Донован Тристан - Играй! История видеоигр

Тут можно читать онлайн Донован Тристан - Играй! История видеоигр - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, издательство Белое Яблоко, год 2014. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Донован Тристан - Играй! История видеоигр краткое содержание

Играй! История видеоигр - описание и краткое содержание, автор Донован Тристан, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
«Играй! История видеоигр» представляет собой увлекательный рассказ о странном зарождении и необычайной эволюции важнейшей, после возникновения телевидения, области развлечений — видеоиграх.
Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными людьми из видеоигровой индустрии. Книга рассказывает поразительную историю того, как творческое видение игровых разработчиков привело к появлению и становлению одной из самых популярных и динамичных художественных форм в мире.

Играй! История видеоигр - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Играй! История видеоигр - читать книгу онлайн бесплатно, автор Донован Тристан
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Quake (1996, GT Interactive, id Software, ПК: Windows, США). Последнее слово в партнерстве Ромеро-Кармака подняло пользовательский контент на новую высоту и породило движение машинима. Сфокусированная на многопользовательских сражениях Quake III: Arena (1999, Activision, id Software, ПК: Windows, США) в этом плане продвинулась еще дальше.

После революции, которую произвели игры id Software, вышли:

Duke Nukem 3D (1996, Apogee, 3D Realms, ПК: MS-DOS, США). Зацикленная на тотальном разрушении игра, главный персонаж которой — ироничный, неполиткорректный, отмороженный на всю голову альфа-самец по имени Дюк Нюкем.

Half-Life (1998, Sierra, Valve, ПК: Windows, США). Важная интеграция сюжетоориентированной игры и шутера от первого лица. Обязательна к ознакомлению исключительная во всех смыслах этого слова Half-Life 2 (2004, Sierra, Valve, ПК: Windows, США).

Unreal Tournament (1999, GT Interactive, Epic Games и Digital Extremes, ПК: Windows, США и Канада). Чистая магия многопользовательских игр.

The Operative: No One Lives Forever (2000, Fox Interactive, Monolith Productions, ПК: Windows, США). Пародия на Джеймса Бонда в духе Остина Пауэрса, с героиней, которая напоминает актрису Джоанну Ламли времен фильма «Новые мстители».

Deus Ex (2000, Eidos Interactive, Ion Storm, ПК: Windows, США). Развитие персонажа на манер RPG, мощнейшая сюжетная линия и выдающийся игровой дизайн. В большом долгу перед System Shock (1994, Origin Systems, Looking Glass Studios, ПК: MS-DOS, США).

Serious Sam: The First Encounter (2001, Gathering of Developers, Croteam, ПК: Windows, Хорватия). Все, что угодно, но только не серьезная игра, до предела насыщенная действием.

Halo: Combat Evolved (2001, Microsoft Game Studios, Bungie, Xbox, США). Напряженный и волнующий фантастический блокбастер, который стал культовым, обойдя всех своих конкурентов. Имеет два одинаково важных продолжения: Halo 2 (2004, Microsoft Game Studios, Bungie, Xbox, США) и Halo 3 (2007, Microsoft Game Studios, Bungie, Xbox 360, США).

Far Cry (2004, Ubisoft, Crytek, ПК: Windows, Германия). Тактическая пальба в величественном открытом мире, представляющем из себя буйные заросли джунглей. Также обратите внимание на продолжение Far Cry 2 (2008, Ubisoft, Ubisoft Montreal, Xbox 360, Канада), действие которого разворачивается в Африке, и на первую созданную после Far Cry оригинальную игру разработчиков Crysis (Electronic Arts, Crytek, ПК: Windows, Германия). Видеоигровой эквивалент суперкаров.

Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas (2006, Ubisoft, Ubisoft Montreal, Xbox 360, Канада). Контртеррористические операции, проходящие среди блеска Лас-Вегаса.

BioShock (2007, 2K Games, Irrational Games, Xbox 360, США). Превосходная работа, в которой смешались напряженное действие с одним из самых ярких в видеоиграх высказываний на тему политики. Вырождающееся великолепие подводного города Восторг и Большие Папочки с их стонами, напоминающими китовьи, принесли игре культовый статус.

Шутеры от первого лица, действие которых происходит во время Второй мировой войны, по сути, являются «жанром в себе». Обратите внимание на: Medal of Honor: Allied Assault (2002, EA Games, 2015 Inc., ПК: Windows, США), Battlefield 1942 (2002, EA Games, Digital Illusions, ПК: Windows, Швеция) и Call of Duty: World of War (2008, Activision, Treyarch, Xbox 360, США). На данный момент большей популярностью пользуется ответвление Call of Duty , действие которого происходит в наше время, — Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009, Activision, Infinity Ward, Xbox 360, США).

Благодаря моддингу шутеров от первого лица на свет также появились несколько замечательных игр. Практически все они — дело рук компании Valve:

Team Fortress (1996, Джон Кук, Робин Уолкер и Иэн Когли, ПК: Windows, США). Превосходно сбалансированный мод, в котором схватки идут в режиме «команда на команду».

Counter-Strike (1999, Мин Ли и Джесс Клайф, ПК: Windows, Канада и США). Многопользовательский феномен на тему терроризма.

Portal (2007, Valve, Xbox 360, США). Головоломка в виде от первого лица, которая выросла из студенческого проекта Narbacular Drop (2005, Nuclear Monkey Software, ПК: Windows, США).

СТЕЛС

Castle Wolfenstein (1981, Muse Software, Сайлас Уорнер, Apple II, США). Игра, послужившая вдохновением для Wolfenstein 3D , но, в отличие от работы id Software, в этой игре нужно было действовать как можно тише.

Metal Gear (1987, Konami, Хидэо Кодзима, MSX2, Япония). Отправная точка для определяющего весь жанр сериала Хидэо Кодзимы. И пусть ощущения кинофильма здесь еще нет, но игра в прятки уже очевидна.

Metal Gear Solid (1998, Konami, Хидэо Кодзима, PlayStation, Япония). Ошеломительное возвращение серии. Нервирующий тест на изобретательность и терпение игрока, завернутый в киношную упаковку, которую Кодзима впервые попробовал в похожей на «Бегущего по лезвию бритвы» Snatcher (1988, Konami, Хидэо Кодзима, NEC PC-8801, Япония) и point-and-click -приключении Policenauts (1994, Konami, Хидэо Кодзима, NEC PC-9821, Япония).

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001, Konami, Хидэо Кодзима, PlayStation 2, Япония). Эта игра пропитана любовью Кодзимы к кинорежиссуре. Для тех, кому полюбился мир Кодзимы, замысловатый и запутанный сюжет этой игры стал триумфом, для всех остальных — неудачей.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004, Konami, Kojima Productions, PlayStation 2, Япония). Действие игры разворачивается во время холодной войны и касается юности главного персонажа серии — Солида Снейка. Джунгли как место действия игры давали ощущение свободы после замкнутых индустриальных комплексов, в которых разворачивались события первых двух игр.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008, Konami, Kojima Productions, PlayStation 3, Япония). Рефлексивная часть игрового сериала, где на поле битвы возвращается постаревший и уставший Солид Снейк. Антивоенное послание Кодзимы никогда еще не было более ясным.

Наряду с выходом первого Metal Gear Solid в 1998 году вышло еще две важные игры жанра:

Tenchu: Stealth Assassins (1998, Sony Computer Entertainment, Acquire, PlayStation, Япония). Ниндзя в качестве главного героя. Прыгать по крышам с помощью абордажной кошки еще никогда не было так весело.

Thief: The Dark Project (1998, Eidos Interactive, Looking Glass Studios, ПК: Windows, США). Воровство в Средневековье, где для успеха предприятия нужно было не только хорошо всматриваться, но и прислушиваться. Попробуйте третью игру в сериале Thief: Deadly Shadows (2004, Eidos Interactive, Ion Storm, ПК: Windows, США), которая богата на разнообразные возможности вора.

Прочие прекрасные образцы жанра стелс-игр:

Hitman 2: Silent Assassin (2002, Eidos Interactive, IO Interactive, ПК: Windows, Дания). На повестке дня — холодные, тщательно продуманные убийства.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory (2005, Ubisoft, Ubisoft Montreal и Ubisoft Annecy, Канада и Франция). Французский Metal Gear Solid наконец-то вышел из тени творения Кодзимы, и здесь уже от игрока потребовались недюжинное терпение и навыки.

Assassin’s Creed II (2009, Ubisoft, Ubisoft Montreal, Xbox 360, Франция). Паркур, уход от врагов по крышам и смелые убийства в Италии времен Возрождения.

Batman: Arkham Asylum (2009, Eidos Interactive, Rocksteady Studios, PlayStation 3, Великобритания). Первая игра о Бэтмене, в которой удалось отразить сущность темного рыцаря из комиксов DC Comics. Психологические сражения с Пугалом во многом созданы под впечатлением от сражения с Психо Мантисом в Metal Gear Solid. Из более ранних игр о Бэтмене особо следует выделить две:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Донован Тристан читать все книги автора по порядку

Донован Тристан - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Играй! История видеоигр отзывы


Отзывы читателей о книге Играй! История видеоигр, автор: Донован Тристан. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x