Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений
- Название:UNIX: разработка сетевых приложений
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Питер
- Год:2007
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:5-94723-991-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений краткое содержание
Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.
UNIX: разработка сетевых приложений - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
12 printf("Echoing messages to all streams\n");
13 echo_to_all = 1;
14 }
15 sock_fd = Socket(AF_INET, SOCK_SEQPACKET, IPPROTO_SCTP);
16 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
17 servaddr.sin_family = AF_INET;
18 servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
19 servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
20 Inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr);
21 bzero(&evnts, sizeof(evnts));
22 evnts.sctp_data_io_event = 1;
23 Setsockopt(sock_fd, IPPROTO_SCTP, SCTP_EVENTS, &evnts, sizeof(evnts));
24 if (echo_to_all == 0)
25 sctpstr_cli(stdin, sock_fd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr));
26 else
27 sctpstr_cli_echoall(stdin, sock_fd, (SA*)&servaddr,
28 sizeof(servaddr));
29 Close(sock_fd);
30 return(0);
31 }
9-15
Клиент проверяет переданные ему при запуске аргументы командной строки. Сначала проверяется, указан ли в строке IP-адрес узла, на который нужно отправлять сообщения. Затем проверяется, указан ли параметр отправки эхо-сообщений всем (мы воспользуемся им в разделе 10.5). Наконец, клиент создает сокет SCTP типа «один-ко-многим».
16-20
Клиент преобразует IP-адрес сервера, переданный ему в командной строке, с помощью функции inet_pton
. К адресу он добавляет заранее известный номер порта сервера. Полученная структура используется для всех обращений к данному серверу.
21-23
Клиент явно указывает, какие именно уведомления он хочет получать от созданного сокета SCTP. События MSG_NOTIFICATION
ему не нужны, поэтому он отключает их, оставляя лишь структуру sctp_sndrcvinfo
.
24-28
Если флаг echo_to_all
не установлен, клиент вызывает функцию sctpstr_cli
, которая будет обсуждаться в разделе 10.4. В противном случае вызывается sctpstr_cli_echoall
(раздел 10.5, где рассматривается применение потоков SCTP).
29-31
Закончив работу с сообщениями, клиент закрывает сокет SCTP, что приводит к закрытию всех ассоциаций, использующих этот сокет. Затем функция main
завершается и возвращает код 0 — никаких ошибок не произошло.
10.4. Потоковый эхо-клиент SCTP: функция str_cli
В листинге 10.3 приведена основная функция эхо-клиента SCTP.
Листинг 10.3. Функция sctp_strcli
//sctp/sctp_strcli.c
1 #include "unp.h"
2 void
3 sctpstr_cli(FILE *fp, int sock_fd, struct sockaddr *to, socklen_t tolen)
4 {
5 struct sockaddr_in peeraddr;
6 struct sctp_sndrcvinfo sri;
7 char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE];
8 socklen_t len;
9 int out_sz, rd_sz;
10 int msg_flags;
11 bzero(&sri, sizeof(sri));
12 while (fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL) {
13 if (sendline[0] != '[') {
14 printf("Error, line must be of the form '[streamnum]text'\n");
15 continue;
16 }
17 sri.sinfo_stream = strtol(&sendline[1], NULL, 0);
18 out_sz = strlen(sendline);
19 Sctp_sendmsg(sock_fd, sendline, out_sz,
20 to, tolen, 0, 0, sri.sinfo_stream, 0, 0);
21 len = sizeof(peeraddr);
22 rd_sz = Sctp_recvmsg(sock_fd, recvline, sizeof(recvline),
23 (SA*)&peeraddr, &len, &sri, &msg_flags);
24 printf("From str:%d seq:%d (assoc:0x%x):",
25 sri.sinfo_stream.sri.sinfo_ssn, (u_int)sri.sinfo_assoc_id);
26 printf("%*s", rd_sz.recvline);
27 }
28 }
11-12
Основная функция клиента начинает работу с очистки структуры sctp_sndrcvinfo
(переменная sri
). Затем функция входит в цикл, считывающий из дескриптора fp
, переданного вызывающей функцией, при помощи блокирующего вызова fgets
. Главная программа ( main
) передает этой функции stdin
в качестве аргумента fp
, поэтому функция считывает и обрабатывает пользовательский ввод до тех пор, пока пользователь не введет завершающий EOF (Ctrl+D). При этом функция завершается и управление передается вызвавшей функции.
13-16
Клиент проверяет введенный пользователем текст на соответствие шаблону [#]текст
. Если формат строки нарушен, клиент выводит сообщение об ошибке и снова вызывает fgets
.
17
Клиент записывает запрошенный пользователем номер потока из текстовой строки в поле sinfo_stream
структуры sri
.
18-20
После инициализации длины структуры адреса и размера пользовательских данных клиент отсылает сообщение серверу при помощи функции sctp_sendmsg
.
21-23
Клиент блокируется и ожидает получения эхо-ответа сервера.
24-26
Клиент выводит на экран полученное от сервера сообщение, вместе с номером потока и последовательным номером сообщения в этом потоке. После этого клиент возвращается на начало цикла, ожидая, что пользователь введет следующую строку.
Запуск программы
Мы запустили эхо-сервер SCTP без аргументов командной строки на компьютере, работающем под управлением FreeBSD. Клиенту при запуске необходимо указать IP-адрес сервера.
freebsd4% sctpclient01 10.1.1.5
[0]Hello Отправка сообщения по потоку 0
From str:1 seq:0 (assoc:0xc99e15a0):[0]Hello Эхо-ответ сервера в потоке 1
[4]Message two Отправка сообщения по потоку 4
From str:5 seq:0 (assoc.0xc99e15a0):[4]Message two Эхо-ответ сервера
в потоке 5
[4]Message three Отправка сообщения по потоку 4
From str:5 seq:1 (assoc 0xc99e15a0):[4]Message three Эхо-ответ сервера
в потоке 5
^D Ввод символа EOF
freebsd4%
Обратите внимание, что клиент отправляет сообщения по потокам 0 и 4, а сервер отвечает ему по потокам 1 и 5. Именно такое поведение и ожидается в том случае, когда наш сервер запускается без аргументов командной строки. Заметьте также, что порядковый номер сообщения по пятому потоку увеличился на единицу при приеме третьего сообщения, как и должно было произойти.
10.5. Блокирование очереди
Наш сервер позволяет отправлять текстовые сообщения по любому из нескольких потоков. Поток SCTP — это вовсе не поток байтов, как в TCP. Это последовательность сообщений, упорядоченных в пределах ассоциации. Потоки с собственным порядком используются для того, чтобы обойти блокирование очереди ( head-of-line blocking ), которое может возникать в TCP.
Блокирование возникает при потере сегмента TCP при передаче и приходе следующего за ним сегмента, который удерживается до тех пор, пока утраченный сегмент не будет передан повторно и получен адресатом. Задержка доставки последующих сегментов гарантирует, что приложение получит данные в том порядке, в котором они были отправлены. Это совершенно необходимая функция, которая, к сожалению, обладает определенными недостатками. Представьте, что семантически независимые сообщения передаются по одному соединению TCP. Например, веб-сервер может передать браузеру три картинки для отображения на экране. Чтобы картинки выводились на экран одновременно, сервер передает сначала часть первого изображения, затем часть второго и часть третьего. Процесс повторяется до тех пор, пока все три картинки не будут переданы клиенту целиком. Что произойдет, если потеряется сегмент TCP, относящийся к первому изображению? Клиент не получит никаких данных до тех пор, пока недостающий сегмент не будет передан повторно и доставлен ему. Задержаны будут все три изображения, хотя сегмент относился только к одному из них (первому). Эту ситуацию иллюстрирует рис. 10.2.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: