Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012

Тут можно читать онлайн Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012 - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Программы, издательство БХВ-Петербург, год 2012. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012 краткое содержание

3ds Max 2012 - описание и краткое содержание, автор Сергей Тимофеев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
Для широкого круга пользователей.

3ds Max 2012 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

3ds Max 2012 - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Сергей Тимофеев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Итак, процедурные объекты — это заранее известные объекты, которые можно ре-дактировать лишь на уровне характерных параметров. Параметры как раз являются ярким признаком процедурного объекта. Я имею в виду параметры, описывающие форму модели. Вы помните, что, работая с пара-метрами любого примитива, вы могли изменять длину, высоту, ширину, радиус, сегментацию объекта и прочие характеристики. Это позволяло удобно оперировать внешним видом модели, но лишь в рамках заданной формы. К процедурным объектам относятся не только стандартные и улучшенные прими-тивы, но и еще некоторые группы объектов. Мы рассмотрим их в рамках данной главы.

Mesh (Сеть)

Объекты типа Mesh (Сеть) представляют собой абсолютно произвольные формы, которые состоят из определенных подобъектов, т. е. составляющих элементов. В главе 1 я упоминал особенности Mesh - моделей: их форму можно "вылепливать", оперируя подобъектами. Сами подобъекты представлены на рис. 1.5.

Poly (Поли)

Poly- модели по своим особенностям похожи на Mesh - модели. Они также представ-ляют собой полигональную сеть, состоящую из конкретных подобъектов. Форма такой сети также может быть абсолютно любой. Между тем, Poly - модели отлича-ются от Mesh - моделей двумя особенностями:  гораздо более широкий инструментарий обработки формы, работы с разными

подобъектами;

 немного иная структура подобъектов.

Инструментарий работы с формой Poly - модели действительно превосходит инст-рументарий работы с Mesh - моделью. Поэтому мы в рамках данной книги сделаем основной акцент на изучение этого типа моделей. NURBS (Нурбс -поверхность)

NURBS (Нурбс - поверхность) — это кардинально иной по отношению к предыду-щим способ представления формы модели. Форма поверхности описывается при помощи кривых округлых линий — Безье - сплайнов (Bezier - spline или B -spline). Данный метод позволяет удобно работать с "мягкими" поверхностями, т. е. с ок-

руглыми, плавными, обтекаемыми.

Нурбс - поверхности обладают собственным набором подобъектов и инструмента-рием их обработки.

Таким образом, мы обозначили круг типов моделей, с которыми будем работать в рамках изучения моделирования в 3ds Max. Процедурные объекты

Ранее я отметил, что к процедурным относятся стандартные и улучшенные прими-тивы, а также иные группы объектов. Со стандартными и улучшенными примити-вами вы уже познакомились, а сейчас мы рассмотрим еще три группы процедурных моделей: двери, окна и лестницы.

Doors (Двери)

В первом разделе командной панели ( Create ), в первом подразделе ( Geometry ) раскройте список типов объектов и выберите пункт Doors (Двери) — рис. 2.1. Перед вами группа из трех инструментов создания дверей: Pivot (На петлях) , Sliding (Раздвижная), BiFold (Двускладная) — рис. 2.2. Рассмотрим порядок работы и особенности каждого типа дверей.

Рис 21 Тип объектов DoorsРис 22 Инструменты создания дверей Pivot На - фото 111 Рис 21 Тип объектов DoorsРис 22 Инструменты создания дверей Pivot На - фото 112

Рис. 2.1. Тип объектов DoorsРис. 2.2. Инструменты создания дверей Pivot (На петлях)

Данная дверь представляет собой обыкновенное дверное полотно, прикрепленное к косяку с одной стороны. Создается такая дверь в три действия: сначала задаете ширину двери, затем — толщину косяка, после чего вытягиваете дверь по высоте. В результате получается несложная модель двери с косяком (рис. 2.3). Данная модель, как и остальные процедурные модели, может быть интересным образом преобразована при помощи параметров. Создайте дверь, выделите ее и перейдите во второй раздел командной панели. Здесь перед вами два свитка : Parameters (Параметры) и Leaf Parameters (Параметры полотна) .

Рис 23 Дверь PivotРис 24 Свиток Parameters В первом свитке расположены - фото 113 Рис 23 Дверь PivotРис 24 Свиток Parameters В первом свитке расположены - фото 114

Рис. 2.3. Дверь PivotРис. 2.4. Свиток Parameters

В первом свитке расположены общие параметры модели (рис. 2.4). Height (Высота), Width (Ширина) и Depth (Глубина) позволяют точно задать габа-ритные размеры двери.

Double Doors (Двойные двери) — опция, при помощи которой можно превратить дверь в двустворчатую.

Flip Swing (Обратить направление открывания) позволяет изменить направление открытия двери.

Flip Hinge (Обратить петли) меняет позицию петель двери, т. е. изменяет сторону открытия двери.

Параметр Open (Открыть) позволяет полностью или частично открыть дверь. Зна-чение данного параметра варьируется от 0 до 180, исчисляется в градусах. Чем вы-ше значение данного параметра, тем шире открывается дверь. На рис. 2.5 показаны двери, по - разному открытые.

Далее расположена группа параметров Frame (Косяк), в которой можно, во -первых, включить наличие косяка ( Create Frame ), во - вторых, настроить габарит-ные размеры косяка ( Width , Depth , Door Offset ). Параметры свитка Leaf Parameters (Параметры полотна) отвечают за характери-стики дверного полотна (рис. 2.6).

Рис 25 Закрытая полуоткрытая и открытая двери Рис 26 Свиток Leaf - фото 115 Рис 25 Закрытая полуоткрытая и открытая двери Рис 26 Свиток Leaf - фото 116

Рис. 2.5. Закрытая, полуоткрытая и открытая двери

Рис 26 Свиток Leaf Parameters Рис 27 Разные варианты дверного - фото 117

Рис. 2.6. Свиток

Leaf Parameters

Рис. 2.7. Разные варианты дверного полотна

Здесь можно настроить толщину ( Thickness ) полотна, размеры филенки ( Stiles/Top Rail ), размеры нижнего отступа филенки ( Bottom Rail ), количество панелей по горизонтали и по вертикали ( Panels Horiz , Panels Vert ), а также отступ между фи-ленками ( Muntin ).

В группе параметров Panels (Панели) можно редактировать характеристики филен-чатых панелей. Здесь представлены три режима: None (Ничего), Glass (Стекло) и Beveled (Скошенный) .

На рис. 2.7 представлены варианты дверей с разными значениями параметров по-лотна.

Sliding (Раздвижная)

Следующий тип процедурных дверей — Sliding (Раздвижная). Она представляет собой двустворчатую раздвижную дверь, по механизму открывания напоминаю-щую дверь в купейном вагоне.

Эта дверь обладает идентичным набором параметров с предыдущей. Здесь также можно редактировать габаритные размеры, направление открывания и свойства дверного полотна. На рис. 2.8 показаны раздвижные двери.

Рис 28 Варианты раздвижных дверей BiFold Двускладная Двускладная - фото 118

Рис. 2.8. Варианты раздвижных дверей

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Сергей Тимофеев читать все книги автора по порядку

Сергей Тимофеев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




3ds Max 2012 отзывы


Отзывы читателей о книге 3ds Max 2012, автор: Сергей Тимофеев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x