Сергей Топорков - Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV)

Тут можно читать онлайн Сергей Топорков - Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV) - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Программы, издательство БХВ-Петербург, год 2005. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV)
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    БХВ-Петербург
  • Год:
    2005
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    5-94157-526-2
  • Рейтинг:
    4.5/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Сергей Топорков - Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV) краткое содержание

Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV) - описание и краткое содержание, автор Сергей Топорков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Практическое руководство по графическому редактору Adobe Photoshop CS. На большом количестве примеров показаны методы работы с основными инструментами программы, слоями, масками, каналами, фильтрами.

Описана техника применения эффектов. Особое внимание уделено вопросам устранения дефектов на фотоснимках и комплексной обработке растровых изображении. Книга содержит большое количество уникальных примеров и заданий. Диск содержит рисунки, использованные в качестве примеров, и необходимые для выполнения заданий файлы в формате PSD.

Для широкого круга пользователей.

Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Сергей Топорков
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Сейчас вы будете изменять положение кубов в пространстве после того, как нарисуете их.

Итак, создайте новый слой и нарисуйте кубы, как на рис. 17.11.

Рис 1711 Диалоговое окно 3D Transform Шаг 2 Теперь paзверните - фото 13

Рис. 17.11. Диалоговое окно 3D Transform

Шаг 2

Теперь paзверните нарисованные кубы инструментом Trackball(Шаровой указатель). Нужно развернуть кубы таким образом, чтобы на всех участках было небольшое затемнение либо четко был виден контур (рис. 17.12).

Рис 1712 Изменения положения кубов в диалоговом окне 3D Transform После - фото 14

Рис. 17.12. Изменения положения кубов в диалоговом окне 3D Transform

После вы можете применять все те эффекты, что и в первом способе создания кубов. Главное здесь — не сами кубы, а принцип работы фильтров и принцип создания объемных изображений, ведь никто не мешает вам сделать, к примеру, цилиндры или еще что-то (рис. 17.13–17.14).

Рис 1713 Обрезанные кубы Рис 1714 Цилиндры Что нового мы узнали - фото 15

Рис. 17.13. Обрезанные кубы

Рис 1714 Цилиндры Что нового мы узнали В этом уроке мы научились - фото 16

Рис. 17.14. Цилиндры

Что нового мы узнали

В этом уроке мы научились:

— использовать фильтр Extrude(Экструзия);

— использовать фильтр 3D Transform(Трансформация в пространстве).

Урок 18. Этот необычный фильтр Liquify

Продолжаем наше обучение. Как можно понять из заголовка, проходить мы будем функцию Stroke(Обводка) и фильтр Liquify(Жидкий). Вы уже встречались с этими двумя функциями, особенно со Stroke(Обводка), но в этом уроке они будут рассмотрены подробнее.

Функция Stroke

Диалоговое окно выглядит, кик на рис. 18.1.

Stroke(Обводка):

Width(Ширина) — определяет толщину линии обводки;

Color(Цвет) — цвет линии обводки;

Рис 181 Диалоговое окно Stroke LocationМесторасположение Inside - фото 17

Рис. 18.1. Диалоговое окно Stroke

Location(Месторасположение):

Inside (Внутри) — делает обводку изнутри (рис. 18.2);

Center (Центр) — делает обводку по центру (рис. 18.3);

Outside (Вне) — делает обводку с внешней стороны (рис. 18.4);

Рис 182 Обводка изнутри Рис 183 Обводка по центру - фото 18

Рис. 18.2. Обводка изнутри

Рис 183 Обводка по центру Рис 184 Обводка извне - фото 19

Рис. 18.3. Обводка по центру

Рис 184 Обводка извне BlendingСмешивание определяет режим - фото 20

Рис. 18.4. Обводка извне

Blending(Смешивание) — определяет режим смешивания. Режим смешивания работает точно так же, как и в палитре Layers(Слои).

Фильтр Liquify

Фильтр Liquify(Жидкий) позволяет всячески деформировать слой (рис. 18.5).

Рис 185 Окно фильтра Liquify Совет Прежде чем применять данный - фото 21

Рис. 18.5. Окно фильтра Liquify

Совет

Прежде чем применять данный фильтр, дублируйте слой или сделайте снимок, чтобы потом можно было свободно возвращать все "на исходные позиции".

Рис 186 Инструменты фильтра Liquify Инструменты перечисляются сверху - фото 22

Рис. 18.6. Инструменты фильтра Liquify

Инструменты перечисляются сверху вниз:

Warp(Деформация) — изменяет направление движения кисти (рис. 18.7). Именно им вы будете пользоваться для создания реалистичного искажения. Этот инструмент напоминает хорошо известный вам Smudge(Палец), только с более широкими возможностями;

Рис 187 Инструмент Warp Tool Reconstruct ToolИнструмент - фото 23

Рис. 18.7. Инструмент Warp Tool

Reconstruct Tool(Инструмент реконструкции) — служит для восстановления исходного изображения после применения других инструментов, входящих в состав Liquify. Действует только в текущем сеансе (рис. 18.8);

Рис 188 Результат применения Reconstruct Tool Twirl Clockwise - фото 24

Рис. 18.8. Результат применения Reconstruct Tool

Twirl Clockwise Tool(Инструмент вращения по часовой стрелке) — создаст эффект закручивания (рис. 18.9);

Рис 189 Результат применения Twirl Clockwise Tool Pucker - фото 25

Рис. 18.9. Результат применения Twirl Clockwise Tool

Pucker Tool(Создатель морщин) — результат его действия смотрите на рис. 18.10;

Рис 1810 Результат применения Pucker Tool Bloat ToolРаздувание - фото 26

Рис. 18.10. Результат применения Pucker Tool

Bloat Tool(Раздувание) — увеличивает в размерах выбранную область по схеме вздутия (рис. 18.11);

Рис 1811 Результат применения Bloat Tool Push Left ToolИнструмент - фото 27

Рис. 18.11. Результат применения Bloat Tool

Push Left Tool(Инструмент смешения влево) — смещает пикселы слева от кисти (рис. 18.12);

Рис 1812 Push left Toolпосле проведения кистью по диагонали вниз - фото 28

Рис. 18.12. Push left Toolпосле проведения кистью по диагонали вниз

Mirror Tool(Инструмент зеркала) — копирует пикселы, находящиеся в области кисти (рис. 18.13);

Рис 1813 Результат применения Mirror Tool Turbulence ToolТурбуленция - фото 29

Рис. 18.13. Результат применения Mirror Tool

Turbulence Tool(Турбуленция) — раздвигает пикселы по направлению движения кисти (рис. 18.14);

Рис 1814 Результат применения Turbulence Tool Инструменты HandРука и - фото 30

Рис. 18.14. Результат применения Turbulence Tool

— Инструменты Hand(Рука) и Zoom(Увеличение) в иллюстрациях не нуждаются. Первый перемещает холст, второй — увеличивает его;

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Сергей Топорков читать все книги автора по порядку

Сергей Топорков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV) отзывы


Отзывы читателей о книге Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV), автор: Сергей Топорков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x