Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений

Тут можно читать онлайн Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-osnet, издательство Питер, год 2007. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    UNIX: разработка сетевых приложений
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Питер
  • Год:
    2007
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    5-94723-991-4
  • Рейтинг:
    4.33/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений краткое содержание

UNIX: разработка сетевых приложений - описание и краткое содержание, автор Уильям Стивенс, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.

UNIX: разработка сетевых приложений - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

UNIX: разработка сетевых приложений - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Уильям Стивенс
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Формат представления — либо точечно-десятичная форма записи адреса IPv4, либо шестнадцатеричная форма записи адреса IPv6, за которой следует завершающий символ (мы используем точку, как в программе netstat), затем десятичный номер порта, а затем завершающий нуль. Следовательно, размер буфера должен быть равен как минимум INET_ADDRSTRLENплюс 6 байт для IPv4 (16 + 6 - 22) либо INET6_ADDRSTRLENплюс 6 байт для IPv6 (46 + 6 - 52).

ПРИМЕЧАНИЕ

Обратите внимание, что при статическом хранении результата функция не допускает повторного вхождения (не является повторно входимой) и не может быть использована несколькими программными потоками (не является безопасной в многопоточной среде — thread-safe). Более подробно мы поговорим об этом в разделе 11.18. Мы допустили такое решение для этой функции, чтобы ее было легче вызывать из простых программ, приведенных в книге.

В листинге 3.8 представлена часть исходного кода, обрабатывающая семейство AF_INET.

Листинг 3.8. Наша функция sock_ntop

//lib/sock_ntop.c

5 char *

6 sock_ntop(const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)

7 {

8 char portstr[7];

9 static char str[128]; /* макс. длина для доменного сокета Unix */

10 switch (sa->sa_family) {

11 case AF_INET: {

12 struct sockaddr_in *sin = (struct sockaddr_in*)sa;

13 if (inet_ntop(AF_INET, &sin->sin_addr. str, sizeof(str)) == NULL)

14 return (NULL);

15 if (ntohs(sin->sin_port) != 0) {

16 snprintf(portstr, sizeof(portstr), ntohs(sin->sin_port));

17 strcat(str, portstr);

18 }

19 return (str);

20 }

Для работы со структурами адресов сокетов мы определяем еще несколько функций, которые упростят переносимость нашего кода между IPv4 и IPv6.

#include "unp.h"

int sock_bind_wild(int sockfd , int family );

Возвращает: 0 в случае успешного выполнения функции, -1 в случае ошибки

int sock_cmp_addr(const struct sockaddr * sockaddr1 ,

const struct sockaddr * sockaddr2 , socklen_t addrlen );

Возвращает: 0, если адреса относятся к одному семейству и совпадают, ненулевое значение в противном случае

int sock_cmp_port(const struct sockaddr * sockaddr1 ,

const struct sockaddr * sockaddr2 , socklen_t addrlen );

Возвращает: 0, если адреса относятся к одному семейству и порты совпадают, ненулевое значение в противном случае

int sock_get_port(const struct sockaddr * sockaddr , socklen_t addrlen );

Возвращает: неотрицательный номер порта для адресов IPv4 или IPv6, иначе -1

char *sock_ntop_host(const struct sockaddr * sockaddr , socklen_t addrlen );

Возвращает: непустой указатель в случае успешного выполнения функции, NULL в случае ошибки

void sock_set_addr(const struct sockaddr * sockaddr ,

socklen_t addrlen , void * ptr );

void sock_set_port(const struct sockaddr * sockaddr ,

socklen_t addrlen , int port );

void sock_set_wild(struct sockaddr * sockaddr , socklen_t addrlen );

Функция sock_bind_wildсвязывает универсальный адрес и динамически назначаемый порт с сокетом. Функция sock_cmp_addrсравнивает адресные части двух структур адреса сокета, а функция sock_cmp_portсравнивает номера их портов. Функция sock_get_portвозвращает только номер порта, а функция sock_ntop_hostпреобразует к формату представления только ту часть структуры адреса сокета, которая относится к узлу (все, кроме порта, то есть IP-адрес узла). Функция sock_set_addrприсваивает адресной части структуры значение, указанное аргументом ptr, а функция sock_set_portзадает в структуре адреса сокета только номер порта. Функция sock_set_wildзадает адресную часть структуры через символы подстановки. Как обычно, мы предоставляем для всех этих функций функции- обертки, которые возвращают значение, отличное от типа void, и в наших программах обычно вызываем именно обертки. Мы не приводим в данной книге исходный код для этих функций, так как он свободно доступен (см. предисловие).

3.9. Функции readn, writen и readline

Потоковые сокеты (например, сокеты TCP) демонстрируют с функциями readи writeповедение, отличное от обычного ввода-вывода файлов. Функция readили writeна потоковом сокете может ввести или вывести немного меньше байтов, чем запрашивалось, но это не будет ошибкой. Причиной может быть достижение границ буфера для сокета в ядре. Все, что требуется в этой ситуации — чтобы процесс повторил вызов функции readили writeдля ввода или вывода оставшихся байтов. (Некоторые версии Unix ведут себя аналогично при записи в канал (pipe) более 4096 байт.) Этот сценарий всегда возможен на потоковом сокете при выполнении функции read, но с функцией writeон обычно наблюдается, только если сокет неблокируемый. Тем не менее вместо writeмы всегда вызываем функцию writenна тот случай, если в данной реализации возможно возвращение меньшего количества данных, чем мы запрашиваем.

Введем три функции для чтения и записи в потоковый сокет.

#include "unp.h"

ssize_t readn(int filedes , void * buff , size_t nbytes );

ssize_t writen(int filedes , const void * buff , size_t nbytes );

ssize_t readline(int filedes , void * buff , size_t maxlen );

Все функции возвращают: количество считанных или записанных байтов, -1 в случае ошибки

В листинге 3.9 представлена функция readn, в листинге 3.10 — функция writen, а в листинге 3.11 — функция readline.

Листинг 3.9. Функция readn: считывание n байт из дескриптора

//lib/readn.c

1 #include "unp.h"

2 ssize_t /* Считывает n байт из дескриптора */

3 readn(int fd, void *vptr, size_t n)

4 {

5 size_t nleft;

6 ssize_t nread;

7 char *ptr;

8 ptr = vptr;

9 nleft = n;

10 while (nleft > 0) {

11 if ((nread = read(fd, ptr, nleft)) < 0) {

12 if (errno == EINTR)

13 nread = 0; /* и вызывает снова функцию read() */

14 else

15 return (-1);

16 } else if (nread == 0)

17 break; /* EOF */

18 nleft -= nread;

19 ptr += nread;

20 }

21 return (n - nleft); /* возвращает значение >= 0 */

22 }

Листинг 3.10. Функция writen: запись n байт в дескриптор

//lib/writen.c

1 #include "unp.h"

2 ssize_t /* Записывает n байт в дескриптор */

3 writen(int fd, const void *vptr, size_t n)

4 {

5 size_t nleft;

6 ssize_t nwritten;

7 const char *ptr;

8 ptr = vptr;

9 nleft = n;

10 while (nleft > 0) {

11 if ((nwritten = write(fd, ptr, nleft)) <= 0) {

12 if (errno == EINTR)

13 nwritten = 0; /* и снова вызывает функцию write() */

14 else

15 return (-1); /* ошибка */

16 }

17 nleft -= nwritten;

18 ptr += nwritten;

19 }

20 return (n);

21 }

Листинг 3.11. Функция readline: считывание следующей строки из дескриптора, по одному байту за один раз

//test/readline1.с

1 #include "unp.h"

/* Ужасно медленная версия, приводится только для примера */

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Уильям Стивенс читать все книги автора по порядку

Уильям Стивенс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




UNIX: разработка сетевых приложений отзывы


Отзывы читателей о книге UNIX: разработка сетевых приложений, автор: Уильям Стивенс. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x