Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений

Тут можно читать онлайн Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-osnet, издательство Питер, год 2007. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    UNIX: разработка сетевых приложений
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Питер
  • Год:
    2007
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    5-94723-991-4
  • Рейтинг:
    4.33/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений краткое содержание

UNIX: разработка сетевых приложений - описание и краткое содержание, автор Уильям Стивенс, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.

UNIX: разработка сетевых приложений - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

UNIX: разработка сетевых приложений - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Уильям Стивенс
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

3. Клиент считывает полученную строку и выводит ее в стандартный поток вывода, добавляя к ней номер потока и порядковый номер для данного потока.

Наше приложение вместе с функциями, используемыми для операций ввода и вывода, изображено на рис. 10.1.

Рис 101 Простое потоковое приложение SCTP с архитектурой клиентсервер Две - фото 82

Рис. 10.1. Простое потоковое приложение SCTP с архитектурой клиент-сервер

Две стрелки между клиентом и сервером обозначают два однонаправленных потока (ассоциация в целом является полностью двусторонней). Функции fgetsи fputsвходят в стандартную библиотеку ввода-вывода. Мы не пользуемся функциями writenи readlineиз раздела 3.9, потому что в них нет необходимости. Вместо них мы вызываем sctp_sendmsgи sctp_recvmsgиз разделов 9.9 и 9.10 соответственно.

Сервер в нашем примере будет относиться к типу «один-ко-многим». Этот вариант был выбран нами по одной важной причине. Примеры из главы 5 могут быть переделаны под SCTP внесением крайне незначительных изменений: достаточно изменить вызов socket, указав в качестве третьего аргумента IPPROTO_SCTPвместо IPPROTO_TCP. Однако приложение, полученное таким образом, не использовало бы дополнительные возможности, предоставляемые SCTP, за исключением поддержки многоинтерфейсных узлов. Написав сервер типа «один-ко-многим», мы смогли показать все достоинства SCTP.

10.2. Потоковый эхо-сервер SCTP типа «один-ко-многим»: функция main

Наши клиент и сервер SCTP вызывают функции в последовательности, представленной на рис. 9.2. Код последовательного сервера представлен в листинге 10.1 [1] Все исходные коды программ, опубликованные в этой книге, вы можете найти по адресу http://www.piter.com. .

Листинг 10.1. Потоковый эхо-сервер SCTP

//sctp/sctpserv01.c

1 #include "unp.h"

2 int

3 main(int argc, char **argv)

4 {

5 int sock_fd, msg_flags;

6 char readbuf[BUFFSIZE];

7 struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

8 struct sctp_sndrcvinfo sri;

9 struct sctp_event_subscribe evnts;

10 int stream_increment=1;

11 socklen_t len;

12 size_t rd_sz;

13 if (argc == 2)

14 stream_increment = atoi(argv[1]);

15 sock_fd = Socket(AF_INET, SOCK_SEQPACKET, IPPROTO_SCTP);

16 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

17 servaddr.sin_family = AF_INET;

18 servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

19 servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

20 Bind(sock_fd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr));

21 bzero(&evnts, sizeof(evnts));

22 evnts.sctp_data_io_event = 1;

23 Setsockopt(sock_fd, IPPROTO_SCTP, SCTP_EVENTS, &evnts, sizeof(evnts));

24 Listen(sock_fd, LISTENQ);

25 for (;;) {

26 len = sizeof(struct sockaddr_in);

27 rd_sz = Sctp_recvmsg(sock_fd, readbuf, sizeof(readbuf),

28 (SA*)&cliaddr, &len, &sri, &msg_flags);

29 if (stream_increment) {

30 sri.sinfo_stream++;

31 if (sri.sinfo_stream >=

32 sctp_get_no_strms(sock_fd, (SA*)&cliaddr, len))

33 sri.sinfo_stream = 0;

34 }

35 Sctp_sendmsg(sock_fd, readbuf, rd_sz,

36 (SA*)&cliaddr, len,

37 sri.sinfo_ppid,

38 sri.sinfo_flags, sri.sinfo_stream, 0, 0);

39 }

40 }

Настройка приращения номера потока

13-14 По умолчанию наш сервер отвечает клиенту через поток, номер которого на единицу больше номера потока, по которому было получено сообщение. Если приложению в строке вызова передается целочисленный аргумент, он интерпретируется как значение флага stream_increment, с помощью которого приращение номера потока можно отключить. Мы воспользуемся этим параметром командной строки, когда будем говорить о блокировании в разделе 10.5.

Создание сокета SCTP

15 Создается сокет SCTP типа «один-ко-многим».

Связывание с адресом

16-20 Структура адреса сокета Интернета заполняется универсальным адресом ( INADDR_ANY) и номером заранее известного порта сервера SERV_PORT. Связывание с универсальным адресом означает, что конечная точка SCTP будет использовать все доступные локальные адреса для всех создаваемых ассоциаций. Для многоинтерфейсных узлов это означает, что удаленная конечная точка сможет устанавливать ассоциации и передавать пакеты на любой локальный интерфейс. Выбор номера порта SCTP основывался на рис. 2.10. Обратите внимание, что ход рассуждений для сервера тот же, что и в одном из предшествовавших примеров в разделе 5.2.

Подписка на уведомления

21-23 Сервер изменяет параметры подписки на уведомления для сокета SCTP. Сервер подписывается только на событие sctp_data_io_event, что позволяет ему получать структуру sctp_sndrcvinfo. По ее содержимому сервер сможет определять номер потока полученного сообщения.

Разрешение установки входящих ассоциаций

24 Сервер разрешает устанавливать входящие ассоциации, вызывая функцию listen. Затем управление передается главному циклу.

Ожидание сообщения

26-28 Сервер инициализирует размер структуры адреса сокета клиента, после чего блокируется в ожидании сообщения от какого-либо удаленного собеседника.

Увеличение номера потока

29-34 Сервер проверяет состояние флага stream_incrementи определяет, нужно ли увеличивать номер потока. Если флаг установлен (никакие аргументы в командной строке не передавались), сервер увеличивает номер потока, по которому было получено сообщение, на единицу. Если полученное число достигает предельного количества потоков (получаемого вызовом sctp_get_no_strms), сервер сбрасывает номер потока в 0. Функция sctp_get_no_strmsв листинге не приведена. Она использует параметр SCTP_STATUS(см. раздел 7.10) для определения согласованного количества потоков.

Отправка ответа

35-38 Сервер отсылает сообщения, используя идентификатор протокола, флаги и номер потока (который, возможно, был увеличен), хранящиеся в структуре sri.

Заметьте, что нашему серверу не нужны уведомления об установке ассоциаций, поэтому он отключает все события, которые привели бы к передаче сообщений в буфер сокета. Сервер полагается на сведения из структуры sctp_sndrcvinfo, а обратный адрес берет из переменной cliaddr. Этого оказывается достаточно для отправки эхо-ответа собеседнику через установленную им ассоциацию.

Программа работает до тех пор, пока пользователь не завершит ее передачей сигнала.

10.3. Потоковый эхо-клиент SCTP типа «один-ко-многим»: функция main

В листинге 10.2 приведена функция mainнашего клиента SCTP.

Листинг 10.2. Потоковый эхо-клиент SCTP

//sctp/sctpclient01.c

1 #include "unp.h"

2 int

3 main(int argc, char **argv)

4 {

5 int sock_fd;

6 struct sockaddr_in servaddr;

7 struct sctp_event_subscribe evnts;

8 int echo_to_all=0;

9 if (argc < 2)

10 err_quit("Missing host argument - use '%s host [echo]'\n", argv[0]);

11 if (argc > 2) {

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Уильям Стивенс читать все книги автора по порядку

Уильям Стивенс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




UNIX: разработка сетевых приложений отзывы


Отзывы читателей о книге UNIX: разработка сетевых приложений, автор: Уильям Стивенс. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x