Донован Тристан - Играй! История видеоигр

Тут можно читать онлайн Донован Тристан - Играй! История видеоигр - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, издательство Белое Яблоко, год 2014. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Донован Тристан - Играй! История видеоигр краткое содержание

Играй! История видеоигр - описание и краткое содержание, автор Донован Тристан, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
«Играй! История видеоигр» представляет собой увлекательный рассказ о странном зарождении и необычайной эволюции важнейшей, после возникновения телевидения, области развлечений — видеоиграх.
Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными людьми из видеоигровой индустрии. Книга рассказывает поразительную историю того, как творческое видение игровых разработчиков привело к появлению и становлению одной из самых популярных и динамичных художественных форм в мире.

Играй! История видеоигр - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Играй! История видеоигр - читать книгу онлайн бесплатно, автор Донован Тристан
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Исторический контекст Клайва Синклера

«The Sinclair Story — Part Four: The Televisionary» (1985) Crash, No. 18, July 1985, pp68-69

Исторический контекст Клайва Синклера

«The Wisdom of Matthew Smith» (2004) Retro Gamer, Issue 7, August 2004, pp26-29

Интервью с Мэтью Смитом

Thumb Candy (2000) [тв-программа] London, UK: Channel 4. 31 March 2001. GMT: 23.35

Интервью с Мэтью Смитом

Veronis, Dr Andrew M. (1980) «Etcetera». Liverpool Software Gazette. No. 3, March 1980, pp79-80

Реакция на запуск ZX80

World of Spectrum (дата не указана) [онлайн] www.worldofspectrum.org[проверено: 20 января 2014]

Источник непроверенных данных о росте британской игровой индустрии. Аналитика автора

Глава 10: Французская черта

«24 Ordinateurs» (1983) [на французском] Tilt, Issue 8, November/December 1983, pp142-165

Домашние компьютеры доступные во Франции в 1983 году

Amstrad «2690F» (1985) [реклама] [на французском] Tilt, Issue 25, October 1985, p17

Продажи CPC во Франции

Bagnall, Brian (2007) On the Edge: The Spectacular Rise and Fall of Commodore. Winnipeg, Manitoba, Canada: Variant Press

История Commodore

Chevénement, Jean-Pierre (1985) «I.P.T.: y’a un micro dans le potache» [на французском] Tilt, Issue 24, September 1985, pp8-10

Интервью с французским министром образования о компьютерах в государственных школах

Commercial Breaks: The Battle for Santa’s Software (1984) [тв-программа] London, UK: BBC 2. 13 December 1982. GMT: 20.00

Документальный фильм о британских издательствах Imagine Software и Ocean Software

Curry, Andrew (2009) «Monopoly Killer: Perfect German Board Game Redefines Genre». Wired. 23 March 2009. [онлайн] www.wired.com/2009/03/mf-settlers[проверено: 20 января 2014]

Общий взгляд на культуру немецких настольных игр

Davies, Jonathan (1991) «Just Why are French Games So Weird?». Amiga Power, Issue 6, October 1991, pp74-77.

Британский взгляд на французские игры

Debord, Guy (1967) The Society of the Spectacle. Translated by Donald Nicholson-Smith (1994) New York, New York: Zone Books

Дебор, Ги (1967) «Общество спектакля». Перевод Антона Уриновского (2011), издательство «Опустошитель» (г. Санкт-Петербург)

Манифест ситуационистов

Delalandre, Jean-Philippe (1986) «Descente chez le créateur du mois» [на французском] Tilt, Issue 35, October 1986, p21

Биография Жана-Луи ле Бретона

Delcourt, Guy (1984) «La puce aux oeufs d’or» [на французском] Tilt, Issue 14, July/August 1984, pp16-22 & 82-83

Сравнение состояния французской видеоигровой индустрии с английской и американской

«Eurovision» (1988) Crash, Issue 59, December 1988, pp120-122

Репортаж о европейских игровых издательствах находящихся вне Великобритании

Everiss, Bruce (2008) «Piracy, Imagine Software and the Megagames». Bruce on Games [блог]. 25 March 2008. [онлайн] www.bruceongames.com/2008/03/25/piracy-imagine-software-and-the-megagames[проверено: 20 января 2014]

Мнение Брюса Эверисса по поводу пиратства видеоигр и рассказ о кончине Imagine

Gros Pixels (дата не указана) [на французском] [онлайн] www.grospixels.com[проверено: 20 января 2014]

Исторический контекст французских компьютеров и игровых консолей

Harbonn, Jacques (1985) «Malédiction!» [на французском] Tilt, Issue 25, October 1985, pp119-120

Краткое описание Même les pommes de terre ont des yeux

«Hector, L’ordinateur qui a la pêche» (1983) [реклама] [на французском] Tilt, Issue 8, November/December 1983, pp42-43

Реклама французского домашнего компьютера Hector

Hussey, Andrew (2001) The Game of War: The Life and Death of Guy Debord. 2002 paperback edition. London, UK: Pimlico

Биография Ги Дебора и детали майских беспорядков 1968 года во Франции

«Infogrames Entertainment S.A.» (2001) International Directory of Company Histories, Volume 35, St James Press. [онлайн] www.fundinguniverse.com/company-histories/infogrames-entertainment-s-a-history.html[проверено: 20 января 2014]

История Infogrames

Jean-Louis Le Breton (дата не указана) [персональный сайт] [на французском] www.jeanlouislebreton.com[проверено: 20 января 2014]

Биографическая информация

Kean, Roger (1984) «The Biggest Commercial Break of Them All» Crash, No. 12, Christmas Special, pp60-64

Коллапс Imagine

«L’Aigle d’Or: Ça plane pour lui» (1984) [на французском] Tilt, Issue 12, May 1984, p54

Упоминает реакцию на L’Aigle d’Or

Labaille, Louise (1983) «Aux Commandes du G7200». [на французском] Tilt, Issue 3, January/February 1983, pp38-39

Информация о консоли Videopac G7200 и рост популярности домашних компьютеров

Lange, Andreas (2002) «Report from the PAL Zone». In: King, Lucien (editor) (2002) Game On: The History and Culture of Videogames. London, UK: Laurence King Publishing, pp46-55

Краткий обзор истории видеоигр в Европе

«Le Crime du Parking» (1985) [на французском] Tilt, Issue 24, September 1985, p41

Рецензия на игру

«Loriciels: L’année de toutes les ouvertures» (1985) [на французском] Tilt, Issue 25, October 1985, p25

Компания Loriciels о своих планах по завоеванию Европы

Old Computers (дата не указана) [онлайн] www.old-computers.com[проверено: 20 января 2014]

Информация о европейских домашних компьютерах и консолях

Page, Barnaby (1987) «The Budget Boom». Crash, Issue 45, October 1987, pp45-46.

Рост популярности бюджетных игр в Великобритании

«The History of Future Crew» (1997) [онлайн] www.defacto2.net/apollo-x/fc.htm[проверено: 20 января 2014]

История демо-сцены

«Rush Sur Run» (1983) [на французском] Tilt, Issue 6, July/August 1983, p14

Новость, отмечающая использование печатных французских инструкций для игр на английском языке вместо перевода текста в самой игре

Savage, Jon (1991) England’s Dreaming: Sex Pistols and Punk Rock. London, UK: Faber & Faber

История панк-рок-движения в Великобритании, также охватывает майские беспорядки 1968 года

Siegler, Joe (1998) «Remedy Entertainment & Future Crew». 26 August 1998. [онлайн] www.3drealms.com/news/1998/08/remedy_entertai_1.html[проверено: 20 января 2014]

Объясняет связь между Future Crew и Remedy Entertainment

«Standard Europeen» (1983) [на французском] Tilt, Issue 6, July/August 1983, p14

Репортаж о французской консоли Jopac

Stilphen, Scott (2004) «DP Interviews… Anthony Weber». Digital Press. [онлайн] www.digitpress.com/library/interviews/interview_anthony_weber.html[проверено: 20 января 2014]

Интервью с создателем Galactic Chase

«Ubi Soft Entertainment S.A.» (2001) International Directory of Company Histories, Volume 41, St James Press. [онлайн] www.fundinguniverse.com/company-histories/ubi-soft-entertainment-s-a-history.html[проверено: 20 января 2014]

История Ubisoft

Глава 11: Макинтошизация

Adlum, Eddie (1986) «A Trip to the 1986 JAMMA Arcade Game Show, Part 1». RePlay (из номера вышедшего в конце 1986 года). As reproduced by GameSetWatch (8 January 2009) [онлайн] www.gamesetwatch.com/2009/01/replay_mag_article_contact_the.php[Проверено: 20 января 2014]

Репортаж о восторгах индустрии по поводу Out Run

Arcade History (дата не указана) [онлайн] www.arcade-history.com[проверено: 20 января 2014]

Информация об аркадных играх

Ardai, Charles (1986) «Year in Review». Computer Gaming World, Issue 33, December 1986, pp20-21 & 24-26

Влияние компьютера Macintosh на видеоигры

«Atari Talks Gauntlet, Paperboy» (1986) RePlay, January 1986. As reproduced by GameSetWatch (26 June 2007) [онлайн] www.gamesetwatch.com/2007/06/column_replay_atari_talks_gaun.php[проверено: 20 января 2014]

Интервью с Atari Games в котором рассказывается об успехе игры Gauntlet

Barton, Matt and Loguidice, Bill (2009) «The History of the Pinball Construction Set: Launching Millions of Creative Possibilities». Gamasutra. 6 February 2009. [онлайн] www.gamasutra.com/view/feature/132316/the_history_of_the_pinball_.php[проверено: 20 января 2014]

Pinball Construction Set и его влияние

Boctok Inc and Fukuda, Miki (editors) (2000) Bit Generation 2000. Kobe, Japan: Kobe Fashion Museum

Биография Ю Судзуки

Boosman, Frank (1986) «Designer Profile: Chris Crawford». Computer Gaming World, Issue 33, December 1986, p49

Интервью с разработчиком Balance of Power

Boosman, Frank (1986) «Designer Profile: Chris Crawford (Part 2)». Computer Gaming World, Issue 34, January/February 1987, pp56-59

Интервью с разработчиком Balance of Power

Bunten, Dan (1984) «Dispatches: Insights from the Strategy Game Design Front — M.U.L.E. Designer Notes». Computer Gaming World, Volume 4, No. 2, April 1984, pp17 & 42

Размышления о разработке M.U.L.E.

Cignarella, Patricia (1989) «Marketing Computer’s Cover Story on Roberta Williams». Sierra News Magazine. Volume 2, No. 2, Autumn 1989, pp22-25

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Донован Тристан читать все книги автора по порядку

Донован Тристан - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Играй! История видеоигр отзывы


Отзывы читателей о книге Играй! История видеоигр, автор: Донован Тристан. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x