только другому Исследователю. То есть мне!
Холод кивнул.
- Ладно. Понимаю. Это рационально, Орф. Извини.
Шоккер коротко усмехнулся и фыркнул.
- Как ты говоришь сам – «проехали»!
Друзья поднялись на вершину одного из высоких холмов и осмотрелись. По правую руку от них местность была относительно ровной и довольно пустынной, а с противоположной стороны вздымались горы и скалистые выступы. Прямо по курсу лежали поросшие редкими лесами холмы, а на горизонте просматривалось множество разнообразных построек.
- Ну, вон он, наш замок. – ткнул пальцем по направлению движения Крохобор. – Уже виден. Передохнём?
- Передохнём! – согласился шоккер. – Надоел уже этот марафон по пересечённой местности!
- Народ, чат ожил!
- Серьёзно? – Рок открыл специальное окно и на его лице появилась улыбка. – Ха! И правда – работает! Сейчас узнаем, где там застряли наши соратники… М-мм. Ох, ё!
Несколько секунд было тихо, а затем Холод переключил несколько вкладок чата и открыл окошко игровой Гильдии.
- Ну, что же, - невесело произнёс он, - Значит, нам придётся рассчитывать на себя…
Глава 14. Битва за Годдлтен
" Друзья и соратники! – писал в новостях Гильдии Архитектор. – Держу вас в курсе последних событий. По пунктам:
Первое, оно же главное – Рок, Мор и остальные игроки из их группы смогли первыми найти эльфа–исследователя, а от него узнали местонахождение Скрижалей. Здесь сложность – предметы находятся у свободно перемещающегося пета–мимика и его ещё нужно будет поймать. Точка сбора – Меннфер, место под названием Годдлтен.
Второе – обновляете своё основное задание при первой возможности! Прогресс должен быть одинаков у всех!
И третье – не выходите из рейда ни при каких обстоятельствах! Это важно.
Данное объявление будет дополняться по мере необходимости.
Доп.1 :
Не разбредайтесь! Все, кто не входит в состав основного рейда – не вздумайте набирать квесты в Белом Лесу! Основное задание в первую очередь! Через час выступаем в Меннфер через Ничейные Земли. Координатор отряда – Финс. По мелким вопросам пишите Кельту.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: