Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений
- Название:UNIX: разработка сетевых приложений
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Питер
- Год:2007
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:5-94723-991-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений краткое содержание
Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.
UNIX: разработка сетевых приложений - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
□ SCTP_DATA_UNSENT
— сообщение не было послано собеседнику (управление потоком не позволило отправить сообщение до истечения его времени жизни);
□ SCTP_DATA_SENT
— сообщение было передано по крайней мере один раз, но собеседник не подтвердил его получение. Собеседник мог получить сообщение, но он не смог подтвердить его.
Эта разница может быть существенной для протоколов обработки транзакций, которые при восстановлении соединения могут предпринимать разные действия в зависимости от того, было принято конкретное сообщение или нет. Поле ssf_error
может содержать код ошибки, относящейся к конкретному уведомлению, или быть нулевым. Поле ssf_info
содержит сведения, переданные ядру при отправке данных (например, номер потока, контекст и так далее). Поле ssf_assoc_id
содержит идентификатор ассоциации, а в поле ssf_data
помещается недоставленное сообщение.
■ SCTP_SHUTDOWN_EVENT
Это уведомление передается приложению при приеме от собеседника порции SHUTDOWN. После этой порции никакие новые данные на том же сокете получены быть не могут. Все данные, уже помещенные в очередь, будут переданы собеседнику, после чего ассоциация будет закрыта. Уведомление имеет следующий формат:
struct sctp_shutdown_event {
uint16_t sse_type;
uint16_t sse_flags;
uint32_t sse_length;
sctp_assoc_t sse_assoc_id;
};
Поле sse_assoc_id
содержит идентификатор ассоциации, которая закрывается и потому не может более использоваться для передачи данных.
■ SCTP_ADAPTION_INDICATION
Некоторые реализации поддерживают параметр индикации адаптирующего уровня ( adaption layer indication ). Этот параметр передается в пакетах INIT и INIT-ACK и уведомляет собеседника о выполняемой адаптации приложения. Уведомление имеет следующий формат:
struct sctp_adaption_event {
u_int16_t sai_type;
u_int16_t sai_flags;
u_int32_t sai_length;
u_int32_t sai_adaption_ind;
sctp_assoc_t sai_assoc_id;
};
Поле sai_assoc_id
содержит обычный идентификатор ассоциации. Поле sai_adaption_ind
представляет собой 32-разрядное целое число, переданное собеседником локальной конечной точке в сообщении INIT или INIT-ACK. Уровень адаптации для исходящих сообщений устанавливается при помощи параметра сокета SCTP_ADAPTION_LAYER
(см. раздел 7.10). Все это описано в стандарте [116], а пример использования параметра для удаленного прямого доступа к памяти и прямой записи данных описывается в [115].
■ SCTP_PARTIAL_DELIVERY_EVENT
Интерфейс частичной доставки используется для передачи больших сообщений пользователю через буфер сокета. Представьте, что процесс отправил сообщение размером 4 Мбайт. Сообщение такого размера может сильно перегрузить системные ресурсы. Реализация SCTP не смогла бы обработать такое сообщение, если бы у нее не было механизма доставки сообщений по частям до полного их получения. Реализация, обеспечивающая частичную доставку, называется интерфейсом частичной доставки ( partial delivery API ). SCTP передает данные приложению, не устанавливая флаги в поле msg_flags
до тех пор, пока не будет готов последний сегмент сообщения. Для этого сегмента устанавливается флаг MSG_EOR
(конец записи). Обратите внимание, что если приложение рассчитывает принимать большие сообщения, оно должно использовать функции recvmsg
и sctp_recvmsg
, чтобы иметь возможность проверять поле msg_flags
на наличие флага окончания записи.
В некоторых ситуациях интерфейсу частичной доставки может потребоваться информировать приложение о состоянии сообщения. Например, если при доставке большого сообщения произошел сбой, приложению доставляется уведомление SCTP_PARTIAL_DELIVERY_EVENT
, имеющее следующий формат:
struct sctp_pdapi_event {
uint16_t pdapi_type;
uint16_t pdapi_flags;
uint32_t pdapi_length;
uint32_t pdapi_indication;
sctp_assoc_t pdapi_assoc_id;
};
Идентификатор pdapi_assoc_id
указывает на ассоциацию, к которой относится принятое уведомление. Поле pdapi_indication
содержит сведения о произошедшем событии. На данный момент поле может иметь единственное значение SCTP_PARTIAL_DELIVERY_ABORTED
, указывающее на аварийное завершение частичной доставки сообщения, обрабатываемого в данный момент.
9.15. Резюме
SCTP предлагает разработчику приложений два вида интерфейсов: «один-к-одному», облегчающий миграцию существующих TCP-приложений на SCTP, и «один-ко-многим», реализующий все новые возможности SCTP. Функция sctp_peeloff
позволяет выделять ассоциации из множественных сокетов в одиночные. Кроме того, SCTP предоставляет множество уведомлений о событиях транспортного уровня, на которые приложение при необходимости может подписываться. События помогают приложению управлять ассоциациями, с которыми оно работает.
Поскольку протокол SCTP ориентирован на многоинтерфейсные узлы, не все стандартные функции сокетов, рассмотренные в главе 4, оказываются эффективны при работе с ним. Функции sctp_bindx
, sctp_connectx
, sctp_getladdrs
и sctp_getpaddrs
позволяют управлять адресами и ассоциациями. Функции sctp_sendmsg
и sctp_recvmsg
упрощают использование расширенных возможностей SCTP. В главах 10 и 23 мы приведем примеры, наглядно демонстрирующие рассмотренные в этой главе новые концепции.
Упражнения
1. В какой ситуации разработчик приложения скорее всего воспользуется функцией sctp_peeloff
?
2. Говоря о сокетах типа «один-ко-многим», мы утверждаем, что на стороне сервера также происходит автоматическое закрытие. Почему это верно?
3. Почему передача пользовательских данных в третьем пакете рукопожатия возможна только для сокетов типа «один-ко-многим»? (Подсказка: нужно иметь возможность отправлять данные во время установки ассоциации.)
4. В какой ситуации пользовательские данные могут быть переданы в третьем и четвертом пакетах четырехэтапного рукопожатия?
5. В разделе 9.7 говорится о том, что набор локальных адресов может быть подмножеством связанных адресов. В какой ситуации это возможно?
Глава 10
Пример SCTP-соединения клиент-сервер
10.1. Введение
Воспользуемся некоторыми элементарными функциями из глав 4 и 9 для написания полнофункционального приложения SCTP с архитектурой клиент-сервер типа «один-ко-многим». Сервер из нашего примера будет аналогичен эхо-серверу из главы 5. Приложение будет функционировать следующим образом:
1. Клиент считывает строку текста из стандартного потока ввода и отсылает ее серверу. Строка имеет формат [#]text
, где номер в скобках обозначает номер потока SCTP, по которому должно быть отправлено это текстовое сообщение.
2. Сервер принимает текстовое сообщение из сети, увеличивает номер потока, по которому было получено сообщение, на единицу и отправляет сообщение обратно клиенту через поток с новым номером.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: