Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений
- Название:UNIX: разработка сетевых приложений
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Питер
- Год:2007
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:5-94723-991-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений краткое содержание
Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.
UNIX: разработка сетевых приложений - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
0 1 2 3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|Version| IHL |Type of Service| Total Length |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
В этом примере приведены четыре байта в том порядке, в котором они передаются по проводам. Крайний слева бит является наиболее значимым. Однако нумерация начинается с нуля, который соответствует как раз наиболее значимому биту. Вам необходимо получше ознакомиться с этой записью, чтобы не испытывать трудностей при чтении описаний протоколов в RFC.
Типичной ошибкой среди программистов сетевых приложений начала 80-х, разрабатывающих код на рабочих станциях Sun (Motorola 68000 с обратным порядком байтов), было забыть вызвать одну из указанных четырех функций. На этих рабочих станциях программы работали нормально, но при переходе на машины с прямым порядком байтов они переставали работать.
3.5. Функции управления байтами
Существует две группы функций, работающих с многобайтовыми полями без преобразования данных и без интерпретации их в качестве строк языка С с завершающим нулем. Они необходимы нам при обработке структур адресов сокетов, поскольку такие поля этих структур, как IP-адреса, могут содержать нулевые байты, но при этом не являются строками С. Строки с завершающим нулем обрабатываются функциями языка С, имена которых начинаются с аббревиатуры str
. Эти функции подключаются с помощью файла .
Первая группа функций, названия которых начинаются с b
(от слова «byte» — «байт»), взяты из реализации 4.2BSD и все еще предоставляются практически любой системой, поддерживающей функции сокетов. Вторая группа функций, названия которых начинаются с mem
(от слова «memory» — память), взяты из стандарта ANSI С и доступны в любой системе, обеспечивающей поддержку библиотеки ANSI С.
Сначала мы представим функции, которые берут начало от реализации Беркли, хотя в книге мы будем использовать только одну из них — bzero
. (Дело в том, что она имеет только два аргумента и ее проще запомнить, чем функцию memset
с тремя аргументами, как объяснялось в разделе 1.2.) Две другие функции, bcopy
и bcmp
, могут встретиться вам в существующих приложениях.
#include
void bzero(void * dest , size_t nbytes );
void bcopy(const void * src , void * dest , size_t nbytes );
int bcmp(const void * ptr1 , const void * ptr2 , size_t nbytes );
Возвращает: 0 в случае равенства, ненулевое значение в случае неравенства
Мы впервые встречаемся со спецификатором const. В приведенном примере он служит признаком того, что значения, на которые указывает указатель, то есть src, ptr1 и ptr2, не изменяются функцией. Другими словами, область памяти, на которую указывает указатель со спецификатором const, считывается функцией, но не изменяется.
Функция bzero
обнуляет заданное число байтов в указанной области памяти. Мы часто используем эту функцию для инициализации структуры адреса сокета нулевым значением. Функция bcopy
копирует заданное число байтов из источника в место назначения. Функция bcmp
сравнивает две произвольных последовательности байтов и возвращает нулевое значение, если две байтовых строки идентичны, и ненулевое — в противном случае.
Следующие функции являются функциями ANSI С:
#include
void *memset(void * dest , int c , size_t len );
void *memcpy(void * dest , const void * src , size_t nbytes );
int memcmp(const void * ptr1 , const void * ptr2 , size_t nbytes );
Возвращает: 0 в случае равенства, значение <0 или >0 в случае неравенства (см. текст)
Функция memset
присваивает заданному числу байтов значение с. Функция memcpy
аналогична функции bcopy
, но имеет другой порядок двух аргументов. Функция bcopy
корректно обрабатывает перекрывающиеся поля, в то время как поведение функции memcpy
не определено, если источник и место назначения перекрываются. В случае перекрывания полей должна использоваться функция ANSI С memmove
(упражнение 30.3).
Чтобы запомнить порядок аргументов функции memcpy, подумайте о том, что он совпадает с порядком аргументов в операторе присваивания (справа — оригинал, слева — копия).
dest = src;
Последним аргументом этой функции (как и всех ANSI-функций memXXX) всегда является длина области памяти.
Функция memcmp
сравнивает две произвольных последовательности байтов и возвращает нуль, если они идентичны. В противном случае знак возвращаемого значения определяется знаком разности между первыми несовпадающими байтами, на которые указывают ptr1 и ptr2 . Предполагается, что сравниваемые байты принадлежат к типу unsigned char
.
3.6. Функции inet_aton, inet_addr и inet_ntoa
Существует две группы функций преобразования адресов, которые мы рассматриваем в этом и следующем разделах. Они выполняют преобразование адресов Интернета из строк ASCII (удобных для человеческого восприятия) в двоичные значения с сетевым порядком байтов (эти значения хранятся в структурах адресов сокетов).
1. Функции inet_aton
, inet_ntoa
и inet_addr
преобразуют адрес IPv4 из точечно-десятичной записи (например, 206.168.112.96) в 32-разрядное двоичное значение в сетевом порядке байтов. Возможно, вы встретите эти функции в многочисленных существующих программах.
2. Более новые функции inet_pton
и inet_ntop
работают и с адресами IPv4, и с адресами IPv6. Эти функции, описываемые в следующем разделе, мы используем в книге.
#include
int inet_aton(const char * strptr , struct in_addr * addrptr );
Возвращает: 1, если строка преобразована успешно, 0 в случае ошибки
in_addr_t inet_addr(const char * strptr );
Возвращает: 32-разрядный адрес IPv4 в сетевом порядке байтов: INADDR_NONE в случае ошибки
char *inet_ntoa(struct in_addr inaddr );
Возвращает: указатель на строку с адресом в точечно-десятичной записи
Первая из названных функций, inet_aton
, преобразует строку, на которую указывает strptr
, в 32-разрядное двоичное число, записанное в сетевом порядке байтов, передаваемое через указатель addrptr
. При успешном выполнении возвращаемое значение равно 1, иначе возвращается нуль.
Функция inet_aton обладает одним недокументированным свойством: если addrptr — пустой указатель (null pointer), функция все равно выполняет проверку допустимости адреса, содержащегося во входной строке, но не сохраняет результата.
Функция inet_addr
выполняет то же преобразование, возвращая в качестве значения 32-разрядное двоичное число в сетевом порядке байтов. Проблема при использовании этой функции состоит в том, что все 2 32возможных двоичных значений являются действительными IP-адресами (от 0.0.0.0 до 255.255.255.255), но в случае возникновения ошибки функция возвращает константу INADDR_NONE
(обычно представленную двоичным числом, состоящим из 32 бит, установленных в единицу). Это означает, что точечно-десятичная запись 255.255.255.255 (ограниченный адрес для широковещательной передачи IPv4, см. раздел 18.2) не может быть обработана этой функцией, поскольку ее двоичное значение выглядит как указание на сбой при выполнении функции.
Интервал:
Закладка: