Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений
- Название:UNIX: разработка сетевых приложений
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Питер
- Год:2007
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:5-94723-991-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений краткое содержание
Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.
UNIX: разработка сетевых приложений - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Формат представления — либо точечно-десятичная форма записи адреса IPv4, либо шестнадцатеричная форма записи адреса IPv6, за которой следует завершающий символ (мы используем точку, как в программе netstat
), затем десятичный номер порта, а затем завершающий нуль. Следовательно, размер буфера должен быть равен как минимум INET_ADDRSTRLEN
плюс 6 байт для IPv4 (16 + 6 - 22) либо INET6_ADDRSTRLEN
плюс 6 байт для IPv6 (46 + 6 - 52).
Обратите внимание, что при статическом хранении результата функция не допускает повторного вхождения (не является повторно входимой) и не может быть использована несколькими программными потоками (не является безопасной в многопоточной среде — thread-safe). Более подробно мы поговорим об этом в разделе 11.18. Мы допустили такое решение для этой функции, чтобы ее было легче вызывать из простых программ, приведенных в книге.
В листинге 3.8 представлена часть исходного кода, обрабатывающая семейство AF_INET
.
Листинг 3.8. Наша функция sock_ntop
//lib/sock_ntop.c
5 char *
6 sock_ntop(const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
7 {
8 char portstr[7];
9 static char str[128]; /* макс. длина для доменного сокета Unix */
10 switch (sa->sa_family) {
11 case AF_INET: {
12 struct sockaddr_in *sin = (struct sockaddr_in*)sa;
13 if (inet_ntop(AF_INET, &sin->sin_addr. str, sizeof(str)) == NULL)
14 return (NULL);
15 if (ntohs(sin->sin_port) != 0) {
16 snprintf(portstr, sizeof(portstr), ntohs(sin->sin_port));
17 strcat(str, portstr);
18 }
19 return (str);
20 }
Для работы со структурами адресов сокетов мы определяем еще несколько функций, которые упростят переносимость нашего кода между IPv4 и IPv6.
#include "unp.h"
int sock_bind_wild(int sockfd , int family );
Возвращает: 0 в случае успешного выполнения функции, -1 в случае ошибки
int sock_cmp_addr(const struct sockaddr * sockaddr1 ,
const struct sockaddr * sockaddr2 , socklen_t addrlen );
Возвращает: 0, если адреса относятся к одному семейству и совпадают, ненулевое значение в противном случае
int sock_cmp_port(const struct sockaddr * sockaddr1 ,
const struct sockaddr * sockaddr2 , socklen_t addrlen );
Возвращает: 0, если адреса относятся к одному семейству и порты совпадают, ненулевое значение в противном случае
int sock_get_port(const struct sockaddr * sockaddr , socklen_t addrlen );
Возвращает: неотрицательный номер порта для адресов IPv4 или IPv6, иначе -1
char *sock_ntop_host(const struct sockaddr * sockaddr , socklen_t addrlen );
Возвращает: непустой указатель в случае успешного выполнения функции, NULL в случае ошибки
void sock_set_addr(const struct sockaddr * sockaddr ,
socklen_t addrlen , void * ptr );
void sock_set_port(const struct sockaddr * sockaddr ,
socklen_t addrlen , int port );
void sock_set_wild(struct sockaddr * sockaddr , socklen_t addrlen );
Функция sock_bind_wild
связывает универсальный адрес и динамически назначаемый порт с сокетом. Функция sock_cmp_addr
сравнивает адресные части двух структур адреса сокета, а функция sock_cmp_port
сравнивает номера их портов. Функция sock_get_port
возвращает только номер порта, а функция sock_ntop_host
преобразует к формату представления только ту часть структуры адреса сокета, которая относится к узлу (все, кроме порта, то есть IP-адрес узла). Функция sock_set_addr
присваивает адресной части структуры значение, указанное аргументом ptr
, а функция sock_set_port
задает в структуре адреса сокета только номер порта. Функция sock_set_wild
задает адресную часть структуры через символы подстановки. Как обычно, мы предоставляем для всех этих функций функции- обертки, которые возвращают значение, отличное от типа void, и в наших программах обычно вызываем именно обертки. Мы не приводим в данной книге исходный код для этих функций, так как он свободно доступен (см. предисловие).
3.9. Функции readn, writen и readline
Потоковые сокеты (например, сокеты TCP) демонстрируют с функциями read
и write
поведение, отличное от обычного ввода-вывода файлов. Функция read
или write
на потоковом сокете может ввести или вывести немного меньше байтов, чем запрашивалось, но это не будет ошибкой. Причиной может быть достижение границ буфера для сокета в ядре. Все, что требуется в этой ситуации — чтобы процесс повторил вызов функции read
или write
для ввода или вывода оставшихся байтов. (Некоторые версии Unix ведут себя аналогично при записи в канал (pipe) более 4096 байт.) Этот сценарий всегда возможен на потоковом сокете при выполнении функции read
, но с функцией write
он обычно наблюдается, только если сокет неблокируемый. Тем не менее вместо write
мы всегда вызываем функцию writen
на тот случай, если в данной реализации возможно возвращение меньшего количества данных, чем мы запрашиваем.
Введем три функции для чтения и записи в потоковый сокет.
#include "unp.h"
ssize_t readn(int filedes , void * buff , size_t nbytes );
ssize_t writen(int filedes , const void * buff , size_t nbytes );
ssize_t readline(int filedes , void * buff , size_t maxlen );
Все функции возвращают: количество считанных или записанных байтов, -1 в случае ошибки
В листинге 3.9 представлена функция readn
, в листинге 3.10 — функция writen
, а в листинге 3.11 — функция readline
.
Листинг 3.9. Функция readn: считывание n байт из дескриптора
//lib/readn.c
1 #include "unp.h"
2 ssize_t /* Считывает n байт из дескриптора */
3 readn(int fd, void *vptr, size_t n)
4 {
5 size_t nleft;
6 ssize_t nread;
7 char *ptr;
8 ptr = vptr;
9 nleft = n;
10 while (nleft > 0) {
11 if ((nread = read(fd, ptr, nleft)) < 0) {
12 if (errno == EINTR)
13 nread = 0; /* и вызывает снова функцию read() */
14 else
15 return (-1);
16 } else if (nread == 0)
17 break; /* EOF */
18 nleft -= nread;
19 ptr += nread;
20 }
21 return (n - nleft); /* возвращает значение >= 0 */
22 }
Листинг 3.10. Функция writen: запись n байт в дескриптор
//lib/writen.c
1 #include "unp.h"
2 ssize_t /* Записывает n байт в дескриптор */
3 writen(int fd, const void *vptr, size_t n)
4 {
5 size_t nleft;
6 ssize_t nwritten;
7 const char *ptr;
8 ptr = vptr;
9 nleft = n;
10 while (nleft > 0) {
11 if ((nwritten = write(fd, ptr, nleft)) <= 0) {
12 if (errno == EINTR)
13 nwritten = 0; /* и снова вызывает функцию write() */
14 else
15 return (-1); /* ошибка */
16 }
17 nleft -= nwritten;
18 ptr += nwritten;
19 }
20 return (n);
21 }
Листинг 3.11. Функция readline: считывание следующей строки из дескриптора, по одному байту за один раз
//test/readline1.с
1 #include "unp.h"
/* Ужасно медленная версия, приводится только для примера */
Интервал:
Закладка: